rhino如何打开渲染模式(Rhino如何快速出效果图)
rhino如何打开渲染模式(Rhino如何快速出效果图)保存为“底图”:然后直接出底图,在命令栏输入:viewcapturetofile进入“复制-渲染模式”,适当调整选项:转到摄影机视图,将显示模式调整为:复制-渲染模式。在右边的边栏内选择显示选项,调整出需要的效果。
Rhino作为一款工业设计见长的软件已经被成功的应用到建筑景观的设计中。但是对于一些特定的建筑效果表达并没有针对性的方案,所以今天我就以Rhino来完成建筑模型的拼贴效果底图,并在不用Vray的情况下完成拼贴效果图。
大家都知道拼贴效果图如果用SU出图的话我们需要三张基本图:一张底图(带明显体块关系的图)、一张线框图、还有一张材质通道图。
在Rhino里面我们也按照既有套路做就是了。首先出一张底图。打开Rhino的模型,调整好视角。在设定视图标签里面找到已命名视图,建立一个摄影机视图。
选择视图→显示模式→选中渲染模式,点选复制选项,制作一个复制的渲染模式。
进入“复制-渲染模式”,适当调整选项:
转到摄影机视图,将显示模式调整为:复制-渲染模式。
在右边的边栏内选择显示选项,调整出需要的效果。
然后直接出底图,在命令栏输入:viewcapturetofile
保存为“底图”:
下面出线框图,选择所有物件,在制图标签栏选择:建立2D图面。
在选项中选择目前的视图:
在视图选项卡里面选择TOP视图,将制作出来的线条移动到空白处。
导出选取物件为AI的格式:
使用AI软件打开保存好的线框图,调整描边并补齐一些线框的线段。
导出png格式的线框图:
接下来就可以出彩色通道图了,在AI里面使用实时上色工具给不同的区域填充纯色。
同时将所有的描边隐去,得到彩色通道图,最后导出为图片格式即可。
基础图片出完后就可以在PS里面做拼贴效果的叠加了。将所有的图片拖拽到一起,缩放并对齐图片。
下面就是纯PS拼贴技法了,主要是根据通道图的选区逐个叠加不同区域的材质,并做效果的调整。这个在此前SU拼贴的文章里面已经详细讲过(点我查看),在此就不做过多的重复讲解了。
其实说到底,所谓的不渲染快速出效果图只是建筑效果表现的一种手段,在时间有限赶着交图的情况下比较常用。如果想出真实的光影效果和材质效果利用PS拼贴就很难实现了,即使勉强P到最真实的效果,其耗时量也完全够渲染出图了。所以在实际工作中,如果时间允许,还是建议大家以渲染出图为主导,辅助以PS拼贴的技法来达到更好的效果表现。