德系用什么坦克好(老三系重坦全面加强)
德系用什么坦克好(老三系重坦全面加强)不仅是首上装甲,开发商加强了E-75的炮塔装甲,将其炮塔正面厚度增加至280mm。个人觉得这项加强胜聊于无,顶多防一防穿深较低的9级车或者一些八级车打脸,例如虎王。其他的像什么330HEAT、340HEAT与311APCR能打穿的照样能打穿,因为E-75的炮塔正面几乎就是一块直板,厚度多少等效基本上就是多少。如果摆好角度,首上则有330mm以上的等效,可以说是相当坚硬了。而且E-75拥有德系重坦传统的身高优势,例如T-10或者111-IV这种身高较为矮小的重坦想要击穿E-75的首上装甲是比较困难的。9级单发≥490单发车辆火力对比图装甲防护像E-75这种的传统重坦,靠的就是一手装甲来混饭吃。其160mm的首上虽然和虎王一样,但是E-75拥有更大的倾斜角度,所以相对于虎王来说等效更高,其首上正对120mmHEAT弹的等效有270-325左右。
在《坦克世界》中,曾经的老三系重坦风光无限,然而随着时代的变迁,新车的加入以及锉刀的诅咒,老三系的重坦早已不复当年的荣光。随着加强老三系重坦的呼声越来越高,开发商终于在1.10这个版本,将我们的IS-4、E-100以及T110E5和它们的小弟狠狠的加强了一下。那么今天,我就为大家带来号称“D系最后的良心”E-75的单车解析。
火力数据
在1.10版本更新时,E-75曾经的“128烧火棍”被替换为了一根全新的128mm火炮,其AP/APCR均伤高达530点伤害,在同级重坦里面属性优秀,毕竟除了50TP和四式重战,单发伤害高于500的重坦也就它了。
2.3秒的瞄准时间和0.35的百米精度虽然在同级别的重坦力不算差,但是也别拿它来黑枪。530的单发伤害借用隔壁海军的话来说就是“动力强劲”,而且实战情况下经常会爆到600 的伤害,就是10级车来一发也遭不住。虽然15.05的裸装填与2113的DPM在同级房的重坦里并不是很优秀,但530的单发伤害在一定程度上弥补了射速上的劣势。
9级单发≥490单发车辆火力对比图
装甲防护
像E-75这种的传统重坦,靠的就是一手装甲来混饭吃。其160mm的首上虽然和虎王一样,但是E-75拥有更大的倾斜角度,所以相对于虎王来说等效更高,其首上正对120mmHEAT弹的等效有270-325左右。
如果摆好角度,首上则有330mm以上的等效,可以说是相当坚硬了。而且E-75拥有德系重坦传统的身高优势,例如T-10或者111-IV这种身高较为矮小的重坦想要击穿E-75的首上装甲是比较困难的。
不仅是首上装甲,开发商加强了E-75的炮塔装甲,将其炮塔正面厚度增加至280mm。个人觉得这项加强胜聊于无,顶多防一防穿深较低的9级车或者一些八级车打脸,例如虎王。其他的像什么330HEAT、340HEAT与311APCR能打穿的照样能打穿,因为E-75的炮塔正面几乎就是一块直板,厚度多少等效基本上就是多少。
也不能说是垂直吧,但也跟垂直差不了多少了
顶破天285mm的等效
E-75装甲最亮点的地方莫过于其侧面装甲了,其车体高达120mm的装甲和炮塔侧面160mm的装甲可以让它放心大胆的玩倒车伸缩。
机动能力
E-75拥有91.6吨的体重(完全体无配件)是可以被归纳到超重型坦克的,所以它的机动能力自然想都不用想。完全体900马力的发动机再这个体重面前是真的不够看,可怜的9.83的吨功率已经说明了这家伙几乎只能开局一条线走到黑。
虽然有40km/h的最大速度,但是单位功率实在是太低了,也就只能下坡的时候才可能跑满40的极速。但31.29°/s的车体旋转速度在这个体格的重坦里面是不多见的,再配合上德系双流传动黑科技,使得一些中坦或者轻坦想要绕杀E-75几乎是一件不可能的事情。
其他方面
400米的裸视野处于9级重坦里面最高的一档,这也意味着E-75这台车不会太瞎。带上高光,再学个兄弟连或者是吃个巧克力,就可以轻易地将视野堆满445米的视野圈。
优缺点总结
优点:
①优秀的单发:高达530的均伤让他在重坦线肉搏伸缩的时候更占据优势。
②优秀的精度:在9级单发490 的重坦里,就属E-75的基础精度最高,高达0.35的百米精度,其2.3s的瞄准时间也是这一票重坦里最快的。
③优秀的转向:31.29°/s的转向使得E-75根本不惧怕绝大多数中坦或轻坦的绕杀,甚至还能反杀妄图绕杀E-75的车辆。
④靠谱的首上装甲:其160mm的厚度配合上大倾角以及德系祖传的“高富帅”,同级别的重坦想要击穿其首上是一件较为困难的事情。
⑤400米裸视野:你如果觉得技能足够的话,甚至可以拆掉高光换上通风追求极致输出,同时也可以撑满445米的视野圈,也可以带上一个结构调整或者是硬化,提高生存性并且不用担心被无限断腿(弹夹除外)。
缺点:
①机动力不足:作为超重型坦克就不要指望跑得动了,虽然有着40极速,但是不到10的吨功率使得你平地很难跑到这个速度,只有下坡的时候才能跑出来。这就导致了E-75没有什么转场能力,只能一条路走到黑,要么打通对面,要么被对面打通。
②DPM:虽然这次加强的时候给火炮加了伤害且没有砍装填,让原本捉襟见肘的DPM得到了加强,但依旧不足,在面临被迫换血的情况还是较为吃亏的。
③炮塔正面垂直装甲:虽然在1.10版本更新之后,E-75的正脸加强到了280,但是因为德系垂直装甲的毛病导致了厚度是多少等效就是多少。到了高级房,很多车辆的金币弹穿深都是300 ,这就导致了面对同级重坦,脸依旧被穿的结果。但是得益于E-75较小的脸颊以及占了炮塔正面一半地方的猪鼻炮盾,导致了一些火控较差的车难以命中垂直装甲处。并且其头皮装甲较为脆弱,同级别重坦的340HEAT弹可以较为轻松的击穿其头皮装甲,但是鉴于其拥有此类弹种的一些车辆身高较矮,平地对敌时可以忽略不计(M103除外)。
④裤裆发动机:由于德系重坦很多都是前置变速箱,并且开发商将变速箱也算进传动装置里了,所以就会造成了德系很多重坦打裤裆坏发动机,甚至是打前主动轮断带掉血坏发动机。尤其是发动机跟履带一起坏的情况下,而你带的又是小修理,你选择救谁?
