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魂斗罗手感排行榜(念童年还是毁童年)

魂斗罗手感排行榜(念童年还是毁童年)但是看到了战斗力还有枪支可更换,心里有点发毛,甚至感觉有点童年味道变了,后续会详细说这个问题;麻雀兴奋得下载了游戏,听到了那熟悉的“Timi”,不知道为啥听到这个心里总有点不舒服,很是奇怪;本作的游戏画面相信比之前的FC像素风的确进步了不少,不过放到现在来跟其他横版射击手游来比较的话估计就是略输一点了;不过对于游戏刚开始的听音乐提示,麻雀给好评,麻雀在以前童年对于《魂斗罗》系列甚是喜欢的,这音乐也能有那种味道,念童年的目的也达到了;玩家可以体验剧情章节,也可以参加无尽挑战和BOSS挑战,还可以组队体验2人闯关,以及互相进行1V1、3V3的PVP对战等。(这段东西我只想吐槽‘不同武器’,感觉企鹅在‘玩武器’的领域是业内顶尖的)那经典的音乐再次在耳边响起“经典音乐再现,画面大进步,游戏3D化,建模细致多了”

好游戏,好玩伴,麻雀又来一游评;

大家好,麻雀这次又来给各位带来一款手游的小点评,让各位玩家在选择自己热爱的游戏的时候能够少走点弯路,弯路都让麻雀来走吧!要说近几年来手游厂商最爱干的事是什么,估计就是卖“情怀”了。

最近企鹅大厂公测了一款手游,这个可是把情怀卖的很是彻底,也就是《魂斗罗手游》了,最近的广告也是铺天盖地,声称可以找回童年,先来看看官方如何宣传的龙飞凤舞的:

魂斗罗手感排行榜(念童年还是毁童年)(1)

官方简介:《魂斗罗:归来》延续老版魂斗罗的经典玩法:横版射击。玩家用户通过手机虚拟摇杆操作,在游戏中可以选择不同武器,不同英雄角色,进行不同模式的冒险体验。

玩家可以体验剧情章节,也可以参加无尽挑战和BOSS挑战,还可以组队体验2人闯关,以及互相进行1V1、3V3的PVP对战等。(这段东西我只想吐槽‘不同武器’,感觉企鹅在‘玩武器’的领域是业内顶尖的)

那经典的音乐再次在耳边响起

魂斗罗手感排行榜(念童年还是毁童年)(2)

“经典音乐再现,画面大进步,游戏3D化,建模细致多了”

麻雀兴奋得下载了游戏,听到了那熟悉的“Timi”,不知道为啥听到这个心里总有点不舒服,很是奇怪;本作的游戏画面相信比之前的FC像素风的确进步了不少,不过放到现在来跟其他横版射击手游来比较的话估计就是略输一点了;不过对于游戏刚开始的听音乐提示,麻雀给好评,麻雀在以前童年对于《魂斗罗》系列甚是喜欢的,这音乐也能有那种味道,念童年的目的也达到了;

但是看到了战斗力还有枪支可更换,心里有点发毛,甚至感觉有点童年味道变了,后续会详细说这个问题;

魂斗罗手感排行榜(念童年还是毁童年)(3)

“还是那个横版射击,多了技能,少了乐趣”

本作依然是采用横版射击的玩法,手机传统操作方法,左边虚拟摇杆 右边虚拟按键,相信很多玩家都能够快速上手,本作还加入了技能系统,让游戏难度再一度降低,本应该是一件好事,但是比起经典作还是差了一点。

以前经典的《魂斗罗》难度并不低,因此玩家们才能乐此不疲得想把这通关流程本不长的射击游戏一次又一次的通关;且企鹅代理的这款因为有战斗力系统所以很多玩到后期的玩家都会反馈,单纯有技术根本不够,不去搞一把好枪,弄个好人物根本无法完美通关,这对于以前热爱魂斗罗的玩家简直是一种煎熬;

魂斗罗手感排行榜(念童年还是毁童年)(4)

麻雀说:不过很多场景都还原了,并且画质提升了一个度,BGM的还原也能引起玩家心里的一点悸动,其实这款既然是打着卖情怀那么应该贯彻情怀,不能随便毁原作呀!以前明明讲究技术的一款游戏,到了现在却变成氪金游戏了?有技术还不能完美过关?还得我搞好枪?搞好人物?

以前麻雀就记得两个人物一个蓝裤子一个红裤子,现在却多了各种什么S级人物,还影响输出的,麻雀真的没力气去吐槽了,但是如果有单纯喜欢横版射击游戏的玩家爱可以尝试一下。


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