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绝地求生吃鸡发展史(十年CS老鸟吃鸡成盒)

绝地求生吃鸡发展史(十年CS老鸟吃鸡成盒)初期farm阶段:《绝地求生》这款游戏根据游戏时间段的不同,会演变成如下几款不同的游戏。然后许多人又回炉到CS:GO练枪法,可是依旧无法提升。那么今天,泳池就来聊一聊,《绝地求生》与传统FPS游戏之间的不同吧。其实有过几百个小时游戏体验的玩家都会有这种感觉。

最近许多玩CS/CF的朋友转入了《绝地求生》PUBG的阵营。

然而,最让他们不解的是,本以为可以凭借多年FPS游戏的技术,虐杀同分段的对手。

可是最后玩了上百个小时,却很难吃到一把鸡。

所以是我浪了,还是你菜了呢?

然后许多人又回炉到CS:GO练枪法,可是依旧无法提升。

绝地求生吃鸡发展史(十年CS老鸟吃鸡成盒)(1)

那么今天,泳池就来聊一聊,《绝地求生》与传统FPS游戏之间的不同吧。

其实有过几百个小时游戏体验的玩家都会有这种感觉。

《绝地求生》这款游戏根据游戏时间段的不同,会演变成如下几款不同的游戏。

初期farm阶段:

在这个阶段中,你需要搜集物资,提升自己的战斗能力。

这就是为什么这个游戏有刚枪流和打野流。

初期阶段,如果是刚枪流则玩法上会比较像CS/CF在一张固定图上缠斗的感觉。

刚枪流能够迅速实现大鱼吃小鱼的食物链,做到快速提升装备的效果。

收快递,你懂的。

而刚枪流也特别容易在游戏初期就造成减员。

一个整编队伍在决赛圈的战斗力,大家都应该明白。

而打野流就是为了保存战力,牺牲自己farm效率的一种打法。

中期僵持阶段:

在这个阶段中,你需要占据有利地形,选择之后的战术。

选择架桥或者占据有利地形削减与你竞争的对手。这时候游戏又仿佛变成了《大家来找茬》。你需要眼观六路耳听八方。找到敌人之后,又变成了《打地鼠》的游戏。(在跑动中的人,一般都只能作为活靶子。)

绝地求生吃鸡发展史(十年CS老鸟吃鸡成盒)(2)

不过,要是遇到grimmmz这类大神,可能就要变成”活着不好吗”的恐怖游戏了。

当然也有许多冲击高分段的玩家选择在这段时间藏毒圈打药,保存实力等决赛圈再展开行动。

绝地求生吃鸡发展史(十年CS老鸟吃鸡成盒)(3)

从这里,我们可以看出这款游戏,由于其游戏机制导致了战术的差异性远远大于传统的设计类游戏。

因为传统射击类游戏的目的是杀死对手提升你的枪法。

而这个游戏的目则是活下来。

通过射击的方式、通过你能利用的一切手段活到最后。

利用载具,利用地形,利用毒圈,有时候运气比实力还重要。

杀人是胜利方式,苟也是胜利方式。

后期短兵相接阶段:

相比于前期落地成盒死了就死了,大不了骂几句再开一把。

后期在你运营了那么久之后,在你距离胜利那么近的时候,是非常有紧迫感的。

在这个阶段,杀人却不一定是你的最优选择。因为一旦杀人了,你的位置也就暴露了。在这个阶段,心理博弈是最为有趣的地方。同样,你藏身的位置,刷圈的位置也能极大左右这场战争最后的走向。

绝地求生吃鸡发展史(十年CS老鸟吃鸡成盒)(4)

总结:

相比于传统的射击游戏,射击水平可能只占了这个游戏三成的要素。对游戏的了解、熟悉度,对于战术的选择有太多的东西、因素能左右胜负了。

关于射击手感方面,与传统射击类游戏也是有差异的。有射击游戏经验的朋友刚入手这款游戏不一定能玩好,但是当你和别人同样熟悉这款游戏之后,你就可能会比同分段没有射击游戏经验的玩家有一些优势。

因为蓝洞也公开表示过这款游戏的总体目标还是朝着真实性上走的,所以新版本会改动车辆的声音、会改动子弹射水的速度、会改动倍镜在不同枪械上的状态。

所以最好把这款游戏当做生存类游戏来玩,而非射击类游戏。

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