上官婉儿飞天教学高端操作(上官婉儿飞天秒人流玩法大剖析)
上官婉儿飞天教学高端操作(上官婉儿飞天秒人流玩法大剖析)老K视点:向着指定的方向释放一记笔墨,对触碰的敌人会造成法术伤害。到达最近距离会爆炸,对敌人造成法术伤害。老K视点:上官的被动效果强化普攻可是上官婉儿的一大特点,而且强化普攻的距离更远,伤害更大。多利用技能的笔墨触碰,还可以衔接一次强化普攻。并且还有不错的恢复能力。一技能:
在王者峡谷中哪位女英雄,秒人最方便,最好一套可以将敌人杀死的。老K搜索了整个王者峡谷,觉得上官婉儿是比较合适。但是很多萌妹会犯嘀咕,上官婉儿飞天有点难,大招要触碰五次才能飞天,玩起来很容易断大,内心着实有点崩溃。老K可以明确告诉各位萌妹,上官婉儿只要多加练习,飞天输出的难度并不是那么大。在王者峡谷中很多萌妹已经把上官婉儿玩得很牛了。
上官婉儿技能解析:
被动技能:
上官婉儿的第三次普攻为强化普攻,上官的各个技能的笔墨碰触会对附近的敌人造成法术伤害。笔墨触碰可以恢复生命值,并且激活强化普攻。
老K视点:
上官的被动效果强化普攻可是上官婉儿的一大特点,而且强化普攻的距离更远,伤害更大。多利用技能的笔墨触碰,还可以衔接一次强化普攻。并且还有不错的恢复能力。
一技能:
向着指定的方向释放一记笔墨,对触碰的敌人会造成法术伤害。到达最近距离会爆炸,对敌人造成法术伤害。
老K视点:
一技能是比较缓慢的,利用三技能可以和一技能的笔墨进行碰触,是大招起飞的关键点。预判敌人的走位,利用最远端的爆炸输出伤害,让伤害最大化。
二技能:
指定的位置开始书写,落笔的一瞬间对敌人造成伤害,以自己的本体为终点。过程碰触到敌人会减速。
老K视点:
三技能和二技能的笔墨进行碰触,也可以成为大招起飞的关键点,而且可以减速敌人,也能作为一个留人的技能。
三技能:
对一条路径的敌人造成300法术伤害,在冲刺过程中只要命中敌人或者其他主动技能的笔试,可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺。最多可以冲刺五次,在停止期间可以使用攻击和释放技能。上官只要完成五次冲刺,就会飞天,然后不断朝着敌人发起猛烈的攻击。
老K视点:
大招可是上官婉儿打出爆炸输出的关键,要是飞不了天的上官是没有精髓的上官婉儿,基本上也就飞了。三技能可以超远程支援进行输出,而且还可以利用冲刺转弯绕道突击。就看你对三技能的灵活程度了,如果敌人都在一堆,你也可以利用敌人作为跳板进行输出。技能是死的,人是活的,利用上官婉儿的灵活特性。如果想打满输出,最好在撞击的过程中撞到敌人,这样伤害可以打得更满。最好能保证上官婉儿,一旦飞天就要秒掉人,如果秒杀不掉人就不要轻易飞天。因为一套技能没有杀死人,就会落地死。
上官婉儿铭文推荐:
梦魇*10 狩猎*10 心眼*10
88法穿,让前期的上官婉儿有一点的输出能力,狩猎提升了上官的移速和攻速。在你释放完三技能后,就会成为一个释放普攻和一二技能伤害输出的英雄了,自身没有位移能力。普攻快的话,你可以打出更多的强化普攻。
上官婉儿出装推荐:
冷静之靴 回响之杖 博学者之怒 虚无法杖 贤者之书 辉月
先出冷静之靴,可以更快地释放技能。回响之杖可以增加自身的移速和技能伤害的爆发力。博学者之怒可以增加伤害。虚无法杖增加法穿效果。贤者之书可以增加伤害和自身的生命值,辉月的核心就是保命。
上官婉儿操作小技巧:
1.技能衔接普攻
想要把伤害打满,就需要在释放技能的时候,释放自身的普攻,这样伤害可以最大化。
2.越塔强杀
敌方出现残血,准备在塔下回城,上官婉儿可以果断开大越塔击杀。说不定可以一箭双雕。
3.上官后手打团不输出
上官在开团的时候最好不要先手去开,可以等敌方消耗差不多了,后手进入收割即可。
4.二技能起手大招
二技能起手大招的时候,要稍微停顿一下,这样才能更好地起飞大招,这个时间节点需要自身多加练习。
上官婉儿连招推荐:
连招一:233133
