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奇迹mu排行(你还记得16年前的奇迹MU吗)

奇迹mu排行(你还记得16年前的奇迹MU吗)首先是建模和场景方面基本上达到了目前网游画面平均水准以上,而人物的造型基本是一股浓浓的韩国油腻师姐风,惯例地你也可以对角色的脸部和外观进行自定义,可以说一些基本的网游主流要素这款游戏都有了。简单地介绍了游戏后,我们来讲讲这款游戏与《奇迹MU》的区别,首先是在引擎上,《奇迹:传奇》是由虚幻3引擎所打造的,所以在画面上会有很大的变化。看到这个名字是不是瞬间就有种黑人问号的感觉,当年的《奇迹MU》怎么忽然和另一款“老古董”《传奇》勾搭上了?这款《奇迹MU》的续作《奇迹:传奇》到底是什么?且听我慢慢为你们介绍。《奇迹:传奇》(MU LEGEND)是由网禅号称研发超过9年的正统续作,游戏原本是以《奇迹2》进行命名的,不过随着后续的几次大改,最终在去年的3月把游戏的名称确定为《奇迹:传奇》。游戏在去年4月20日在韩国开启了首测,再于今年2月以及9月已进行了2次封闭测试,最终在本周11月7日正式开启全球

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说起《奇迹MU》这款网络游戏,可是一款能够称为中国网游史上的里程碑的作品,它和当年的《石器时代》、《传奇》一样,属于国内最早一批网游玩家所接触到的游戏之一,同时他也是当年能够和《传奇》比私服数量的网络游戏之一。

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图源网络

“玛雅之石”、“洛克之羽”、“ 13追16”这些词语放到如今估计只有有一定网游年龄的玩家才会懂,当然也有可能会在各种右下角的页游小广告中看到过,可以说网蝉推出的《奇迹MU》是影响了一代玩家的经典之作。

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看到这个名字是不是瞬间就有种黑人问号的感觉,当年的《奇迹MU》怎么忽然和另一款“老古董”《传奇》勾搭上了?这款《奇迹MU》的续作《奇迹:传奇》到底是什么?且听我慢慢为你们介绍。

《奇迹:传奇》到底是什么?

《奇迹:传奇》(MU LEGEND)是由网禅号称研发超过9年的正统续作,游戏原本是以《奇迹2》进行命名的,不过随着后续的几次大改,最终在去年的3月把游戏的名称确定为《奇迹:传奇》。

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游戏在去年4月20日在韩国开启了首测,再于今年2月以及9月已进行了2次封闭测试,最终在本周11月7日正式开启全球性的大规模测试,游戏采取买断制收费模式,但本次测试并不包含中国地区。

这款游戏与前作有什么不同?

简单地介绍了游戏后,我们来讲讲这款游戏与《奇迹MU》的区别,首先是在引擎上,《奇迹:传奇》是由虚幻3引擎所打造的,所以在画面上会有很大的变化。

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首先是建模和场景方面基本上达到了目前网游画面平均水准以上,而人物的造型基本是一股浓浓的韩国油腻师姐风,惯例地你也可以对角色的脸部和外观进行自定义,可以说一些基本的网游主流要素这款游戏都有了。

然后是职业方面,目前游戏共有5个职业,分别是剑士、黑暗领主、战斗法师、低语者和操控者,就实际体验来说与MU当年的 剑士、法师、弓手和魔剑没太大区别,不过新追加的第五职业操控者则算是个比较新鲜的职业。

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当然,这款游戏还是能够找到很多当年MU的影子,例如法师的“黑龙波”技能,又例如里面偷懒没换建模的“恶魔之翼”,还有一堆眼熟的装备外观等等,如果你是曾经玩过《奇迹MU》的玩家,那么相信你还是能够在这款游戏中找到代入感的。

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当年经典的BOSS之一:昆顿

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另外游戏也有很多当年没有的要素,例如“坐骑”

这款游戏有什么好玩?

游戏玩法方面基本与当年的《奇迹MU》类似,都是以打怪刷副本刷装备为主,就模式来说或许会更接近《暗黑3》,游戏中的剧情与流程也基本以PVE性质的副本为主,不过这款游戏也是有PVP要素的。值得一提的是,当年经典的“血色城堡”副本也会出现在游戏当中。

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比较新颖的是游戏的职业设定,在游戏的一开始所有的职业都会立刻拥有强大的范围性技能,所有游戏的节奏也会比一般的角色扮演网游更快,因为你前期的练级会相当地轻松。

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另外本作是拥有完整的剧情流程的,所以你可以了解到当年《奇迹MU》中关于那些场景和BOSS的故事。

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完整的剧情要素

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同时,游戏的职业和技能系统也进行了很多的改变,技能的学习方面比当年的MU要简单得多,不过由于新增了复杂的角色和技能定制要素,在对角色进行各种养成方面估计会比当年更复杂,但也更有趣。

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可以说,这绝对是一款适合怀旧和刷刷刷的网络游戏,如果你有兴趣的话也可以通过国际服先行体验。

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