3d自制高山地形模型(一款强大的地形自然景观生成插件)
3d自制高山地形模型(一款强大的地形自然景观生成插件)拷贝破解方式2文件夹里面的DreamScape.dlr到3DS MAX根目录C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\plugins\AfterWorks\DreamScape安装插件,安装过程中不用选择安装AFLICS停止AfterFLICS服务拷贝破解方式1文件夹里面的AfterFLICS.exe到C:\Program Files (x86)\AFLICS运行AfterFLICS服务破解方式2:
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SitniSati DreamScape是一个3DS max景观插件,它可以在3ds max中创造并渲染出拟真的地形,海景、360度天空、云层、户外光源,以其它许多的相关效果,包括了复合的texmap、动力学、折射和反射等
安装方法:破解方式1:
安装插件,AFLICS必须安装
停止AfterFLICS服务
拷贝破解方式1文件夹里面的AfterFLICS.exe到C:\Program Files (x86)\AFLICS
运行AfterFLICS服务破解方式2:
安装插件,安装过程中不用选择安装AFLICS
拷贝破解方式2文件夹里面的DreamScape.dlr到3DS MAX根目录C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\plugins\AfterWorks\DreamScape
支持渲染效果:日光、天空、二维/三维云,彩虹
DreamScape SubSurface atmospherics(逼真的水下风景)
光(光线跟踪阴影,阴影)
视觉对象的多边形渲染–低内存和快速,容易的SDK的地形过滤器,MAX脚本支持) 高级地形编辑
地形资料和贴图(应用不同的材质和贴图基于高程和坡度)
SeaSurface对象(网格优化,先进的波发生器、泡沫发生器、DS服务器支持)
海的贴图(反映,折射)
复合贴图
噪声贴图(先进控制在许多贴图噪声类型)
动力学仿真,包括反射/折射波,自动泡沫创造
SitniSati DreamScape功能介绍DreamScape Sea是一套工具,专门用于创建各种水基表面,从暴风雨的海洋到平静的湖泊和池塘,包括动力学等等。
海面:
基于摄像机位置和FOV的自适应几何的程序波生成。创建具有优化几何的逼真海洋
底纹:
Sea Material具有内置反射和折射功能,不需要任何第三方渲染器
动力学:
创建逼真的尾迹,反射和折射,从尾流或物体发出泡沫,并计算作用在物体上的浮力和重力
从日出和日落,到外星环境和暴风雨的天空 - DreamScape Sky对于构建可信环境至关重要
大气层:
它基于地球大气的物理特性,包括不同的光散射类型,大气密度与高度的衰减,雾霾,彩虹,太阳等等
云:
各种类型的程序云,如Stratus和Cirrus,包括对密度,颜色,覆盖范围和光散射的控制
天空之光:
它是来自地球大气层的直射阳光和间接照明的组合,即使使用Scanline渲染器也能提供逼真的照明
DreamScape Terra具有先进的地形操纵功能。用户可以在高程地图上绘画,从而使地形更高或更低,改变山坡或应用地形侵蚀
编辑:
在编辑器内部,用户可以绘制高度,坡度,应用侵蚀或特殊过滤器之一
纹理:
根据地形高程和/或坡度应用纹理,适合雪山上衣
渲染:
DreamScape Terra包含快速内置高度场渲染,能够在最短的时间内生成预览渲染
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