无主之地3dlc包含什么内容(无主之地3DLC评测充实的内容)
无主之地3dlc包含什么内容(无主之地3DLC评测充实的内容) 搭配这些新区域的自然是全新的任务、挑战和彩蛋。战友挑战方面,像「托格的营销失误」需要玩家凭借眼力寻找射击目标,而「市长的超帅装扮」则仍是要玩家寻找对应的精英怪击杀。另外,每个区域中也包含了数个风格迥异的支线任务,支线任务中会有不少有趣的新人物出现,剧情和流程上依旧极尽恶搞和无厘头之能。这一部分内容的体量非常充实,丰富程度不亚于本篇。 ▲游戏的场景构造还是非常多变、复杂的【相当扎实的游戏内容】 在DLC中玩家要前往新的地区进行探索,目的地就是名为“帅杰作”的赌场。这是帅哥杰克和酒吧老板娘莫西热恋时,根据她的创意利用一座空间站打造成出来的“赌场星球”。类似于本篇中的潘多拉、普罗米西亚等星球,“帅杰作”里也分了数个区域供玩家冒险,其中分布着大大小小的支线、挑战和敌人的据点,仍然有着非常丰富的内容可供玩家体验。 对比本篇里各个星球内部相对统一的地图风格,“帅杰作”中几个区域的场景设计则有
【评测前言】
在经历了一系列系统和玩法上的更新后,《无主之地3》终于在年底迎来了第一个大型DLC。和之前的“血腥收获节”以及“突袭马里旺”不同,《莫西的帅杰作抢夺大作战》具有一条完整的剧情线,相当于一颗星球体量的地图以及全新的支线、挑战和装备掉落。其性质类似于二代的“托格先生的大屠杀”等等DLC。而这一次的故事,玩家要再次帮助莫西去解决他的前任之一,二代的大反派帅哥杰克所留下的麻烦。
帅哥杰克的形象塑造,称得上是二代的神来之笔。他在系列中的地位、人气,就像弗利萨之于龙珠;小丑之于DC漫画。虽然新DLC中无法再次与他正面对抗,但是从留在“帅杰作”中的其他角色和敌人、设施中,玩家能以不同的角度来了解这位人气反派以及相关的故事,整个流程的视点和体验都是相当新颖和有趣的。
【相当扎实的游戏内容】
在DLC中玩家要前往新的地区进行探索,目的地就是名为“帅杰作”的赌场。这是帅哥杰克和酒吧老板娘莫西热恋时,根据她的创意利用一座空间站打造成出来的“赌场星球”。类似于本篇中的潘多拉、普罗米西亚等星球,“帅杰作”里也分了数个区域供玩家冒险,其中分布着大大小小的支线、挑战和敌人的据点,仍然有着非常丰富的内容可供玩家体验。
对比本篇里各个星球内部相对统一的地图风格,“帅杰作”中几个区域的场景设计则有着非常明显的差异。例如「全境赌场」整个区域以深蓝这样的暗冷色调为主,搭配色彩艳丽的霓虹灯光和涂鸦,具有科技感的亥伯龙机器人游走在繁华的废墟之中,凸显出了浓浓的赛博朋克味儿。而像「垃圾兰蒂斯」则走的是废土风格,有别于潘多拉上拥有大片的荒原。「垃圾兰蒂斯」的面积要小很多,更像是个大型的垃圾填埋场。到处都是废料、集装箱堆起来的小丘,残破的平房搭建在其中。
▲游戏的场景构造还是非常多变、复杂的
搭配这些新区域的自然是全新的任务、挑战和彩蛋。战友挑战方面,像「托格的营销失误」需要玩家凭借眼力寻找射击目标,而「市长的超帅装扮」则仍是要玩家寻找对应的精英怪击杀。另外,每个区域中也包含了数个风格迥异的支线任务,支线任务中会有不少有趣的新人物出现,剧情和流程上依旧极尽恶搞和无厘头之能。这一部分内容的体量非常充实,丰富程度不亚于本篇。
▲在“帅杰作”中除了有不少帅哥杰克的雕像海报外,也有一些可以收集的全息影像,玩家能借此来了解帅哥杰克的性格和事迹。
