dnf更新之后在哪做金团(新包团模式到来)
dnf更新之后在哪做金团(新包团模式到来)一个是土豪玩家直接给出一定额的价钱,打包了本次团本的所有道具,不管出没出,反正价钱是固定的,这样其他玩家就类似于打工仔,不在乎具体道具如何,只需要收取每次打工的费用即可。(有一个可观的低保收益)所以这时候就诞生了“包团”模式,老板出钱包团,其余玩家则充当打工仔,目前比较常见的“包团”模式有2种:官方作为中介,收取手续费当然可以理解;但同时,作为玩家,不想支付手续费,应该更容易理解吧!所以咱们要思考的问题在于,如何“偷税漏税”?这里就要借鉴其他游戏的竞拍团本模式,虽然奥兹玛竞拍对于地下城来说属于首创,但其实这种类似模板,在其他游戏中早有出现,避免手续费有一个很常用的方法,新的金团模式:包团!在所有拥有竞拍模式的游戏中,都存在着“包团”现象,什么意思呢?即,每次通关都有一定的竞拍道具出现,如果任由玩家自由竞拍,可能会造成不毕业的损失,即想要的人没买到,不想要的人又拿下了。
奥兹玛新团本上线了“竞拍模式”,玩家可以花钱购买自己想要的道具,其余没有得到道具的玩家,则可以分得金币收益,算是一举双得!讲道理地说,莽夫个人对这个新模式非常期待,远远大于了团本本身,但这种新模式也存在一个问题:手续费太高了!
竞拍手续费高达10%假设某玩家出价1个亿金币拍下了一件道具(神话罐子、奥兹玛装备售价都可能超过1个亿),如果直接分配给剩下11位玩家,那么每个可分得大概900多万金币,还是非常不错了,抵得上3个搬砖角色了。
但这里的问题在于,官方系统竟然要收10%手续费(玩家之间的交易只需要5%手续费),1个亿就只剩下了9000万,这时候再分配给11位玩家,每人就只有800多万金币了!
10%手续费,听起来好像不多,但兄弟们要知道的是,这还只是一波团的收益损失,而咱们打的奥兹玛可是一个常驻副本,每波团损失100多万金币,那么十次、一百次呢?那还了解!
官方作为中介,收取手续费当然可以理解;但同时,作为玩家,不想支付手续费,应该更容易理解吧!所以咱们要思考的问题在于,如何“偷税漏税”?
这里就要借鉴其他游戏的竞拍团本模式,虽然奥兹玛竞拍对于地下城来说属于首创,但其实这种类似模板,在其他游戏中早有出现,避免手续费有一个很常用的方法,新的金团模式:包团!
新的“包团”模式将来临在所有拥有竞拍模式的游戏中,都存在着“包团”现象,什么意思呢?即,每次通关都有一定的竞拍道具出现,如果任由玩家自由竞拍,可能会造成不毕业的损失,即想要的人没买到,不想要的人又拿下了。
所以这时候就诞生了“包团”模式,老板出钱包团,其余玩家则充当打工仔,目前比较常见的“包团”模式有2种:
一个是土豪玩家直接给出一定额的价钱,打包了本次团本的所有道具,不管出没出,反正价钱是固定的,这样其他玩家就类似于打工仔,不在乎具体道具如何,只需要收取每次打工的费用即可。(有一个可观的低保收益)
第二个是根据不同道具,给出相应价钱!比如神话罐子定价1个亿,由老板用最低价拍下,价格越低,手续费越少,然后私下转给团长1个亿金币的费用(也可以折现),再由团长分配为每位打工仔。
这两种方法的好处在于,都避免了竞拍机制的手续费收取,而且也确保了打工仔们的低保收益,这种打团每次固定收益,其实比日常搬砖的效率要高得多!
当然了,如果不通过竞拍机制,可能出现的最大的问题在于,有人不守信用,导致“包团”失败!比如说,团长收钱直接走人,打工仔恶意抬价等,这些等等都可能导致竞拍失败,所以找到一个好的包团组织还是挺重要的。
小结:“竞拍模式”在地下城中尚属首次上线,到时候必然免不了各种节奏故事会,但客观来说,这种全新模式也的确为地下城注入了新鲜血液,打团就能赚钱,这就很像当初安徒恩时代了,给了玩家无限打团的动力,不管难度如何,至少有利可图,这就是最大的理由!
至于大家担心的,竞拍道具会不会出现卖不出去的问题?可能极少数团会遇见,但更多时候,都属于供不应求,兄弟们就不要担心土豪的购买力了,国服什么都缺,就是不缺氪金大佬!