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虚幻4引擎制作场景(这段虚幻4引擎地形演示诠释了)

虚幻4引擎制作场景(这段虚幻4引擎地形演示诠释了)如果上面视频的清晰度还不足以震撼你,我们倒是也准备了几张截图。试想一下,倘若有一天VR游戏也有这般画面,是否会让人真的无法分清虚拟和现实?这种技术在游戏中也已经得到了应用,比如去年的《星球大战:战争前线》其出色的画面正是拜这一技术所赐。EA 当时还专门写了一篇博客,以解释他们是如何做出如此以假乱真的画面的。工作人员正在林中取景 《星球大战:战争前线》

游戏引擎的发展可能已经超越了你我的想象。

近日,前 DICE 工作室的技术美工总监 Rense de Boer 发布了一段他最新制作的视频,虽然这片子总共才不到1分钟,但几乎每一帧的画面都令人拍案叫绝。

这则视频是由 Rense 使用虚幻4引擎制作的,全程皆为实时演算,主题就是各种地形演示。在 Youtube 上,该视频支持4K分辨率,掌握科学上网法的朋友可以去感受一下。

像是这种级别的画面,我们时常会将其形容为“照片级”。而事实上,它也确实是以照片为基础制作的。制作者往往会先在同一地点拍摄多张照片,将其扫描进电脑后,再用特定工具进行加工渲染,进而得到成品。

这种技术在游戏中也已经得到了应用,比如去年的《星球大战:战争前线》其出色的画面正是拜这一技术所赐。EA 当时还专门写了一篇博客,以解释他们是如何做出如此以假乱真的画面的。

虚幻4引擎制作场景(这段虚幻4引擎地形演示诠释了)(1)

工作人员正在林中取景

虚幻4引擎制作场景(这段虚幻4引擎地形演示诠释了)(2)

《星球大战:战争前线》

如果上面视频的清晰度还不足以震撼你,我们倒是也准备了几张截图。试想一下,倘若有一天VR游戏也有这般画面,是否会让人真的无法分清虚拟和现实?

虚幻4引擎制作场景(这段虚幻4引擎地形演示诠释了)(3)

虚幻4引擎制作场景(这段虚幻4引擎地形演示诠释了)(4)

虚幻4引擎制作场景(这段虚幻4引擎地形演示诠释了)(5)

虚幻4引擎制作场景(这段虚幻4引擎地形演示诠释了)(6)

虚幻4引擎制作场景(这段虚幻4引擎地形演示诠释了)(7)

虚幻4引擎制作场景(这段虚幻4引擎地形演示诠释了)(8)

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