新的内容并不单单只有地图及任务而已。《莫西的帅杰作抢夺大作战》提供了很多新式的武器、职业模组以及外观装饰等。全新的职业模组必然会对四个职业的BULID产生非常大的影响。就拿赞恩的新模组“见证死亡”来说,它的效果可以让武器击中敌人时,有几率自动激活所有杀戮技能,并获得效果加成。新模组的触发几率不高但条件较宽,分身、无人机等伤害都包含在内,通过高射速,多弹片的武器或者一些天赋技能都能让赞恩较好地保持杀戮技能。在稳定提升赞恩伤害收益的同时,赞恩的技能加点、武器搭配思路也随之变化。作为游戏发售初期较为疲软的一个职业,赞恩最近更新的模组一个比一个收益高,也渐渐摆脱了之前的弱势地位。通过新的装备、机制来改善职业间的平衡和玩法体验,我个人认为是非常良性的改动方式。这比谁强削谁,一刀砍没的方式要来得人性化和灵活许多。 除此之外,特殊怪和世界掉落中都增加了不少“新”的武器,其中有比较多的是莫西系列武器,像比如霰弹枪“慢手”等等。
这些新的内容加起来,使得DLC的流程就有7 8个小时左右。而其中关于新模组、新武器的收集、研究则进一步扩展了游戏的时长。和之前的作品一样,对于《无主之地3》的第一款大型DLC而言,Gearbox可以说在内容上是展现了足够的诚意。
【稳定发挥的剧情流程】
这次的DLC,玩家达到13级并解锁了避难所3号的跃迁功能后,就能从莫西酒吧外的帅哥杰克海报处接下任务。DLC的剧情也和主线的联系并不大,并且敌人的等级、掉落也依旧是动态机制,所以玩家可以自由选择游玩的时机,包括以混乱模式进入。
▲从马库斯到帅哥杰克,莫西的前任们来头似乎都不小。
帅哥杰克死后,“帅杰作”赌场也处于废弃状态,但赌场内的设施依然受他遗留的AI继续运营着,莫西打算组织一票人马,洗劫这个被遗忘的太空站赌场。再次作为工具人的玩家会在游戏中招募到几个性格各异的角色一路与反派靓仔哥为首的亥伯龙部队以及疯狂的赌徒们作战。故事流程大致上就是从各个区域寻找志同道合的伙伴,最后与反派进行决战的传统套路模式。
虽不算新颖,但胜在几名角色人物的形象塑造依然出彩,能给玩家留下深刻的印象。例如,与帅哥杰克外貌极为相似的蒂莫奇,游戏通过他的身份以及与莫西的关系,从侧面反映了帅哥杰克的一些过往经历。还有将自己身体进行改造、崇尚火焰战斗的安贝儿,光头造型配上火辣的身材,和「全境赌场」一样都是满满的赛博朋克味儿。这些形象鲜明的人物不仅仅是在主线里,支线中玩家同样能碰到不少奇奇怪怪的家伙,像赌命不够还要赌灵魂的疯狂赌徒、喜爱酗酒却活力十足的音乐家、互相竞争但又在意对方的赌场姐妹等等,形形色色的人物和故事丰满了DLC的故事流程,同时让整个太空站赌场变得鲜活、有趣了起来。
和本篇对比,这次DLC中各类机械敌人出现的数量较多,腐蚀属性算是成为了VIP。机械类敌人的断肢效果也更为明显,将它们的下半身击破后,它们的双手仍会继续持枪朝玩家射击,而新加的几个Boss中基本都是常规类型的设计,倒没有出现像食人兽、大树这类偏机制应对型的BOSS战,当然要提的一点瑕疵就是如本篇战斗时的一些“光效污染”依旧存在。
▲小吵闹大军
【评测总结】
作为《无主之地3》的第一个大型DLC,《莫西的帅杰作抢夺大作战》的质量和内容体积都基本令人满意,新加入的装备、模组也有一定的深度供玩家研究,《无主之地》标志性的无厘头故事风格也原汁原味地体现在了 DLC的格式任务当中。另外,相对自由的进入条件以及动态机制对于新老玩家都非常友好和方便。