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黎明杀机新手用哪个角色好点(黎明杀机各角色技巧详细解析)

黎明杀机新手用哪个角色好点(黎明杀机各角色技巧详细解析)至于疾跑自摸如何应对,不好意思夹子屠夫笑了笑,躲柜子如何应对,都躲柜子,没几天屠夫就开始翻柜子了,就放弃这个技能吧。纠正一下,猫是通用,双马尾的另一个专属是只要没挂钩子上,5个发电机通电后,直接满血复活并且加5秒移速。然后是双马尾的第三个专属,躲柜子和翻障碍物声音极小,但是注意,是有声音的!如果屠夫在旁边是可以听到的,因为这个游戏按着shift躲柜子的声音极大,老远就会听到,所以人类就都不躲了,然后屠夫就都不找柜子了,然后我要说的是,这特么就是个bug啊,带着这个技能修发电机,猫一亮,直接躲旁边的柜子,屡试不爽,但是千万不能听见心跳再躲,虽然一般听不到,但是很可能会看到你。接下来说技能,因为理论上是可以一个人物拥有所有技能的,前提是其他三个全部40级。先来说双马尾的猫,这个技能会在屠夫在看向你这个方向的时候高亮(判定点大约是屠夫视角的三分之二,后面会讲为什么要说这个判定点,很重要),没有c

黎明杀机新手用哪个角色好点(黎明杀机各角色技巧详细解析)(1)

段位

第一点先说段位吧,一共4个圆圈,每个满圈是5000分,但是最高可以达到8000分,有3000超出的,这3000分不会算在下面的段位的进度条里(就是那个豆豆),所以会经常出现,明明总分1w分了,却没达到进度条的一半导致降级

比如隐身屠夫刷分,第二个圈达到最大8000,但是其它三个圈还要加起来一共5000才能升级。所以理论上虽然最大分数可以达到3w2,你也能拿到3w2,但是想要升两个豆的话,必须4个圈全满才可以,哪怕一点溢出也没有就是2w。

技能

人类

接下来说技能,因为理论上是可以一个人物拥有所有技能的,前提是其他三个全部40级。

先来说双马尾的猫,这个技能会在屠夫在看向你这个方向的时候高亮(判定点大约是屠夫视角的三分之二,后面会讲为什么要说这个判定点,很重要),没有cd并且可以在听不到心跳的时候就触发(需要3级),这里需要注意,他是可以隔墙触发的,就是说屠夫看不到你,你也看不到屠夫的情况下也会亮,所以人皇都是必带的,可以有效规避屠夫,现在说一下前面的判定,这就是屠夫如何应对这个技能,因为屠夫都是靠一个个搜发电机还寻找人类的,所以人类开发电机的时候很容易靠这个技能躲避,这个技巧尤其对没有心跳的隐身屠夫有用,隐身后用视角边缘看着发电机然后侧着身走过去,就算是人皇,如果离无敌房太远是很难受的,这个技巧在只剩一两个发电机的时候尤其有用,关于守发电机和如何应对无敌房后面再说。上面的隔墙触发是指石头,树和那种镂空的木板,屋子的厚墙好像并不行,有待考证。

然后是双马尾的疾跑,很多人管这个技能翻译为弹射起步,其实并不准确,因为这个技能最大的用处并不是开着发电机然后屠夫过来了跑路用,而是用来溜屠夫的,配合黑妹自摸根本用不着无敌房,挨打了的话本身就有个冲刺,这个时候不要习惯性按shift,因为按键之后就会触发3s的疾跑时间,然而冲刺和疾跑的加速不会叠加,就浪费了,而是冲刺后再跑,这样可以拉开很长距离,稍微找个障碍物或者窗户翻一下,或者躲在树后,用自摸给自己加血,屠夫赶来之前是绝对可以包扎完的,如果不幸又被砍了一下,你就一直跑,疾跑cd冷却之前,屠夫是砍不到你的,疾跑cd好了就又拉开了距离,继续包扎,听着是不是很简单,没错不要怀疑,就是很简单。前提是不被屠夫包抄。

然后是双马尾的第三个专属,躲柜子和翻障碍物声音极小,但是注意,是有声音的!如果屠夫在旁边是可以听到的,因为这个游戏按着shift躲柜子的声音极大,老远就会听到,所以人类就都不躲了,然后屠夫就都不找柜子了,然后我要说的是,这特么就是个bug啊,带着这个技能修发电机,猫一亮,直接躲旁边的柜子,屡试不爽,但是千万不能听见心跳再躲,虽然一般听不到,但是很可能会看到你。

至于疾跑自摸如何应对,不好意思夹子屠夫笑了笑,躲柜子如何应对,都躲柜子,没几天屠夫就开始翻柜子了,就放弃这个技能吧。纠正一下,猫是通用,双马尾的另一个专属是只要没挂钩子上,5个发电机通电后,直接满血复活并且加5秒移速。

因为游戏刚出不久,有很多人还不知道如何应对一些打法套路,比如无敌房和隐身屠夫卡位刷分并不是无解的,我只是分享一些我的应对方法,目前来说还比较管用,因为比较复杂不好讲,所以会更的慢一些,也希望能有人发表见解,比如你讲的我们都知道啊。

然后说黑妹,最主要的就是自摸了,没有医疗包的情况下徒手给自己加,也比队友给奶的速度快很多,QTE最多最多也就两次,还没见过三次的,大多数情况是一次或者没有,这里要注意的是,给自己奶和给队友奶不是一个分项,给自己奶是生存,给队友奶是互助,算分的时候容易算错。

