dnf驱魔恶改神话怎么样(DNF驱魔11龙珠vs0强锤子)
dnf驱魔恶改神话怎么样(DNF驱魔11龙珠vs0强锤子)各取一组比较适当的数据。技能顺序:buff 破魔减防 大鸟叠满减防效果和触发被动觉醒 落雷 不间断破魔和z来保证减防和每个落雷均在被动觉醒触发时释放然后再扔一个破魔符,落雷伤害增加到130000左右。。。然后比较了一下0锤子和11龙珠龙珠就落雷这个技能勉强能看,大家都知道。。。
11龙珠vs0强锤子因为驱魔自带破魔10%减防(二觉后白虎光环5%),加上锤子的50%,就是60%的减防。
因为地下城已经证实有效,所以我直接去修练场测试了。
带锤子
只扔一个落雷伤害从一开始的55000多,到叠加满最后109000多。
然后再扔一个破魔符,落雷伤害增加到130000左右。。。
然后比较了一下0锤子和11龙珠
龙珠就落雷这个技能勉强能看,大家都知道。。。
技能顺序:buff 破魔减防 大鸟叠满减防效果和触发被动觉醒 落雷 不间断破魔和z来保证减防和每个落雷均在被动觉醒触发时释放
各取一组比较适当的数据。
0锤子
11龙珠
只比较落雷,0锤子已经完爆了11龙珠,伤害高18%左右
其他技能就不用说了,高出龙珠更多。
补个魂牛视频,从6万一条雷开始到后面的18万一条雷。。。当然跟触发了被觉还有戒指有关,武器因素占到60%
过几天再比较一下和镇魂(释魂)念珠,粗略计算应该比释魂还要好(至少20%)。
而且,保持高频打击就可以保持在叠满减防的状态。
大地9法驱的话,无大鸟2秒打出25hit都无压力。。。
但是,对boss精英无惩罚不知道是不是bug。
安图恩raid无效啊