盖伦主c阵容s8.5英雄联盟(总决赛冷门英雄预测)
盖伦主c阵容s8.5英雄联盟(总决赛冷门英雄预测)出门装备方面变化不大,依然选择多兰戒指出门然后带上血药。技能加点方面,Ruy在比赛中选择了主Q副E,W一级有大点大的加点思路。而召唤师技能方面,则选择了闪现加虚弱,有效的去限制对方的爆发类英雄。闪现加传送的打法依然也是主流与可行的,根据对线情况来决定。此天赋是根据Ryu在比赛中的表现推导出来的,可靠性较高。符文方面。红色固定法术穿透符文,黄色成长生命值符文,蓝色固定法术强度符文3个成长法术强度符文、6个成长冷却缩减符文,大精华选择固定法术强度符文。也是根据Ruy比赛中的表现以及出装和天赋推导出来的符文搭配。由于冷却缩减主要的作用还是减少大招的冷却,而在6级拥有大招时成长型符文所带来的受益正好等同于固定值类符文所带来的属性,而后成长类符文的益处开始大于固定值符文,因此蓝色选择成长类符文的优势就体现了出来,同样黄色的成长生命也是如此。考虑到死歌后期大招的冷却以及其他技能的CD,蓝色选择了成长减
这次我们放眼世界,来关注下欧洲方面的战场。作为欧洲赛区的二号种子,H2K的进军之路可谓不慌不忙“悠闲自得”,在拿下季军赛后,顺利的进级S5世界总决赛。不过要说些关于这个战队的故事的话,不能不提到一个人,那就是H2K的中单岳伦Ryu,这个男人和韩国SKT1的大魔王Faker有着说不清道不完的恩怨纠葛,这次的世界比赛双方的再次对阵,无疑是Ryu的一次复仇。而在高手云集的世界总决赛上,Ryu又会拿出什么英雄呢?通过观察H2K的比赛我们注意到了死歌这个冷门英雄。
Ryu的死歌
死歌这个英雄算是比较老的英雄了,他的发育以及慢节奏一直是欧洲队伍的最爱,也符合欧洲队伍一贯的打法,而从韩国远赴欧洲的Ryu使出一手死歌就显得不是那么突兀。死歌的作用往往在于中后期的团战中源源不断的输出强力的AOE魔法伤害,即使是死亡的死歌也依然可以做出巨大的贡献,帮助队伍取得最后团战的胜利。特别是在卡牌大热的情况下,死歌作为一个完美Counter卡牌的冷门英雄很有可能出现在世界赛场上。
虽然Ryu很少使用,但是依据欧洲战队的打法和风格,死歌很可能会成为H2K战队的一张“王牌”出现在世界总决赛的舞台上。
Ryu死歌天赋符文
首先是天赋方面。选择21 0 9的法师类天赋,攻击天赋中注意点出洞悉弱点,死歌是一个团战很强的英雄,且对团队贡献大,技能命中率广(大招基本躲不掉)因此洞悉弱点比较有帮助。另外由于死歌大招的CD较长,冷却缩减对于他来说也十分的重要。同用天赋中,我们点出饼干,增强些回复效果。
此天赋是根据Ryu在比赛中的表现推导出来的,可靠性较高。
符文方面。红色固定法术穿透符文,黄色成长生命值符文,蓝色固定法术强度符文3个成长法术强度符文、6个成长冷却缩减符文,大精华选择固定法术强度符文。也是根据Ruy比赛中的表现以及出装和天赋推导出来的符文搭配。由于冷却缩减主要的作用还是减少大招的冷却,而在6级拥有大招时成长型符文所带来的受益正好等同于固定值类符文所带来的属性,而后成长类符文的益处开始大于固定值符文,因此蓝色选择成长类符文的优势就体现了出来,同样黄色的成长生命也是如此。
考虑到死歌后期大招的冷却以及其他技能的CD,蓝色选择了成长减CD符文较为合适。
