zbrush建模到渲染全过程(3D建模制作技巧分享)
zbrush建模到渲染全过程(3D建模制作技巧分享)ZBrush怎么给模型贴图6、点击关闭Zadd雕刻强度,打开rgb信息,就可以在模型上绘画,但贴图绘画精度根据模型的面数来决定。3、在模型顶视图,点击Texture-import导入贴图,激活Add to Spotlight。4、按快捷键Shift Z进入Spotlight的操作面板,使用环形工具移动贴图。环形工具可以给贴图调整大小,图片颜色。5、按住鼠标左键不放,移动图像,然后点击Sporlight-radios暂定放大、调整笔刷大小,按z进入绘画模式。
zbrush贴图映射是zbrush学习中需要知道的知识点,下面为大家分享zbrush贴图映射的小技巧。
Zbrush贴图映射
1、在软件右上角点击Tool-loadTool,导入模型。
2、点击工具箱中的Material,给模型添加skin材质。
3、在模型顶视图,点击Texture-import导入贴图,激活Add to Spotlight。
4、按快捷键Shift Z进入Spotlight的操作面板,使用环形工具移动贴图。环形工具可以给贴图调整大小,图片颜色。
5、按住鼠标左键不放,移动图像,然后点击Sporlight-radios暂定放大、调整笔刷大小,按z进入绘画模式。
6、点击关闭Zadd雕刻强度,打开rgb信息,就可以在模型上绘画,但贴图绘画精度根据模型的面数来决定。
ZBrush怎么给模型贴图
1、鼠标左键点击标准模型工具箱,在模型面板中选择箭头模型,并在绘图区绘制一个箭头模型。
2、在模型面板中选择一个六角形模型。
3、在绘图区中,鼠标左键拖动添加一个六角形模型。
4、鼠标左键点击菜单材质,可以看到默认的材质,这里选择木纹材质。
5、把选择好的材质赋予模型,单击【使用】材质就可以了。
次世代3D建模海量学习资源整理,大致包括:3D建模软件安装包、学习规划、基础入门知识、建模项目实践、建模视频等等无偿分享【私信回复:888】另外在我们专属课堂上会从最基础的软件讲起,通过实战案列扩展到行业规划,通过案例讲解一步步教你学会完整的次世代游戏建模技术,无论是场景建模,还是角色建模,你都可以很好地掌握,高薪就业/副业接单都不是问题。