战地1都有哪些玩法(战地1有哪些值得称赞的细节)
战地1都有哪些玩法(战地1有哪些值得称赞的细节)当然上面这一则属于德国的趣闻,具体真实性就有待考证了,但是下面这个是确有其事的:在1917年,德国海军的两名士兵以“罐头不好吃”为由发动兵变,并且迅速得到了众多士兵的响应,不过随后这个叛变就被迅速镇压,两名士兵也被处死,但是反抗的种子已经埋下,随后民间的反战活动愈演愈烈,间接导致了次年德皇下台,一战结束。战争总是和趣闻分不开,而这里要说的就是一战时期的主力:德国。战争中有个和枪支弹药同等重要的东西:食用罐头。我们大家都知道,无论是一战还是二战,德国都是战败国。在当时一战末期的德国,战争已经打了三年多,当时的民众看不到战争结束的希望,情绪都十分低落,即使在军队里,厌战情绪也非常浓厚,在这种情况下,当时德国政府发给海军的食用罐头成了压倒骆驼的最后一根稻草。
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虽然战地1前后已经玩了两年,但每当有喜欢FPS游戏的小伙伴要推荐新游戏给我的时候,我依然还会毫不犹豫的选择:战地1!
一直以来我都在思考:一款游戏要想大火,只是足够好玩就可以吗?并不,想要源远流长成为经典,它还需要足够的底蕴。恰巧,战地1就是这样一款绝不失底蕴的游戏。
而底蕴往往通过细节呈现,这里我们就慢慢儿聊聊。
战争总是和趣闻分不开,而这里要说的就是一战时期的主力:德国。
战争中有个和枪支弹药同等重要的东西:食用罐头。
我们大家都知道,无论是一战还是二战,德国都是战败国。在当时一战末期的德国,战争已经打了三年多,当时的民众看不到战争结束的希望,情绪都十分低落,即使在军队里,厌战情绪也非常浓厚,在这种情况下,当时德国政府发给海军的食用罐头成了压倒骆驼的最后一根稻草。
在1917年,德国海军的两名士兵以“罐头不好吃”为由发动兵变,并且迅速得到了众多士兵的响应,不过随后这个叛变就被迅速镇压,两名士兵也被处死,但是反抗的种子已经埋下,随后民间的反战活动愈演愈烈,间接导致了次年德皇下台,一战结束。
当然上面这一则属于德国的趣闻,具体真实性就有待考证了,但是下面这个是确有其事的:
1914年的圣诞节,即一战开战五个月之后,在当时的伊普雷小镇(位于比利时),德英双方的指挥官签订了颇为温情的48小时停战协议:在停战协议期间,双方可以一起庆祝圣诞节。
即使是之前水火不容的德军和英军,当时依然可以和谐的一起坐下来喝酒打牌,还有欧洲最流行的——踢球。
当年的一个军官在他的日记中记载了足球的制作方法:用吃完的罐头,包上塑料纸和破旧的衣服,外边再用绳子绑紧,这样就做好了一个简易足球,于是一群人开心的踢了一下午,同时双方互相去对方的战壕拜访的时候,罐头也是首选的礼品。
这些足以说明在当时的一战中,罐头的地位多么的重要。
话题拉回,战地1玩家们非常熟悉的rush模式(突袭模式)中,有一个拿罐头当炸弹的设定,其中各国的罐头都是不一样的:英国的苹果葡萄水果罐头
德国的香肠罐头,都是相当符合史实的设计,当仁不让的需要给个好评!
其次游戏中的很多其他相当细节的设定,小伙伴们可能也有所察觉:
匍匐前进时,枪械会变脏,但是经过水里或者下雨后,枪械会光洁如新。
旗帜是很常见的东西,但是我至今都还记得自己第一次发现旗帜飘动可以受炮弹影响的那种惊喜。
除此之外,弹壳的坠地声音,手雷在地上爆炸的真实感,枪身上铭刻的铭文编号等等,都是让人感动的细节。
细节彰显伟大,微小方显匠心。这也需就是战地1这款大作深受大批玩家挚爱的原因吧。
好了,以上就是我关于战地1中部分细节的个人感受,各位小伙伴们还有什么补充的?欢迎来评论区讨论吧~