剑灵弓手技能怎么加点(剑灵让你刷怪根本停不下来的弓手)
剑灵弓手技能怎么加点(剑灵让你刷怪根本停不下来的弓手)接下来我们就来看每个技能的作用技能按键有Q、E、1、2、3、LB(鼠标左键)、RB(鼠标右键)、TAB、Z、X、C、V、SS(连按两下S)、F。简化后的武功,可以省去我们很多事情,玩起来会变得轻松很多。我们只要按住RB(鼠标左右键),技能就会顺序释放。我们游戏中人物的技能按键如下图所示
《剑灵》弓手上线也有一段时日了,我玩的是黎明弓手。
黎明弓手给我的感觉是爽,刺激,舒服,停不下来。
今天就给想要玩黎明弓手的玩家,做个黎明弓手的技能介绍,简单粗暴,即使是小白也能即看即懂。
首先,我们先到设置中,在点击战斗简化模式小方框前打上勾,点击确定保存。
简化后的武功,可以省去我们很多事情,玩起来会变得轻松很多。
我们只要按住RB(鼠标左右键),技能就会顺序释放。
我们游戏中人物的技能按键如下图所示
技能按键有Q、E、1、2、3、LB(鼠标左键)、RB(鼠标右键)、TAB、Z、X、C、V、SS(连按两下S)、F。
接下来我们就来看每个技能的作用
1技能
弓手的1技能可以格挡。
1 TAB
我们先按1,再按TAB,就会释放无敌技能,可以抵挡5次伤害,还能对敌人造成5次伤害。
1 Z
先按1,再按Z就会发动斗志激昂,可以重置一些职业的技能CD。
比如咒术师,斗士,在他们释放超神后,他们的超神进入了冷却时间,我们1 Z可以重置他们的超神,让他们的超神可以立即释放。
1 C
先按1在按C,可以眩晕小怪,精英怪和BOSS可以配合队友眩晕技能将其眩晕
1 V
先按1在按V,可以击倒小怪,精英怪和BOSS可以配合队友击倒技能将其击倒
LB(鼠标左键)和1 LB(鼠标左键)
单击LB向前移动4米,1 LB可以移动16米。
单击LB可以衔接F技能,由于我们点了战斗简化,所以当我们按下LB时,不用去按F,直接按RB(鼠标右键)即可触发F技能。
而且使用Q、E、SS、2技能后都能衔接F技能连接射击。
2技能
后退8米,可以抵挡两次伤害。
要是BOSS近身了,可以用2拉开距离。
可衔接F技能连接射击
3技能(重点技能)
箭集中为一点攻击敌人,造成大量伤害技能。
3技能可以叠加4技能的伤害和X技能的伤害。
4技能(重点技能)
箭成扇形分散开来攻击敌人,造成大量伤害。
4技能可以叠加3技能的伤害。
Z技能
Z技能可以往敌人身上丢一个储存伤害的装置,我们攻击敌人,这个装置就会开始储存伤害,最高150W,10秒后会自动引爆,也可以手动再按一次Z引爆。
在看X和C技能之前,我们先来看60级的被动技能,锐利和鸣响。
锐利是加成X技能的,在使用X技能后,会发动锐利效果,暴击率提高20%,暴击伤害提高10%。
X技能(核心技能)
X技能可以蓄力,蓄力到3段可以打出成吨的伤害,而且是超远距离,30米。
鸣响
鸣响是加成C技能的,使用C技能后发动鸣响效果,攻击力提高6%,暴击伤害提高10%。
C技能(核心技能)
向前方释放出穿云箭,对敌人造成3次伤害。
Q技能(灵魂技能)
向左侧移动4米,3秒内再按Q时,可以再次向左移动4米。
第一次Q无敌3秒(第一次Q可以衔接F技能连接射击),第二次Q同样无敌3秒。
E技能(灵魂技能)
向右侧移动4米,3秒内再按E时,可以再次向右移动4米。
第一次E无敌3秒(第一次E可以衔接F技能连接射击),第二次E同样无敌3秒。
TAB
命中敌人是生成10感知。
SS
向后移动12米,有无敌状态,由于我不常用SS,所以没有太注意SS的无敌时间,应该是3秒。
被动捕捉
当感知为100时,3和4技能会生成两个新技能,捕捉集结和捕捉散弹。
捕捉集结和捕捉散弹和普通3技能,4技能,为不同的冷却时间。
也就是说,当你释放3和4技能后,它们还在CD中,只要感知满100,就能立刻释放新的3和4技能。
特性
特性点法为11132
回声强化
在使用回声时,不消耗感知,反而生成3感知。
机敏
看名字就知道,激动性很强。
QE技能冷却时间减少。
QE技能抵抗时间小幅增加,可以再次使用QE技能。(这下明白为什么QE技能分别可以无敌6秒了吧?)
光焰稧子
可以增加Z技能伤害
维持均衡
在使用3和4技能的时候,不会后退(不点这个特性,在使用3和4技能的时候,会后退,影响输出。)
在使用3和4技能后,可以立即使用LB衔接,而且不会向前移动。
即使你的LB在CD时间,当你使用3技能可以刷新LB技能可再次使用还能衔接F技能连接射击。(注意是刷新,不是重置。)当你3使用完后,使用4时,又能继续使用LB,又能衔接F技能连接射击。
技能加点
共鸣,内力箭,剩余一点点连接射击。
这样点的好处是,我们只要按住RB就能打出爆炸伤害。
技能看完了,就来看一看弓手的手法吧。
黎明弓手,起手X技能,蓄力到3阶段释放,接着是Z技能,然后是C技能,接着3,LB,RB,4 LB RB,Q RB Q E RB,E(这里Q RB Q, E RB,E看情况是来释放,之所以要Q是因为可以衔接F技能连接射击。要是你怕BOSS释放技能打到自己,可以留QE,危险关头在放,不过RB的共鸣可以减少QE和LB冷却时间,所以可以大胆的释放。而且2,V,1 tab都是无敌技能,弓手很安全,为了最大化输出,可以按上面来。)
然后就是有3 4就放,有XC,就放。
要是你X想蓄力的话,看情况允不允许你蓄力到3段释放,要是情况不允许,就点一下立即释放,为了暴击率和暴击伤害。
要是你对黎明弓手不够熟悉,可以起手3段X,Z C,3,LB,RB,4,LB,RB,有XC好了就放,感知100就放3,LB,RB,循环就好。
至于QE,可以留着保命。
刚开始,接触弓手,肯定是不是很熟悉,多死几次,多摸索摸索,熟悉了以后,就可以建立一条自己的弓手连段手法。
人是活的,连段也可以活用,不要死用。
弓手本来的定位就是灵活,远程,输出。
而且黎明弓手的XC能让简陋装备的黎明弓手达到100%以上的暴击率,当你熟悉了箭箭暴击黄字的黎明弓手后,会让你刷怪停都停不下来。
我每次去刷乌龟岛任务的时候,都会沉浸在黎明弓手那种灵活,暴击,超强打击感的状态之中,会忘记了我任务已经完成了。
去打副本更不用说,一个字,爽。
不要说弓手不行,说不行的,只能证明他们不会玩。
爱游戏,爱动漫,爱生活,就在漫影游。