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魔兽世界战士强过么(战吊为什么如此之吊)

魔兽世界战士强过么(战吊为什么如此之吊)猝死天赋是站的攻击有几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可以无视生命值高低对任意目标释放,造成的伤害相当于40怒气值造成的伤害。天赋在打团本的时候非常的好用,斩杀技能是战士的核心输出技能,这个天赋带来了直观伤害提升。颅骨打击天赋效果是重击敌人头部,造成7249点物理伤害。这个天赋会给战士带来直观的dps提升。这3个天赋对不来说每个天赋都有自己的优势,战争机器的优势在于升级的时候机动性强,利用高移动性和怒气的回复,配合乘胜追击可以做到无伤杀怪。在小怪多的需要高移动的地方比另外2个天赋带来的伤害高很多。猝死这个天赋就是一个纯单体的dps,在移动少的BOSS战斗中,拼脸输出利用节约怒气,提高dps。劣势在于面对需要移动和大量转火的boss面前很无力。碎颅打击这个天赋,优势在于适合大部分的boss战场,一个稳定的DPS提升和怒气回复。在斩杀阶段,能够提供大量的怒气回复。在移动boss多的情况下,可以对

魔兽世界:战吊为什么如此之吊,告诉你战士为什么死的快

战士这个职业在每一个版本中都是一个超高的群体。在魔兽世界8.0版本中,战士在前期一直被诟病,有着冲钅的笑话。一直在死亡的路上,野外也是被移动荣誉SM能够欺负。但是这也没有减少大家玩ZS这个职业的激情。

魔兽世界战士强过么(战吊为什么如此之吊)(1)

这个版本战士的天赋也没有什么大的改变,随然野外是弟弟的存在,但是大秘境和团本还是非常的强力。一个好的天赋选择是打出伤害的基本。战士的第一层天赋是胜利机器,猝死,颅骨打击。

魔兽世界战士强过么(战吊为什么如此之吊)(2)

战争机器的天赋效果是自动攻击和额外的产生10%的怒气, 杀死一个目标立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。这个天赋在升级的时候常住天赋,在副本里面面对小怪多的boss,移动速度和怒气增加,提高战士在战斗中的生存能力。

魔兽世界战士强过么(战吊为什么如此之吊)(3)

猝死天赋是站的攻击有几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可以无视生命值高低对任意目标释放,造成的伤害相当于40怒气值造成的伤害。天赋在打团本的时候非常的好用,斩杀技能是战士的核心输出技能,这个天赋带来了直观伤害提升。

魔兽世界战士强过么(战吊为什么如此之吊)(4)

颅骨打击天赋效果是重击敌人头部,造成7249点物理伤害。这个天赋会给战士带来直观的dps提升。

这3个天赋对不来说每个天赋都有自己的优势,战争机器的优势在于升级的时候机动性强,利用高移动性和怒气的回复,配合乘胜追击可以做到无伤杀怪。在小怪多的需要高移动的地方比另外2个天赋带来的伤害高很多。猝死这个天赋就是一个纯单体的dps,在移动少的BOSS战斗中,拼脸输出利用节约怒气,提高dps。劣势在于面对需要移动和大量转火的boss面前很无力。碎颅打击这个天赋,优势在于适合大部分的boss战场,一个稳定的DPS提升和怒气回复。在斩杀阶段,能够提供大量的怒气回复。在移动boss多的情况下,可以对怒气和DPS都有一定的提升。在大秘境环境下,碎骨打击和战争机器都有一定的竞争能力。碎骨打击在小怪方面的表现没有战争机器效果明显,碎颅打击在boss方面表现比战争机器表现好,战争机器的优点在于简化了输出环节,能够更好地输出循环,碎骨打击能够提供稳定的DPS在熟悉了输出节奏,DPS稳定。

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