侠士水路最新攻略(侠士水路不进鬼域)
侠士水路最新攻略(侠士水路不进鬼域)侠士水路守多了基本单手也够用了。3个号打 1个号蹲着 1个号去捡莲花反正都是挂自动,1那个点就是一夫当关万夫莫开所以守住那点就行莲花一般是1蹲的点遇怪了开始用,20朵一般够用了,多多益善。
普通本的难度都不大,除了前世2,七绝山,没修一组凤凰也能玩,毕竟都是这么过来的。凤凰也有凤凰的好,后面会提。
蛛丝尽量杀完。在比较惧怕红孩儿的情况下,有地府无限驱散牛劲。虽然这个设定在这个本比较废,希望可以拓展到其他怪身上,毕竟作为一个PVP门派,在PVE中几乎只有一个毒有用。
黑风山 这个必须得问精灵
毕竟答佛经要复制黏贴
3个号打 1个号蹲着 1个号去捡莲花
反正都是挂自动,1那个点就是一夫当关万夫莫开所以守住那点就行
莲花一般是1蹲的点遇怪了开始用,20朵一般够用了,多多益善。
守多了基本单手也够用了。
侠士水路
现在副本改进了 五行石可以自动寻路
操作点也就是不进D5守野鬼鬼将
109 41 差2、3个坐标都可以
1 把动作也就是alt D里面的 ALT 9调到alt 1
2 调整好4个窗口呈田字摆放
3 按住alt 1 频繁按中键在4个窗口间切换
为什么调到alt 1, 因为方便,alt 9食指要伸很长
为什么要按中键,因为中键可以保证切换窗口,且人物角色不转向
为什么要田字摆放,因为频繁切换窗口 需要鼠标位移尽量短,所以在田字中心移动是最有效率的。
(动态图,采集自最初学习视频)
当然遇到鬼将了自己调脸方向,有时候还要调坐标,鬼将刷哪全看运气,一般来说109.41是够用的
这本就值得说道了,难度还是比较大的,而且这个本的怪的性质跟6X一样。
但我不想谈这个本本身。
倒地不离场,能被吸血能被封,不会自动复活,被拉起用的是起死 而不是莲花心音。
这说明什么,这说明这个不是怪或者召唤兽,可以特指为人物角色
而这个人物角色还比较奇葩,还变高神迹的卡 最后一关后排4个就都是。
高神迹是没有卡的,所以万一策划给怪来个加入高鬼魂卡也别奇怪,你有高驱也不好使,因为他本质是个角色,驱不飞。
人物角色有什么弱点,小死亡。但配个抗封就没弱点了。而高神迹配主简直是绝配,绝对抗封的同时,规避唯一的弱点五庄封(不能封主),而且可以上状态,简直无短板,利用技能原理的同时,利用游戏机制。
至于为什么日月不能封主,我记忆中最早是因为12门周末活动,5个五庄2回合结束战斗,甚至一回合所以修改的不能封主,如果不是就当我缪谈吧。
而这种人物角色的难度挑战活动推出也屡见不鲜,就6X来讲小死亡无意义,怪一只几万血,放倒一只哪怕小死亡上了,下一只又要七八回合 小死亡已经消失了,等不到慈航无意义。
所以在特定情况下,遇到这些怪我一般都会去判断一些东西
比如封不中,那也毒不中,那就是怪有高否定、高神迹、高鬼魂,这些是抗状态类的
只是毒不中,能封,也许是高毒
只是封不中,也许是高精神
倒地不离场,也许是高鬼,也许是人物角色,就看能不能吸到血。
而神了还倒地不离场的,也只有是玩家带神佑武器了。
也许就算判断对了,也没什么卵用,但是总想活的明白点,毕竟你总想知道策划给你安排了些什么东西。
五开大目标本
第一环 答题、变身、摸灯,都可以一队完成。
如何完成呢,5个号不要全变一个性别, 只要一个变另一种性别,自然可以弹提示摸灯。
