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原始征途国战勋章用不了(原始征途国战大改版)

原始征途国战勋章用不了(原始征途国战大改版)【国战位置调整】至少占领1个守卫后,才可进攻大将军王。当血量下降至50%时,将会获得减伤护盾,血量越低,减伤效果越强。在进攻方占领守卫后,防守方仍可夺回对守卫的控制权:当防守方夺回1个守卫控制权时,防守方将恢复原有的攻防效果;当防守方夺回2个守卫控制权时,进攻方将无法攻击大将军王。运筹帷幄,决胜千里,守卫控制权的争夺也许将成为未来国战的又一制胜关键。-城管所长-移除“城管所长”NPC。-大将军王-

原汁原味显初心,万国争霸燃国战。共研共创,持续调优,《原始征途》备受期待的国战玩法将在未来一段时间内迎来持续的优化升级。进攻防守摸不到NPC?优化后守卫NPC主动攻击、攻防双方皆可占领,给你带来全新沉浸式国战体验!国战时还只顾无脑输出?拉令地区限制让指挥的策略部署左右战局!话不多说,一起来看看《原始征途》将会围绕国战玩法做出哪些调整吧!

原始征途国战勋章用不了(原始征途国战大改版)(1)

【国战NPC调整】

-禁卫队长-

移除“禁卫队长”NPC,还原为“东郊守卫”和“南郊守卫”(以下简称为守卫)。位置为东郊桥(64 59)和南郊桥(44 27)区域。“东郊守卫”和“南郊守卫”将分别在东郊桥和南郊桥的一定区域内移动,对敌国玩家和本国红名玩家主动发起进攻。“南郊守卫”只能由家族战车进行攻击,“东郊守卫”只能由玩家进行攻击。守卫可由攻防双方占领:进攻方同时占领2个守卫,防守方全体玩家攻防下降。防守方同时占领2个守卫,大将军王不可被攻击。

原始征途国战勋章用不了(原始征途国战大改版)(2)

-城管所长-

移除“城管所长”NPC。

-大将军王-

至少占领1个守卫后,才可进攻大将军王。当血量下降至50%时,将会获得减伤护盾,血量越低,减伤效果越强。在进攻方占领守卫后,防守方仍可夺回对守卫的控制权:当防守方夺回1个守卫控制权时,防守方将恢复原有的攻防效果;当防守方夺回2个守卫控制权时,进攻方将无法攻击大将军王。运筹帷幄,决胜千里,守卫控制权的争夺也许将成为未来国战的又一制胜关键。

【国战位置调整】

-拉令地区限制-

国战玩法更新后,限制了国王、帮主、族长在王城、下水道、王城密道等地点的拉令功能,仅可在东郊、南郊、白骨洞、边境进行拉令。进攻方拉令的时机和地点选择将成为左右国战战局的又一利器。

-进攻方复活点调整-

进攻方的初始安全复活点为边境。随着国战局势的推进,安全复活点将随守卫的占领情况而对应调整:进攻方占领“东郊守卫”(或同时占领两个守卫),安全复活点会调整至东郊;进攻方占领“南郊守卫”,安全复活点会调整至南郊;国战战线拉长,如何在各大战略要地排兵布阵,就更考验各位将军的策略谋划功力了!

【国战勋章调整】

-国家目标-

本次更新后进一步提高了进攻方国战期间可获得的国战勋章数量。同时,国战勋章的获取将更多地与国战对决的结果紧密相关。为了本国的荣耀与尊严,为了获取尽可能多的国战奖励,冲鸭!

-队伍目标-

国战最终奖励也将根据队伍达成目标的程度分档,队伍目标调整为4档,详细数据如下:

达成4档队伍目标,个人获得120%基数的勋章奖励。

达成3档队伍目标,个人获得100%基数的勋章奖励。

达成2档队伍目标,个人获得60%基数的勋章奖励。

达成1档队伍目标,个人获得30%基数的勋章奖励。

未达成1档队伍目标,个人获得10%基数的勋章奖励。

未加入队伍的玩家,按照自身累计贡献值,比对各档次需求的贡献值,结算档次奖励。

【新增荣誉等级】

各位将军的角色头顶与国家界面将显示荣誉等级,国家的实力不断增强,荣耀等级也逐渐加强。国战获胜场次越多,等级越高,等级由低至高分别为:空星、实星、月亮、太阳、钻石,形态数量越多,颜色越好,则等级越高;每次国战,进攻国获胜增加2级,失败减少2级,防守国胜利增加1级,失败减少2级。

原始征途国战勋章用不了(原始征途国战大改版)(3)

新的国战战场必将迎来更激烈的国战对决,各位将军是不是已经迫不及待了呢?今晚21:00小师妹在《原始征途》等你哦!

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