技能加点方面,Ruy在比赛中选择了主Q副E,W一级有大点大的加点思路。而召唤师技能方面,则选择了闪现加虚弱,有效的去限制对方的爆发类英雄。闪现加传送的打法依然也是主流与可行的,根据对线情况来决定。
Ryu死歌出装思路
出门装备方面变化不大,依然选择多兰戒指出门然后带上血药。
随后Ryu的选择是尽可能快速的做出死歌的核心装备时光杖(他于12分钟的样子做出时光杖)
随后补充出鞋子以及下一件装备的小件装备无用大棒。
第二件大件选择的是帽子,然后将鞋子升级为法穿鞋。同时第三件大件也定为法穿棒,此时死歌以及拥有较高的AP伤害了,各个技能对敌人的伤害都非常的给力。
第五件装备考虑到生存能力会选择中娅这件装备,对于死歌打团的帮助还是非常重要的,最起码可以让我们开启E安逸的输出一小会...并且在中娅结束后寻找一个好的位置“去死”继续为团队做贡献。
这想必是目前为止死歌的六神装了,冰杖也是很多职业选手在使用死歌时经常会选择的一件装备。强大的生命力意味着更多的输出和伤害,同时冰杖还有不错的减速效果,能够帮助死歌更好的粘人打伤害。
Ryu死歌实战操作
死歌这个英雄由于比较特别,他的技能释放很难有如同瑞雯等英雄的那种操作欣赏性,不过死歌的难度确实比较高,很难以把握的。首先在于他没有任何的位移技能以及逃生技能,在面对许多刺客类英雄时只能面对面的跟对方罡正面,而一旦被对方突脸,死歌总是显得比较尴尬的。
这局Ryu对阵的是一个卡牌,他在前期基本上就是以补刀和发育为主,并适当的估算下对方卡牌的走位,意图用Q技能去消耗对方的血量。不过对方的走位灵活,要想利用Q技能消耗对方,难度不小。
死歌对于蓝BUFF的依赖程度还是非常高的,蓝BUFF可以保证有充足的蓝量快速推线刷钱,以及提供一定的冷却缩减,这对于死歌来说都是十分重要的属性。有了蓝BUFF,开E清兵也是没有什么太大的问题的。
死歌很难单杀对方,除非技术上的碾压,而在职业比赛中就更难出现死歌单杀对方英雄了。更多的情况下死歌的任务还是偏向于刷钱以及快速的提升装备属性,好在即将到来的团战中起到至关重要的作用。Ryu在这局的比赛中始终保持全场最高的补刀数,同时支援方面由于大招的存在也十分的便捷有效,通过大招来积攒助攻以及人头更好的发育。
(趁着队友在他路厮杀,默默的拆掉中路的一塔)
这是一次Ryu尝试击杀对方卡牌的画面,其中Ryu使用了三次Q以及一个闪现,无奈的是卡牌开启的疾跑,三次Q技能都没有命中卡牌和造成伤害,而大招的伤害不足以击杀现在血量的卡牌,结果让对方逃脱掉了。Q的精准命中是死歌的灵魂,也是衡量一个死歌技术水平的重要标准之一。
在拥有了一定的装备后死歌就颇具战斗力,即使他在击杀对方之前自己就先阵亡了,但是被动依然可以让他在死后的数秒产生巨额的伤害...Ryu的这两个人头都是在他死去之后才收到的。
中后期的一波,对方的卡牌开大飞脸,企图和寡妇配合强行击杀掉死歌,可是Ryu不慌不忙,先手杀掉了突脸的卡牌,然后闪现躲开寡妇最后的致命一击,和蜘蛛配合收掉了对方的寡妇。
最终这场比赛也是以H2K的胜利宣告结束。其中Ryu死歌表现出色,获得了较多的人头以及经济,后期的Ryu更是可以一个大招就炸掉对方卡牌半血,而对方的卡牌却迟迟没有做出中娅这件装备。
总结
死歌是比较符合欧洲队伍作战风格的一个英雄,尽管他在这个赛季的出场率不高,但是我们也有看到欧洲职业战队对死歌的重视,或许他们已经准备好一套配合死歌的阵容体系,等待着在总决赛的舞台上一展风采也说不定呢。