ae粒子插件设置教程(AE除了Particular粒子插件外)
ae粒子插件设置教程(AE除了Particular粒子插件外)基于节点操控界面(在简单的三维空间中容易的创建复杂的粒子系统)三维粒子系统拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多,插件Win和Mac版正式发布。官网地址:http://aescripts.com/stardust/插件特征:
导语:做后期包装的小伙伴们都知道,ae的粒子插件使用率非常的多,基本上做每一部片子都会使用的粒子插件,通常我在制作粒子效果的时候会选择使用particular 它能制作出非常惊人的效果,使用起来也比较简单。但是今天我要给大家介绍和推荐的另外一款粒子插件叫stardust也非常强大效果绝对让你震撼。
【插件简介】
Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件,
独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,
拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多,插件Win和Mac版正式发布。
官网地址:http://aescripts.com/stardust/
插件特征:
三维粒子系统
基于节点操控界面(在简单的三维空间中容易的创建复杂的粒子系统)
添加或修改粒子预置效果(多种预设动画)
复制功能(一个独特的工具,用来来复制粒子创造更多令人兴奋的效果)
无限的 2D和3D粒子 控制
发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文本和,Maks,路径等
空间变形器、球体、方形/盒子、3D模型、弯曲、扭曲、路径、Black Hole。
Splines 样条(动画的路径和发射器)
在球体、盒子或三维模型中封装或发射颗粒
以上展示图片来自于插件的官网,效果是非常的不错的,网络上也有很多老师录制的教程,学习年度不大,上手快。当用Particular难以实现想要的效果的时候,不妨试试这个插件。还有最新资讯可以关注我,或者评论讨论。