玩法推荐
E-75作为德系较为典型的抗压肌肉型重坦,自然是要充分利用掩体与优秀的侧面装甲来倒车伸缩与敌方对炮。虽然单发足够高,但是装填慢,所以要斟酌好每一炮应该怎么打,让每一炮的效益最大化。0.35的百米精度打远距离只能算是凑合,虽然基础精度不错,但最好要做好炮弹乱飞的准备,因为远距离的话,这根炮的弹道实在是太迷了。(这不是鼓励你去开E-75去黑枪,高精度的主炮可以拥有更多抓住输出机会的能力,比如说打一个远距离的目标,高精度的主炮就可较为轻松的击中目标)
利用自身的侧面装甲骗炮
也不是不能黑
精确打击*2
但是也千万不要过于相信这根炮
技能与配件
推荐搭配:
车长:灯泡 修理 兄弟连 侦察
炮手:修理 人工稳定 兄弟连 致命一击
司机:修理 平稳驾驶 兄弟连 如履平地
通信:修理 态势感知 兄弟连 灭火
装填:修理 破釜沉舟 兄弟连 弹药规整
重坦嘛,问都不问,一技能铁定修理 灯泡,想都不用想的事情。
E-75的弹药架实战里并不怎么容易损坏,所以弹药规整可以往后再学,先学习破釜沉舟。人工稳定和平稳驾驶就是相当于垂稳的功能,降低扩圈,没什么好说的,通信兵必学态势感知,增加视野。
三技能全员兄弟连,进一步增加全车属性。四技能车长补上侦察,继续扩充视野。炮手可以学习致命一击,128炮的口径也蛮大的,对模块的伤害也足,可以考虑学习一下。如履平地降低履带阻力,并且可以提高底盘原地旋转速度。通信兵学完修理、态势感知和兄弟连之后就可以随意搭配了,重坦的可以学习灭火,因为你学了隐蔽也没啥用处。装填手可以补上弹药规整,增加弹药架模块血量。
配件搭配:
个人搭配(主要是没钱换别的)
配件2.0的实装,让车辆可以自由的搭配配件,没有什么一定要带什么配件的说法了,下面我例举几套搭配,各位可以根据自己的需求来配置
我个人的推荐的配置是:结构调整 垂稳 高光。
由于德系重坦前置变速箱的毛病,经常是穿了裤裆就会坏发动机,带上结构调整,就可以替你在一场战斗内抵消一次受伤。
同时,结构调整还可以减少发动机损坏之后的功率惩罚,并且还有额外35%的配件维修速度,三秒修履带不是梦!带上这个它之后就可以安心的吃巧克力了,基本上可以代替灭火器的位置。
E-75在这次加强过后呢,有人认为是起飞了,也有人认为强度有限,没有M103那么强。我个人认为这次的加强是一定程度上缓解了E-75的痛点,以前的E-75的痛点无非就是两个:第一,正面装甲,第二,DPM太低。
这次的加强虽然说是对症下药,但是总觉得加强的力度不够大,280的正面依旧扛不住打金币弹的同级重坦,而头皮的弱点依旧还是有,对HEAT弹的抗性不太行。(因为角度问题穿深够的HEAT弹可以轻松地击穿E-75的头皮,而AP和APCR因为跳弹角度的关系所以难以击穿)但是得益于脸颊较小,炮盾的面积占了整个脸颊的二分之一还多,在重坦交火的时候来回扭动还是可以跳一跳弹的。
128这个大口径面对瑞典TD的时候不会尴尬,APCR这个优秀的弹种也不需要担忧被间隙吸收。但APCR唯一的缺点就是衰减太大,100米的时候有311的穿深,到了500米的时候就只剩下了263,衰减非常严重。
现在的E-100线人气高涨,从6级的VK36.01一直到10级的E-100,全部都加强了一遍,而且是脱胎换骨的那种加强,不会像以前那样纯粹靠情怀才有动力练德系了。我个人现在是非常建议没有练过E-100线的车长们可以去练一个耍耍,感受一下什么叫德系银币超重的牌面,也非常建议各位出了E-75之后留下这台车多玩一玩,毕竟9级分房实在是太舒服了,10级车开累了打一打9级放松放松心情也不失为一种有趣的事情。
E-100整条线的兄弟们如此说道