快捷搜索:  汽车  科技

konami为什么挨骂(Konami说的话是不是要反着听)

konami为什么挨骂(Konami说的话是不是要反着听)以旁观者的角度看,这难免有点自欺欺人的味道。而《Abandoned》开发商显然也不是省油的灯。6月16日,他们发了一条推特,内容为“第一个字母是S,最后一个字母是L”。这条推特很快成为不少“寂静岭”粉丝用来互相说服“要出新作了”的证据。《Abandoned》预告片画面看着还像模像样的玩家如此推测不是没有理由的。4月,一家名为Blue Box Studios的工作室在PlayStation频道发布了一支预告片,预告中介绍的游戏名为《Abandoned》。预告片画面模糊,似有雾气笼罩,主人公以第一人称视角举枪在一个阴森的村子里前进,画外音讲述着关于宗教狂人的话题。乍看上去,这个游戏与“寂静岭”关系不大,硬要说的话,也只能说它可能受了“寂静岭”风格影响,就像《P.T.》发布时引发大批恐怖冒险游戏学习致敬一样。但也许是玩家太想看到“寂静岭”新作了,这导致他们不肯放过任何一个看起来像“寂静岭”的东西

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

konami为什么挨骂(Konami说的话是不是要反着听)(1)

小罗老师手写板坏了,被迫病休

两天前,Konami商城官方账号发推说,“一个新商品即将从被诅咒的地方来到我们的商店”,后面还加上了“#SHLSS”的标签。虽然“LSS”3个字母尚不可解,但“SH”显然是“寂静岭”的意思。因此,很多喜爱“寂静岭”游戏的玩家认为,时隔多年,Konami终于要给这个老系列填上点新内容了。

不仅如此,Konami商城昨天追加的一条推文似乎进一步证实了玩家的想法:“即将到来”字样,配上一张“三角头”图片,可以说是再明白也没有了。不少玩家在社交平台和论坛里预测,保守估计Konami也会拿出个高清合集,虽是冷饭,至少能解解饿,如有新作,那就是意外惊喜。

konami为什么挨骂(Konami说的话是不是要反着听)(2)

看着还像模像样的

玩家如此推测不是没有理由的。4月,一家名为Blue Box Studios的工作室在PlayStation频道发布了一支预告片,预告中介绍的游戏名为《Abandoned》。预告片画面模糊,似有雾气笼罩,主人公以第一人称视角举枪在一个阴森的村子里前进,画外音讲述着关于宗教狂人的话题。

乍看上去,这个游戏与“寂静岭”关系不大,硬要说的话,也只能说它可能受了“寂静岭”风格影响,就像《P.T.》发布时引发大批恐怖冒险游戏学习致敬一样。但也许是玩家太想看到“寂静岭”新作了,这导致他们不肯放过任何一个看起来像“寂静岭”的东西。很快,玩家们就在一个Reddit帖子里讨论,Konami可能重新开始制作小岛秀夫留下的《P.T.》,就是《Abandoned》。

konami为什么挨骂(Konami说的话是不是要反着听)(3)

《Abandoned》预告片画面

以旁观者的角度看,这难免有点自欺欺人的味道。而《Abandoned》开发商显然也不是省油的灯。6月16日,他们发了一条推特,内容为“第一个字母是S,最后一个字母是L”。这条推特很快成为不少“寂静岭”粉丝用来互相说服“要出新作了”的证据。

konami为什么挨骂(Konami说的话是不是要反着听)(4)

“第一个字母是S,最后一个字母是L”,实则是碰瓷

但事实证明,这家Blue Box Studios只是在碰瓷。6月16日,他们又发了一条推特:“我们与Konami没有关系。‘寂静岭’归Konmai所有。我们与小岛秀夫没有任何关系。我们从来没打算把游戏叫做‘寂静岭’。对不起了各位。”而那条“首末字母”的推特已被他们删除。

konami为什么挨骂(Konami说的话是不是要反着听)(5)

Blue Box Studios的致歉声明

虽然还有些网友不死心地认为“索尼不可能和一家以前从没做过游戏的工作室签约独占”,但Blue Box Studios针对这一点也做出了解释:他们曾经为大工作室做过外包,《Abandoned》开发过程中也会有许多外包工作室参与。《Abandoned》的制作人此前在接受IGN采访时声称,玩家把《Abandoned》视为“寂静岭”的做法让他们感到困扰……

假如说《Abandoned》是在蹭热度,那么Konami自己的操作更像是在带节奏:先打上“寂静岭”Tag,让玩家猜测,再贴出“三哥”巩固形象,最后搞一个令人大跌眼镜的结局。今天,Konami商城发布了新商品——一款“寂静岭”滑板,所谓的“SHLSS”只是“Silent Hill Limited Series Skateboard”的缩写。不得不说,除了“估你不到”之外,我是真不知道该怎么评价Konami的操作了。

konami为什么挨骂(Konami说的话是不是要反着听)(6)

还能说什么呢?

一般来说,如果其他厂商来这么一套雷声大雨点小的新闻,玩家嘲讽归嘲讽,却未必会如此咬牙切齿。只不过,在玩家心目中,Konami近些年来对旗下游戏IP的经营每况愈下,就算不提小岛秀夫团队离职前后的种种事迹,其运营昏招也频频突破玩家接受的下限。有了这样的前提,本来可能只是饭后谈资的“骚操作”,玩家也不惜把它骂得狗血淋头。通俗点儿说,如果玩家不喜欢,你连呼吸都是错的。但换个角度看,这个评价放在Konami身上不只是贴切,还有点自作自受的意思——Konami也该从自己身上找找原因了。

猜您喜欢: