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赛博朋克里面一直有发抖的声音(赛博朋克震得耳朵嗡嗡的)

赛博朋克里面一直有发抖的声音(赛博朋克震得耳朵嗡嗡的)影片中有个让人印象深刻的桥段,就是全息人造人乔伊和真人“合二为一”,想和爱人有个互动的场景。不是上面这几张图,尺度有点大,自己片中看这部新版《银翼》给人一种混合体的感觉,除了原作《银翼杀手》的基因以外,还能感到很多其他影片的影子,比如《骇客帝国》《终结者》。其中人造人杀手露芙,有点像久违的《终结者2》里液态机器人——打不死的小强。灵魂与肉体

  • 诺兰

初看《银翼杀手2049》,还以为是诺兰的作品。

这不,有好几个诺式标签:复古的题材翻新、极稳的节奏推进、IMAX音效化的作曲(Hans Zimmer)、有些悬念化的结构处理,看到最后,果不其然……

不是。

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这部新版《银翼》给人一种混合体的感觉,除了原作《银翼杀手》的基因以外,还能感到很多其他影片的影子,比如《骇客帝国》《终结者》。

其中人造人杀手露芙,有点像久违的《终结者2》里液态机器人——打不死的小强。


  • 灵魂与肉体

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不是上面这几张图,尺度有点大,自己片中看

影片中有个让人印象深刻的桥段,就是全息人造人乔伊和真人“合二为一”,想和爱人有个互动的场景。

这个画面极具诡异,富有魅力,而且合二为一的时候,感觉到了灵魂和肉体结合的感觉,有没有?

这也极好的反映了这类科幻电影和小说的主题——即人的本意是如何?

如果一个人,哪怕是人造人,当他具备了人的意识和情感,是不是从理论上讲,他就不再是人工智能了?那么以后自然人和机器人的概念界限在哪里?


  • 悬念

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影片的节奏有点像库布里克的电影,缓缓推进。

但是到了最后,居然连续两个反转,让剧情有了新意,也就是这,让我觉得有了点诺兰编剧的影子。

我还说呢,一个演员来演一场戏,有点亏哦……所以,一个好的剧本,没有浪费的笔墨。


  • A.I

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说到库布里克,上面这个场景让我想到了老库的甩手之作《A.I人工智能》。

其实我觉得接盘人斯皮尔伯格没有完全呈现老库想要的感觉,它变成了“K S”的混合体,在我看来,这部新《银翼》倒是有了点《A.I》应该有的样子。

首先,库布里克生前为《A.I》做了很多概念设计,其风格一如既往,骇世惊俗、语不惊人誓不休,同时也是妥妥的“R”级跑不掉,但是到了斯皮尔伯格手里,立刻变成了“E.T”儿童级的。

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库布里克为《A.I》制作的概念图

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斯皮尔伯格版《A.I》剧照

看到上面《银翼杀手2049》的这个场景,让我想到了库布里克当时的一些设计,这种末世感、沉重和悲观的气氛,冷漠且缺乏人性的描述方式,倒是很接近老库的风格。

影片最后的一幕和《A.I》很像,两个仿生人的自我身份认同,让人有点泪目。

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《A.I》剧照

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《A.I》剧照

也给人类一种冲击和思考,我们已经拥有或者与生俱来、习以为常的东西,却是别人梦寐以求、追求一生的终极目标,让我们思考。


  • 原作者

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《银翼杀手》原著作者:菲利普.迪克

菲利普.迪克,《银翼杀手》原著《仿生人会梦见电子羊吗?》作者(是不是光名字就脑洞一亮?)

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《银翼杀手》原著作者:菲利普.迪克

这是一个在世不得志,去世后却满誉天下的科幻作家,根据其作品改编的科幻电影,几乎构成了一个时代,定义了一种风格——《银翼杀手》《全面回忆》《少数派报告》《记忆裂痕》

他的写作来自于痛苦的人生经历,这部《银翼》和其他很多作品里都有一个“双胞胎幽灵”的概念,就来自于作者早逝的双胞胎妹妹,听起来让人不胜感慨唏嘘。

  • 雷德利.斯科特

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左为《银翼杀手》(1982版)的导演雷德利.斯科特

雷德里.斯科特,是这部作品的监制和执行制片人、第一部《银翼杀手》(1982)的导演和缔造者,也是在世的一位超级大导演。

《末路狂花》《哥伦布》《角斗士》《黑鹰降落》《出埃及记》《异形》《火星救援》(哦,天哪,上帝在造他的时候一定是把那个写着“导演”两字的瓶子给撒了……。

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雷德里.斯科特电影作品海报

这位1937年出生在英国、已经八十多岁的导演,简直是个影坛碾压器,类型片杀手。

他很多作品,得一可安天下,他却横跨类型,无一不精,从文艺片、历史战争史诗、恐怖惊悚、现代战争、硬科幻,每种类型的审美都做到了极致。

他的审美和品位值得一书,可以作为业界一个很高的技术标准,在那里衡量每一位后来者。

有句话不知道恰不恰当,这世上,能超过他的导演不多,超过他的必定是某方面的大师

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《银翼杀手》(1982)

几乎是“赛博朋克”开山之作,影响了后世《攻壳别动队》《骇客帝国》等一系列作者和作品。

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《角斗士》

这类风格就不用说了,在这个领域,目前能和他打的(超越他的),似乎只有他自己了,就看他愿不愿意了。

《天国王朝》《出埃及记》也是他的作品。

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《黑鹰降落》

我印象中, 现在无出其右。

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《火星救援》

拍这部硬科幻电影时,斯科特已将近八十岁,出手之稳,审美风格的成熟,很多人,包括很多年轻导演,一辈子都企及不到。

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左二为雷德利.斯科特

他和现在英语电影世界里“新扛把子”克里斯托弗.诺兰,早期的希区柯克,怪才盖.里奇,加上旅居英国的库布里克(算半个吧),让人得出一个结论,英国的导演不可小觑,这些莎士比亚的老乡,似乎天生知道戏剧和电影是怎么回事

但是,也有短板。

他的片子思想性不足,在思想层面,停留在某一个阶段就不再前进了,这点和诺兰倒是很像。

他们精进的,全是相对来说比较表面的一些东西,画面啊、剧作的小技巧啊、风格啊、大场面大制作啊,全是一些讨好观众层面的东西,你说他的思想有多么独到、独立、骇世惊俗……,倒也未必。

换句话说,他们是投资人非常喜欢的那种导演,不失手、不丢分的导演,精进着行业,却不会改变一个时代


  • 作曲

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看的IMAX,耳朵被震得嗡嗡响,听到这种分不清是音效还是作曲的风格,我就在想,是不是“寂寞哥”(Hans Zimmer),果然,结尾字幕出现了他的名字(和别人合作)。

他和斯科特也不是第一次合作(《角斗士》《黑鹰降落》)。

百度时,倒是看到了另一个大师的名字,就是1982版的《银翼杀手》,作曲居然是——范吉利斯——《火战车》《1942征服天堂》……,不说了,都想去重温一遍《银翼杀手1982》了。


  • 赛博朋克

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什么是“赛博朋克”?

我也不知道。所以去年还请教了一下朋友,又百度了一下。

其实《银翼》《攻壳》《红辣椒》《骇客》这些片子早就看过,这种风格也知道,就是没究其境,在这方面,对同一个概念,倒是希望保持自己一个理解。

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知乎上有篇文章,叫——“蒸汽朋克与赛博朋克的区别在哪里?”,感兴趣的可以找来看看,以下为引文:

它说这两种科幻风格核心的区别在于:蒸汽朋克对科技基本持全面肯定态度,而赛博朋克往往对科技持悲观态度。

蒸汽朋克着眼于英国大工业时代,以工业启蒙时代为背景。

赛博朋克则弥漫着一股颓废和后工业时代的悲观色彩,对人类过度工业化,对自然过度采撷,对科学技术过度探索,超越人性界限,充满了担忧。

而“朋克”则是一种反叛和批判的态度。

但是未来是否真的如此?还是可以有全新的态度?

我倒是建议不要轻易做一个贴标签的人,而是可以造一些标签

于世间,要有自己的态度,这本身,就是一种批判的存在

还有一个标记,这种类型很容易出周边,怎么设计怎么有,它似乎最不愁的就是做海报。

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  • 技术

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上图这是《银翼杀手》(1982版)里的演员肖恩.杨,她出生于1959年,今年已经快六十岁了。

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在这部新版《银翼杀手2049》中,为了再现他,电影人居然用CG——再现了她

就这么执着!

美国电影人这一点似乎保留着自工业时代就有的怀旧精神,包括他们现在的作品,充满着对上个世纪七八十年代的回忆,可能因为那是美国和好莱坞的“黄金时代”吧!

从最近上映的《玩家一号》你就知道,那个时代对于美国人的位置。

他们执着于怀旧,不管多老的电影翻拍,他们很少去抛开原作,完全创新。他们要么保留原来框架,内容上做续集,要么保留原来的演员,不管他多老了。

于是我们能在这部新的《银翼》里面看到“福伯”(哈里森福特),能在《星战》等电影里,看到他们不惜重金、不厌其烦的用CG技术去还原已经老去或逝去的演员,还原他们曾在银幕上经典的样子。

这种怀旧,这种对故人的尊敬,我想,还是值得我们尊敬的。

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《银翼杀手》很多特效场景,还是保留着手工打造的早期特效手段。

在CG技术已经横行的当下,其实这也是个相对“费力不讨好”的活。

但其实,它的效果某种意义上还是比纯CG要好。

这部《银翼》里,你就很难感到技术的存在,这就是纯粹靠摄影完成的电影达到的效果。

这种微观模型当做好细节、质感之后,在摄像机里拍摄,出来的景深感、质感、厚重感,就是CG达不到的。

诺兰似乎也很痴迷这种上个世纪的电影特效技术,在《盗梦空间》《蝙蝠侠》《敦刻尔克》里,经常使用。早期《007》系列的特效指导,被他奉若至宝。

我想,对于这帮人,就像《我在故宫修文物》似的,他们也在用过去的手段,创造(和修复)着旧有电影的尊严和美感。


  • 影评

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好了,说这么多旁门左道,现在开始正式的影评哈!(哈,你搞我呐?)

这部片子,还是不错的!

从表层来看,剧作、节奏、画面风格(美术)、选角和表演(演技)、作曲,都不错。

但是,

从故事来看,还是一个老套的故事——人的自我寻找和认同

技法上与时俱进了,概念上,没什么断层式的进步

不过,还是推荐大家一看。如果你能接受这长达两个半小时、节奏偏缓、躁杂、枯燥的观影过程并不打瞌睡的话,如果你出来依然精神烁烁、觉得不虚此行的话……那么

恭喜你!你离“贼船”又近了一步。


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