这是最基础的上官婉儿的连招了,必须要勤加练习。老K手笨,练习这个上天,练习了蛮久。就是二技能起手后的一顿,然后再起飞的感觉,这个有点需要时间练。而且这里是非常容易断大的。只要后续的133打到脆皮身上,配合飞天伤害,基本可以完成脆皮击杀。
连招二:2133333
还是二技能起手后,释放一技能,停顿下然后飞两下,一定要顿一下,然后再飞三下,起飞。然后就可以打出爆炸伤害。短时间内一套命中敌人,可以造成恐怖的AOE伤害
连招三:23321333
一般上官婉儿飞天都二技能起手,然后快速的衔接三技能两段,中间可以穿插一个闪现,然后继续二技能接上一技能,继续三技能最后三段飞天。最好可以三技能撞到敌人这样可以打满伤害。这套技能可以进行远距离输出。这套连招可以在大招飞出去的时候,同时触发一二技能伤害。
连招四:1332闪333
这套技能连招也是针对的是远距离输出,不过起手技能变成了1技能了,利用一技能释放后,然后利用三技能撞二次,然后二技能接上闪现。完成最后三次撞击上天打出爆炸伤害。灵活的控制方向,可以进行转弯,打出意想不到的效果。
老K视点:
要想上官婉儿不断大,核心就在于技能的衔接,还有释放的那一顿,自身控制好方向键。核心就是五次三技能释放!怎么衔接可以看各位玩家的实际操作了。如果被敌人控制住,只要你没有死,也是可以继续进行飞天的。尤其是释放二技能接三技能的时候,有个小细节,就是上前一小步,这点很关键。找不到感觉很容易断大。技能短暂停顿接普攻,这个操作有点小复杂,需要各位萌妹多操作几次找找感觉。
克制上官婉儿的英雄:
嫦娥:嫦娥有个技能叫做月尘,可以对命中目标形成定身效果。可以轻易地让婉儿断大。嫦娥自身就是超级肉,在满蓝的情况下,可以承受婉儿大量的伤害。
盾山:只要盾山举盾,基本婉儿没什么输出了,普攻加上技能输出全部都可以挡掉。
公孙离:公孙离的二技能是可以击退飞行物,所以上官婉儿的技能基本都可以被击退。而且公孙离超级灵活,有效地躲避上官婉儿的技能输出。
上官婉儿实战解析:
前期:
猥琐一点,先清理好兵线,自己多注意下河道两边,看敌方打野会不会蹲你。在四级之前就是清线,敌方的小野怪能偷一个是一个,偷不到就撤,不要想在四级前可以击杀掉敌人。有机会支援下边路,帮边路打打消耗。一旦到达四级,就可以成功飞天去击杀对手了。一定要保证前期的上官婉儿的发育,没有发育就没有经济支撑吗,没有经济的婉儿是打不出伤害的。四级后可以支援下射手那一路,也可以配合打野去入侵敌方野区。
中期:
这个阶段是上官婉儿的强势期,在敌方没有做出魔女斗篷的这个阶段。上官婉儿的大招是可以打出爆炸输出的。面对敌方的脆皮,基本一套可以秒杀。但是自身要注意入场的时机,还有敌方的走位。没有完全的把握就不要出手,因为上官婉儿的属性决定了她的玩法,赌博性比较强,你杀不了敌人很容易一落地被敌人反杀。所以一定要评估下敌方的血量能否一套带走,敌方还有没有位移技能。有时候就差那么一丝血,结果自己却被反杀,你说气不气。中期越塔一定要三思,不要觉得自己飞天就可以越塔杀人了,很多时候越塔死的是自己。远程边路支援要果断,尤其是射手之间对线,很多时刻会变成残血,上官只要入场进行收割就可以。
后期:
后期是属于上官婉儿的疲软期,因为这个时期敌方肯定人手一件魔女斗篷了。想要一套技能飞死人,那肯定是不可能的。把兵线带好的基础上,可以先多利用普攻和一二技能消耗,没有把握的话千万不要乱飞天。飞的好你是神,飞的不好你就是送。大多数拿上官婉儿在后期开团,都会死的很惨。除非你的阵容爆发能力很强,例如有孙尚香或者娜可露露这样的超级爆发英雄。你可以用婉儿飞天卖一波,压一波敌方血线,然后直接靠高爆发的收割,要不然就不要做开团的事情。等自家的坦克战斗去开团,然后当敌方交出控制技能后,上官婉儿入场去收割残血即可。而且打团的时候,上官大招的输出伤害是随机的,你并不能保证所有伤害打在一个人身上。所以自身使用大招的时机很重要,需要慎重。团战的时候最好从侧面进场,这样婉儿的大招不容易被打断。压高地的时候,上官婉儿可以先手大招去压残敌方英雄,但是不要冒进。自身可以配合闪现逃离现场。