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c4d基础入门教程第49课(C4D自学笔记1-了解界面)

c4d基础入门教程第49课(C4D自学笔记1-了解界面)缩放工具-缩放对象移动工具-移动对象撤销-这个很简单撤销操作的,基本每个软件都有的功能(当我们更鼠标放在不同功能上左下角会提示功能以及快捷键)重做-不用多说也是都有的功能选择工具-切换不同的选择模式,只要看到图标右下角有小三角,按住鼠标左键都会出现菜单

自己杂七杂八的视频也看了一些,整体上对C4D有一点了解,最终选择了R19就这个版本,说不上是新版本,因为后面已经有了R20和R21,那两个版本也有了很多新功能,但是基于一点插件的原因(穷)有好多没搞懂,后面的版本用不了,所有就从这个版本开始学习,打算整体完完全全的记录下来。

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这次学习的教程是Lynda的C4DR19教程,由Andy Needham作为讲师。前面有些与课程相关的东西没有写出来,写此文的目的是第一为了自学做的笔记,第二为了其他人像我一样自学的人,而英语又不是很好,提供一个可以借鉴的文章,希望这篇文章会对大家起到帮助。

学习一个软件的第一步往往就是先了解这个软件的整体界面,对软件的整体有一个大体的了解,然后再一层一层的深入,话不多说跟着课程来学习一下C4DR19的界面

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可能这个启动界面和你的不同,你可以在右上角,选择标准界面(Standard)就会变成这个样子,在最上方我们可以看到菜单栏,现在来简单的介绍一下工具栏里面的工具都有什么用途。

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撤销-这个很简单撤销操作的,基本每个软件都有的功能(当我们更鼠标放在不同功能上左下角会提示功能以及快捷键)

重做-不用多说也是都有的功能

选择工具-切换不同的选择模式,只要看到图标右下角有小三角,按住鼠标左键都会出现菜单

移动工具-移动对象

缩放工具-缩放对象

旋转工具-旋转对象

记录工具(我也不知道应该怎么叫)-记录最近常用的八个工具

X轴锁定/解锁-锁定了之后拖动对象的时候就无法在对应的轴上移动,但是这个时候还是可以移动坐标轴来移动对象

Y轴锁定/解锁-同上

Z轴锁定/解锁-同上

切换坐标系统-对象是全局坐标系还是对象坐标系

渲染活动视图-渲染当前的活动视图

渲染到图片查看器-渲染到图片查看器

渲染设置-设置渲染的相关参数,切换不同的渲染器

创建对象-创建不同的对象

创建样条-创建样条曲线

创建生成器-创建一个生成器

创建造型-对对象进行造型

创建变形器-对对象进行变形

创建场景-创建背景,地面,天空,环境等等

创建摄像机-创建摄像机(目标,运动,摇臂等)

创建灯光-创建灯光(IES,聚光灯,区域光灯)

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当我们创建一个对象之后,我们就在右侧可以看到很多界面,我们可以编辑对象的各种参数,默认可能显示对象的某一属性(呈现蓝色。或是基本,或是坐标,或是对象),这个时候按住鼠标左键在上面扫过就会都出现(如图,属性都变成蓝色了),这时拉动滚动条就可以看到全部的属性。要想更改数值我们可以在数值后面的两个三角上按住鼠标左键,上下左右拖动就会更改(向上向左增加,向下向右减少,上下的幅度比左右大),也可以直接输入数值来更改

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如果要同时更改不同的属性为一个数值,首先要选择更改的属性,然后在一个属性里输入更改的数值,然后按快捷键Ctrl enter,就会全部更改,例如要更改XYZ的分段为5只需要选择分段X,分段Y,分段Z然后输入5,按快捷键Ctrl enter,就能同时更改为5(个人觉得如果输入三次5,岂不是更快)

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同时我们也可以将对象存放在不同的层里面,这样就可以对他们进行不同的操作

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按住小键盘数字1,移动鼠标,会移动视图(也可以ailt 中键),按住小键盘数字2,移动鼠标,会缩放视图(也可以ailt 右键),按住小键盘数字3,移动鼠标,会旋转视图(也可以ailt 左键),在视图窗格中,看鼠标中建,会显示三视图加透视视图(默认情况下,如果更改了就是更改后的视图,在视图上面的摄像机中切换)

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在任何一个窗格下,按快捷键Ctrl tab,会全屏显示这个窗格,Ctrl shift z撤销视图,Ctrl shift y重做视图,(注:如果你安装的搜狗输入法,Ctrl shift z就是符号大全,在搜狗输入法,属性设置-高级-系统功能快捷键中可以更改,其他快捷键也是一样,如果有冲突,就把很少使用的那些快捷键更改了,省的对操作软件造成不必要的麻烦)

下方有时间线,同时左下角还能创建材质,我们再回到对象栏,我们可以看到有个对号,对号前面还有两个小点,对号就对应的是基本中的启用,而两个小点对应的则是编辑器可见和渲染器可见,灰色代表默认,绿色为开启,红色为关闭

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我会记录我的自学的过程中遇到的问题和解决方法,这样你看到这篇文章的时候就能避免一些我走过的弯路。

如果喜欢请关注,我会一直记录学习的历程,你我一同进步。

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