ae快速入门教程(AE学习中必不可少的小技巧二)
ae快速入门教程(AE学习中必不可少的小技巧二)好了,今天的分享到此结束,欢迎大家分享自己的意见,提出意见,咱们下次再见!第十八个: AE 里使用蒙版 可以先在PS里做一个黑白图片 然后导进AE里 一定要放在背景层的上方 然后模式改为亮度蒙版. 这样 白色部份是显示出来的 黑色是看不到的 显示的形状取决于白色部份是什么形状的. 如果想要达到相反的效果 就是黑色能看到 白的看不到 就把模式改为第四种 反转亮度蒙版. 也可以利用多个遮罩层来实现自定义的转场效果. 举一反三. 而且刚发现这个还可以与粒子结合自己来做转场第十五个: 调节层的建立与编辑 在调节层上施加的所有效果 都可以直接应用在调节层下面的所有图层上 而下面的图层本身是没有加效果的 比如调节层下方有五个图片 在调节层上加模糊特效 那下方的所有图层都会变模糊 而隐藏调节层后 一切就会恢复原样. 当然 渐变啊 色阶啊 所有的效果都一样道理第十六个:A
第九个: AE中亲子关系 其实就和PS里的合并图层有一点相似 就是把两个层连接在了一起 不同的是 父层大小位置等的改变可以影响到子层 而子层影响不了父层
第十个:AE中用路径工具在文本层上绘制好路径后 比如一条曲线. 可以设置遮罩外形为路径 然后在文本层里选择遮罩一 然后在下面选项中点起始点 可以定义关键帧动画. 使用路径文字可以制作出夸张跳跃的动画
第十一个:AE摄像机设置 里面15mm的镜头视野极为宽广 可以看到广阔的空间 但是会产生透视和变形..200mm的镜头视野范围极小 可以看到非常小的空间. 35mm镜头与人眼的视力极为相似. 当改了这一数值后 其它数值也会随之改变.. 视角的数值越小 观看的范围越小 焦距长度的数值越小 摄像机拍到的范围越大 视野越宽广. 开启关于景深的焦距距离 在焦距距离以外的图像会显得模糊 以内的会很清晰
第十四个:固体层通常用来做为图像的背景 利用遮罩和层属性建立简单的图形 也可用于一切普通层的编辑方式进行编辑. 例如: 在一个素材上方加一个固体层 然后在固体层上绘制一个五角星的遮罩 这时调整素材层的属于为蒙版 隐藏固体层后 就会出现 五星形内显示素材图像 五星之外是黑色的.
第十五个: 调节层的建立与编辑 在调节层上施加的所有效果 都可以直接应用在调节层下面的所有图层上 而下面的图层本身是没有加效果的 比如调节层下方有五个图片 在调节层上加模糊特效 那下方的所有图层都会变模糊 而隐藏调节层后 一切就会恢复原样. 当然 渐变啊 色阶啊 所有的效果都一样道理
第十六个:AE位置帧动画制作过程中 也可以复制多个图层 比如在PS里做的一个小鸟 旋转帧动画制作过程中 输入旋转周为1就是顺时针转 -1就是逆时针转. 相同的时间内 旋转周越大 转的速度越快 6fo" 不透明度帧动画制作过程中 可以从出发点到结束点设置不透明度为0-100 复制多个图层 比如小鸟 然后把每个层从时间线上往后拖一点 错开距离 会产生幻影的效果. 就好像佛山无影脚
第十七个:AE 绘制出一个遮罩 背景需要是白色的也就是要建一个白色底的固体层 然后进行羽化 设置模式为叠加 再进行位置帧动画后 会产生背景层出现一道光的滑过效果 当然遮罩可以设计出多种丰富的 举一反三. 还可以再背景层再设置一个镜头光晕 让它和遮罩的路径一致 效果会更好.遮罩的用处非常广 一辆汽车的高光部分 就可以用上面的方法 制作出一道光的滑过 当然这用的是叠加模式
第十八个: AE 里使用蒙版 可以先在PS里做一个黑白图片 然后导进AE里 一定要放在背景层的上方 然后模式改为亮度蒙版. 这样 白色部份是显示出来的 黑色是看不到的 显示的形状取决于白色部份是什么形状的. 如果想要达到相反的效果 就是黑色能看到 白的看不到 就把模式改为第四种 反转亮度蒙版. 也可以利用多个遮罩层来实现自定义的转场效果. 举一反三. 而且刚发现这个还可以与粒子结合自己来做转场
好了,今天的分享到此结束,欢迎大家分享自己的意见,提出意见,咱们下次再见!