三十岁以后的重大转变:为顺应群众而陷入窘境的幽灵行动
三十岁以后的重大转变:为顺应群众而陷入窘境的幽灵行动
想要在老游戏中加入流行元素固然是一件好事,而将原本的核心一直保留下来未尝不是一件坏事,从《断点》仅仅两年多的开发周期中我们就能知道这款游戏或许只是复用了前作的素材打造的附属产品,就像《刺客信条:枭雄》之于《大革命》一般,但从游戏的预热开始《断点》的核心就完全不在游戏本身,似乎他们也知道游戏究竟是什么样,这注定是一款雷作。但说来有些讽刺,《断点》即便口碑暴死,却依旧轻松取得了千万级的销量,育碧方面自然是会有推出续作的计划,只是这一次他们又要做出什么样的改动,我们就不得而知了。