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dota老玩家才懂的三句话(只有老玩家才知道的一些设定)

dota老玩家才懂的三句话(只有老玩家才知道的一些设定)那么其实诸如此类的设定还是有很多很多的,而且个个都能勾起老玩家的回忆,比如在DOTA1中才能见到的很多模式,Fun模式,中路复选模式等等,都非常的有趣;又比如DOTA1中的能量圈,掌握着买活、拆分物品、开塔防的功能,当然还有一个很有趣的功能,那就是冻结队友,让掉线的队友不再被对手某些技能或者英雄来提款,不过在DOTA2中就没有这个功能了;还有DOTA1中可以拿掉线队友的装备,还记当时有人时间要到了,都会问一下自己这边的大哥,要什么装备,他帮忙给买,这些故事也都只有老玩家才会知道了啊!

DOTA是一款非常有年龄的游戏了,这个游戏具有一代和二代,一代基于war3的引擎,堪称一代经典,而二代独立了引擎,是现在三线竞技游戏中引擎最好的一个,运行速度快,模型刻画精美,那么虽然现在DOTA2的新鲜血液是越来越少了,但说句实话,并不能说是一个也没有,谁能说自己最近没有通过各种渠道见到过新手玩家呢?那么作为新的玩家,自然是不知道一些关于老玩家之间的故事,也不知道DOTA在1代时的一些设定,而这些设定在老玩家的眼中不仅仅是回忆,还是青春啊!那么DOTA1和DOTA2之间,除了英雄、物品的诸多不同之外,之前还有什么设定是不一样的呢?

dota老玩家才懂的三句话(只有老玩家才知道的一些设定)(1)

首先,第一个可以勾起老玩家回忆的就是拆泉水了,DOTA2的泉水是无敌的,而在DOTA1中,泉水是可以被攻击的,不过生命值很高,而且攻击力比DOTA2的泉水还要猛,但是尽管如此,当时还是有办法可以拆掉,而拆掉对手的泉水,则是当时的“究极嘲讽”方式,当时拆泉水的得力战将就有军团、骷髅王这两个吸血物理DPS,因为当时的泉水是可以被吸血的,当然还有冰女,这个很多玩家可能并不清楚,冰女的冰封禁制是可以对泉水使用的,而且时间非常长,足足可以冻住14秒,最后则是火枪了,可以站在泉水外面攻击泉水!

dota老玩家才懂的三句话(只有老玩家才知道的一些设定)(2)

第二个可以勾起老玩家强烈回忆的,则是当年那些强成神的英雄们,到现在都被进行过了机制上的大改动,虽然算不上是变得多弱了,但是总感觉和当年相比要差点什么,就比如远古版本的哈斯卡,生命值越低,攻速和攻击力越高,那时的丝血反杀要比现在更加的极限,而且玩起来更加的刺激;还有远古版本的血魔,简直就是非Ban必选,先不说大招有初始伤害,就说D技能是有单体沉默效果的,而且持续时间不算短,对付蓝猫、伐木机等英雄实在太强了,出门带紫苑,而且吸血是被独立出来的一个被动技能,吸血效果要比现在更强,诸如此类的改动其实还有很多,不过大家也都开始慢慢习惯现在的版本了。

dota老玩家才懂的三句话(只有老玩家才知道的一些设定)(3)

第三个则是关于roshan方面的了,在当年,Roshan的家并不在这个位置,可以说,在DOTA广为人知之后,roshan一共搬过三次家,之所以搬家这么多次,主要也是很多玩家反应,roshan一直所在的位置对天灾(夜魇)这一侧有一定的优势,主要体现在做眼和抵达速度等方面,于是现在Roshan被换到了上路符的位置,那么除此之外,roshan还做过很多改动,比如在远古版本中,有些技能根本就不能对roshan释放,而到现在也都可以对其使用了,在当年,幻象也无法攻击ROSHAN,攻击的话直接就会消失,所以只能用M键来让幻象抗,现在也都被放开了,不过相信很多玩家都还记得老版本的Roshan的设定啊!

dota老玩家才懂的三句话(只有老玩家才知道的一些设定)(4)

那么其实诸如此类的设定还是有很多很多的,而且个个都能勾起老玩家的回忆,比如在DOTA1中才能见到的很多模式,Fun模式,中路复选模式等等,都非常的有趣;又比如DOTA1中的能量圈,掌握着买活、拆分物品、开塔防的功能,当然还有一个很有趣的功能,那就是冻结队友,让掉线的队友不再被对手某些技能或者英雄来提款,不过在DOTA2中就没有这个功能了;还有DOTA1中可以拿掉线队友的装备,还记当时有人时间要到了,都会问一下自己这边的大哥,要什么装备,他帮忙给买,这些故事也都只有老玩家才会知道了啊!

dota老玩家才懂的三句话(只有老玩家才知道的一些设定)(5)

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