dota2基本介绍(Dota2-曾让我们骄傲的DOTA2)
dota2基本介绍(Dota2-曾让我们骄傲的DOTA2)③对抗飞机因为自己技能CD短加血套子可以护队友减少很多飞机的团战范围输出。②对抗夜魔线上强势酱油走了夜晚solo也打得过;然后演变成打5号位自杀流,一开始主要是拿出来针对蝙蝠,后来由于前期空状态辅助送野怪复活时间增加,亚巴顿自杀却不会增加复活时间,所以火热起来,TI9上OG曾经使用过。但这名英雄毕竟是一个完全不带控制的奶妈,经济来源完全靠跟大哥喝汤,所以也不能说是一个万金油辅助,作为辅助位的出场逐渐下降。近期,由于这名英雄在与虚空夜魔飞机的对抗中效果不俗,热度又有所上升。①对虚空可以出A杖开大救队友,自己则不怕被罩大;
TI结束,游戏版本迟迟没有大更新,路人局甚至职业比赛中都或多或少的陷入了英雄选取的固有思维——虚空假面飞机双雄和非Ban即选的暗夜魔王,许多玩家出现了审美疲劳,论坛上也有很多玩家表示版本不更新就不想玩游戏了。
那么所谓的版本末期真的就那么枯燥无味吗?有些英雄是不是真的无法针对了呢?对此笔者来谈谈自己最近的所见所感。
如果仔细观察现在各种小比赛或首页局,我们可以发现节奏和选人已经有了很多变化。比如说,之前夜魔横行霸道,小削之后很多人觉得夜魔强在范围沉默和高空视野跨地形,削的不够狠。那么职业选手和高分玩家是怎么做的呢?能选到的自然是加入他,选不到必然就要针对。拿个英雄出来做例子,亚巴顿。
一年前有人用来打三号位,点金辉耀毒瘤玩法,但这种玩法的弊端也很明显,首先亚巴顿无法提供控制,只能作为一个占线三号位,无法利用自己的经济优势与队友开雾打先手,其次团队资源不够导致必须有人去刷危险线的钱,一旦死亡无论是一二三号位哪个都很伤。
然后演变成打5号位自杀流,一开始主要是拿出来针对蝙蝠,后来由于前期空状态辅助送野怪复活时间增加,亚巴顿自杀却不会增加复活时间,所以火热起来,TI9上OG曾经使用过。但这名英雄毕竟是一个完全不带控制的奶妈,经济来源完全靠跟大哥喝汤,所以也不能说是一个万金油辅助,作为辅助位的出场逐渐下降。
近期,由于这名英雄在与虚空夜魔飞机的对抗中效果不俗,热度又有所上升。
①对虚空可以出A杖开大救队友,自己则不怕被罩大;
②对抗夜魔线上强势酱油走了夜晚solo也打得过;
③对抗飞机因为自己技能CD短加血套子可以护队友减少很多飞机的团战范围输出。
但是亚巴顿打核心是名副其实的毒瘤英雄,打辅助又出不到关键装,怎么办?高分玩家的答案是用来打C。
第一,线上不被欺负,比起大部分C不用在野区重拳出击反倒早早可以抱团利用三技能逼塔求团;
第二,中期战斗力强,如果是理想情况,对面视角是,优势路大哥被对面三号位打爆是常态,劣势路三号位和对方大哥亚巴顿嘻嘻哈哈55开压不住,打起团来自然就是输出不够;
第三,推进快,滚雪球,麻将打着打着塔就没了,塔没了大哥刷钱空间更小了就陷入恶性循环。这样一套以优势路亚巴顿为核心的推进体系就可以搭建起来:
配合像小Y双头龙这样的推进酱油,劣势路选择钢背人马这样保证线优、可以出团队装、吃亚巴顿吃不完的资源且有后期能力的三号位,或者中路放黑鸟TA这种能把资源刷光的核心,这套阵容真空期比较短,前中后期都有不俗的战斗力,在执行力不够强的路人局中如果能沟通队友打出效果很容易轻轻松松 25。 从这个思路出发,会发现其实早在TI9就有这种思路的选人,例如VG的大哥老鹿配中路核心美杜莎,TNC的大哥钢背等,一二三号位谁是真大哥不关键,只要把资源分给这把最适合发挥的人,其他人当工具人又有什么关系呢?把强势期该做的事情做好,一切的一切都是为了胜利。
前几天上帝导师猪皇和P神有一盘酣战65分钟的大战,录像编号5099481709,便是由猪皇操刀一号位亚巴顿,有兴趣的朋友可以去观摩一下。
而在打法思路上,目前主流的打法是三核发育,一二三号位轮流发力,而在比赛中则涌现出了上古很常见的思路——四保一。