那如何摸灯,比如4男1女,那么一队3男,一队女做队长 女男。3男摸完灯,下车一个号,上女队,女队加入摸灯。
那如何一队杀2灯, 5跑3。参照乌鸡。
那如何一队杀黑熊精红孩儿,5跑3。
捡完叶子。
那如何一队5连杀。 应该不行。最低33杀。
说下五连杀容易自动问题吧。这又要回到乌鸡国提到的第二点,梦幻是一个指令时间 动画时间的游戏
为什么会自动,因为30秒指令时间没有做出操作
那为什么我指令都没弹出来就说我没操作呢,因为30秒的指令时间被上场战斗的动画时间占用了,原因就是五连杀。
解决办法就是 尽量每场战斗最后一回合的动画时间尽量短。
通天的BOSS 可以直接杀不会神,心肝脾肺肾从第15回合开始也不神佑。
难度跟奖励不成正比的副本,值得一提的是BOSS战 ,那个毗舍童子会无限弱点残血的人,清宝宝。 可以用一只凤凰去A他,他会防御,等于输出一换一。
中间在塔里的时候,必须先杀主 杀小的会无限召唤。
重点讲下衣冠吧
讲下龟速杀难度的方法,只是提供一个思路
PVE说白了就是人脑跟电脑对抗,AI是死的, 人做一个操作,AI就会做出相应操作,人第一次不知道,但是人脑会学习,第二次人就知道了。
可笑我当时的技术崇拜居然只是对AI的对抗。
天将输出极高,8回合会跑。 我开始就说了,用龟速杀,所以速度比天将慢。
如果要比天将快,那么敏捷一加多必然抗性下降,而有谁能保证没法修的号 能稳封2个怪8回合。
既然抗不住8回合,那就先干掉他。
雷阵前2个不加成伤害,所以主学封。 2个号没修满技能点着一个封,如果连50%的封率都没有,那我也无话可说了。
后面2个 ,一个号诅咒,一个号开始秒。
思路就是干扰一个,干掉一个。
队长做什么?对面不是有个封么,配速水清,第一回合就开始喝珍露酒或者起塔或者恢复或放下或破甲,保证队员出手。
这里就有一个点,利用主怪会固定水清被封单位,点着封。因为是龟速,所以必须后手预判封;而被网的多了会玉清。所以不管玉清还是水清,点着封肯定能后手封到。
那么干掉一个狮驼后,封法,就只承受前排伤害了。
全场就只承受一个狮驼的伤害,可以开场先放下。后面主就不会水清了,可以集中封法。而有2个凤凰 甚至3个就可以让承受的伤害大大降低,4血就没必要了,因为怪秒不了5,没必要浪费一个输出点。
再来说说衣冠最后一战吧。
同样是龟速杀,不封。
这里有一个要点,也就是所谓的AI弱点,队里血HP最多的人物防御,如果2个血一样最多,防最低的防御。
2条蛟龙会横扫点杀血最多单位
先杀2条龙,后杀前排。最后杀BOSS
龙被封也会破血宝宝,得不偿失。
因为龙会笑里,所以这里需要骗笑里 或者说,如果依靠四海回血 那么一定要2个号同时四海,因为很有可能被笑掉一把
如果有条件,弄2只高否定凤凰。因为主怪会飘3封,这样就可以吸收2把封印,点着封的没办法。那为什么不是高鬼、高神迹凤凰呢
高鬼的前提是人站的住,如果人站不住那么等不到复活就结束了,死了及时拉下一只抗伤害是低硬件号无可奈何的选择。
高神迹没有高否定好的是因为,高否定可以减少20%法伤,而对于盘丝这种无状态类队伍高否定更有价值些,反正上不了状态。
而且高否定可以被四海,否定也不排斥特技类状态,罗汉、光辉一样能上。
当然最好还是高神 这个技能唯一的短板就是运气。
小编点评:看了确实受用 辛苦楼主了 【责任编辑:帅帅】