ugnx装配建模(UGNX做一个粽子香囊的模型)
ugnx装配建模(UGNX做一个粽子香囊的模型)ps:会创意塑型模块的小伙伴也可以用创意塑形来完成哦~5、把目标求和处理后再倒一下圆角,这样就能得到我们的粽子体啦!2、使用直纹命令做出三菱锥后,选择Z轴和点创建一个新的基准面,并绘制直线3、以直线的端点为球心,在这里插入一个半径与直线长度相等的球体,利用三菱锥的底面去修剪球体4、阵列底部修剪好的弧面体,让三菱锥的每个面都有弧面
之前的端午节不知道大家都过得怎么样呢?是不是今年也发现了一些新奇的口味呢?或者又是甜咸之争?
不管如何,节日都已经过去了,那大家有没有带什么纪念品呢?今天咱们来做个粽子香囊来玩玩,当然按照这个方法也能做出粽子,或者其他的香囊,话不多说开始吧!
建模过程:
1、首先打开UG,绘制一个边长为100mm的正三角形,然后在ZOY平面绘制一根与第一幅草图夹角为60°的直线
2、使用直纹命令做出三菱锥后,选择Z轴和点创建一个新的基准面,并绘制直线
3、以直线的端点为球心,在这里插入一个半径与直线长度相等的球体,利用三菱锥的底面去修剪球体
4、阵列底部修剪好的弧面体,让三菱锥的每个面都有弧面
5、把目标求和处理后再倒一下圆角,这样就能得到我们的粽子体啦!
ps:会创意塑型模块的小伙伴也可以用创意塑形来完成哦~
6、主体做完后记下来就是绘制各种吊绳了,首先在顶部绘制一根艺术样条线。
7、螺旋线的类型选择沿脊线,选择艺术样条,做两根缠绕的螺旋线
8、在两根螺旋线上做出管道,然后求和
9、之后咱们做一下香囊下面的穗子的部分,用草图绘制出吊坠的轮廓草图
10、这里链接的部位和上面的绳子一样,做出两根缠绕的螺旋线然后做出管道
11、用旋转做出这个栓绳体,下方细绳的部分做成0.5mm的管道
12、在阵列定义范围和样式,把“绳子”在栓绳体的范围内阵列出来
13、穗子的部分求和后,咱们继续绘制一根样式“飘逸”的艺术样条,对穗子的部分进行整体变形
整体变形后可以不保留原来的体,之后就是贴图进行渲染啦~
怎么样?是不是很简单呢?这其中并没有用到什么复杂的命令,全是基础命令的堆搭,最重要的是建模的思路,思路才是学习的重点,不要把重点搞成命令哦~
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析