说起来人人都会,但笔者相信绝大部分玩家都很少玩到四保一的局,有些老玩家在给新人教学DOTA的时候,往往说的最多的就是让新手玩家刷钱,“不毒瘤赢不了,想赢还得靠自己”这类说法深入人心,尤其是鱼塘的朋友可能深受其害:
中优两大哥都恨不得自己刷最多的钱,三号位有的也爱刷,四号位身为辅助实际想转大哥还光明正大不买眼,只剩下可怜的五号位纯辅助一头包。
但在天梯顶分局,刷钱是最基本的能力,所有人都会,但是如果人人在刷钱,那资源一定不够,甚至还会有人被抓刷了送。
尤其是选人的时候发现这一盘已经没办法选择线优阵容的情况下,与其硬着头皮选线优拼刺刀,不如选个四保一阵容,果断放弃线优,保个大哥打后期。具体节奏可以是:
※大哥线上抗压没关系,四兄弟帮你搞事拉空间,如果有还有猛犸蓝胖工具人BUFF拉满那就更舒服;
※前期四兄弟跟对面打麻将,死一两个人不会太影响局势,不送大团灭送塔送盾就行,守塔要积极,刷到中期大哥BKB一出,关键团就是一波翻;
※多沟通,四兄弟要相信大哥,大哥也要负起责任不辜负队友的信任,大哥带危险线对面谁TP来收线,正面团没这个人对面撤退不及时要果断让队友留人反打,四兄弟感觉对面开雾去抓大哥了也要及时提醒或者帮大哥挡挡枪。
这里再拿臭名昭著的夜魔举例,夜魔是一个很怕幻象系的英雄,看到对面强势的夜魔 高消耗辅助,完全可以考虑拿一套以幻影长矛手或者娜迦海妖为核心的四保一阵容:
大哥早点进野区,辅助顶优势路线,如果对面强拿塔三四号位就要考虑提前TP过来守塔打麻将。等到大哥出山,夜魔会发现自己身为一个无解肥的点却不能掌握雷电,反倒是面对幻象捉襟见肘,有心无力。
同样地,有时候这个被保的点也可以放在中路,英雄特性得是一个后期能站出来提供高额输出的点,例如下面的这两位英雄。
黑鸟
水人
最后重申四保一战术的关键点,绝对核心不能把它当成一个仅仅是后期能力出色的英雄,几年前保个幽鬼和美杜莎的思路是非常过时落后的,这个点必须是一个有了装备之后对面最头痛最难处理的点,也是能够带领团队走向胜利的最关键元素。
反例:假设以斯温为绝对核心执行四保一战术,对面辅助是自救能力非常强的、对斯温限制很明显的,比如发条、祸乱之源和冰龙,面对这种阵容斯温不仅最好不要作为绝对核心,甚至可以考虑给队友好发挥的点让优先级更高的安全资源。
由此可见,DOTA2这样一个高度平衡的游戏其实并没有那么吃版本更新,深度挖掘总可以找到针对当前热门英雄的处理办法。同样的,作为一名普通玩家,在期待下个版本到来的过程中,扪心自问能否还能怀着一颗平静的心,当你面对对手一抢强势英雄的时候你想的是“哎呀这把又要白给”从而死一次就心态爆炸,还是是思考针对对面的英雄、装备或是开发对抗方法呢?
※大家都知道虚空有无大招战斗力有天壤之别,那团战前真正能想清楚怎样骗出虚空大的人又有几个呢?
※辅助玩家有没有想过提前留买活冲虚空脸让他很难找到释放大招的时机给大哥的切入打到信息?
※核心玩家有没有思考对面接虚空大招给输出的点是谁,只有假腿点金电锤的虚空并不能打出伤害,如果找到站在虚空后面的天怒法师和巫医,是不是即使虚空放出好大对面团战也打不过呢? 我们为什么热爱DOTA,不正是这份只属于DOTA的内涵吗?隔壁这次拿到冠军,笔者和玩LOL的朋友聊了一些,了解到LOL的职业比赛和路人局几乎是完全不同的风格和节奏,LOL一场职业比赛只有零零星星的人头交换,与激战热闹的路人局大相径庭。而DOTA则恰恰相反,只要有赛事,路人局就会逐渐向比赛靠拢,无论是英雄的使用,分路的变化,还是解说给我们传达到的从BP环节就开始的心理博弈。职业比赛把这个游戏挖得越来越深,路人学到的越来越多,自然对新人而言也就越来越难。有的朋友打了好多年还是一个分数,感觉同比几年前的自己强了几个档次,但就是上不去分,不正是因为,虽然你学了比赛,你同分段的人也学了,大家学到的差不多,总体来看就等于自己没进步。 希望这些文字能帮助一些焦虑的玩家找回热爱刀塔的那颗初心。