因为比较简单就一起说了吧,第二个专属就是那个花,加快包扎速度并且减少医疗包消耗,并不知道这个消耗和速度是互补的还是叠加的,有待考证,带着这个技能用医疗包加血速度极快,注意是极快,被屠夫追的时候砍了一刀,跑两步直接就能包扎,保证容错率,注意算好距离,正在包扎的时候被屠夫左键是直接拎起来的。

接下来说第三个专属,全图透视受伤和倒地的队友,这个技能不仅仅救人用,因为现在没有组队开黑功能,这个技能可以完美发挥作用,队友受伤,就可以全力开发电机或者拆钩子夹子,还可以大致估算屠夫位置,引开屠夫救队友,用处很广泛,并且在血网上非常容易就能升到3级。

接下来说说如何应对,夹子屠夫有个技能,加大出血量并且抵消一次包扎,完美克制自摸,就是说砍了你一下,你必须包扎两次才能从受伤状态回到满血(倒地是包扎三次并不是四次),屠皇比较怕的就是人类有3个甚至4个黑妹,会玩的屠夫都是看见人了就砍一刀,然后接着转发电机,但是因为自摸这个技能的存在,屠夫必须把人追到死,要知道在高端局这很难,非常容易被我之前说的疾跑加自摸的组合一直溜到无敌房,所以看到好几个黑妹的时候,果断换上这个技能。

接下来说大张伟,声名远扬的徒手拆钩子,主要用于刷分,非常不推荐抱着拆光所有夹子的想法(并没有映射某主播,人家玩的非常好),一旦你专注拆钩子完全不理发电机,你会发现你会经常需要找地窖,因为队友少一个人开发电机和溜屠夫,会经常发出现电机还剩很多,然后队友全灭了,并且拆光所有钩子是很难实现的,虽然说有时会起到救队友或自己的情况,但前提是你要拆光那一片的所有钩子,并且你还要在那倒地,还要离屠夫的VIP室很远,最理想的情况是自己开两个半发电机,拆两个钩子,然后逃生,分数刚好1W,完全不用溜屠夫不用管队友,上人皇非常安逸,我自己的玩法是带工具箱,配件一个50耐久一个中度修理速度,注意是修理速度,工具箱够开两个发电机和半个钩子,速度非常快,并且逃生几率也大很多。

第二个专属,受伤了不会呻吟,其实只有在大张伟身上有意义,其他人的技能传承给他,都能代替,就不做分析了。

第三个专属是不会惊动乌鸦,屠夫有个技能是惊动乌鸦会对屠夫报告位置,这个技能非常好用,但是屠夫带这个的极少极少,以后如果屠夫都带这个技能了,那这个专属也会有意义。

至于汪涵......

我真的不知道该说什么,可能以后出组队开黑系统之后会有人用吧,也不知道光环技能是否能叠加。

屠夫

接下来就要说屠夫了,这里说一下,我实在没精力把屠夫的专属都练出来,所以和基友用改了档的破解版联机测试了所有技能,但只是测试效果而已,并不知道实战情况会如何,比如上面提到的乌鸦报警技能,测试的时候感觉非常好用,但是实战我也没用过,1级的距离实在是太近了,所以只提供参考。

因为是改档之后的,所以我也分不出来哪个是哪个的专属,他是全技能的,所以就不分三个屠夫了,直接挑我觉得有意义的技能说,另外吐槽一下,改档之后无限技能点,我从1级点点点点点到50级,累的老子都吐血了,真是佩服刷那么多红处决的屠皇。

另外我发现100级啊1000级的人应该是挂,不是改档,不然真的点到1000级也太过分了。

钢铁之握,减少抗人时候人类挣扎的效果,延长人类挣扎到落地的时间,这是个非常好出的技能,所以我实战用过,看见高等级的大张伟别犹豫,直接换这个技能,可以无忧无虑的跑去很远的钩子处,避免了残局时候的尴尬。

猎鹿帽,能看到周围倒地的人类,没有更好选择的时候这是必带的,因为你如果玩过几把屠夫,就一定会出现砍了人过一会就找不到的时候,而且如果你离开了这个人去追别的,这个时候有人过去救那个人,你是可以看到倒地的人类姿势变了,非常有用,别犹豫,带上吧。

粗心的屠夫,加大出血量,并且抵消一次包扎,上面提到过,这里再说一点,显著增加出血频率,正常情况下,地上的血迹是一片一片的,有时候追人,尤其是在农场的稻草从里,人类如果拐弯血迹是会断的,这个技能会让地上的血连城一片,追人也很好用,另外呻吟声并不会加快,还是那个频率,没注意声音是否变大,有待考证。

有人问汪涵什么专属,简单说就是buff,

buff1,周围存在队友,给自己加快修理,破坏,治疗速度;

buff2,自己为圆心给周围队友加快修理,破坏,治疗速度;

buff3,看见周围队友。

潜伏,3级是站立3秒,然后心跳消失,战术意义极大,守发电机,守安全门,守地窖,人类藏起来了找不到,站角落等人类自己出来,破解无敌房(之后说),对于隐身屠夫来说意义更大,站住了再取消隐身,就站你人类身后,你都不知道,只要刷出来3级,基本上我会选择常驻的。

持久,加快75%被障碍砸到脚之后的起身速度,意义不大,虽然听上去美好,但是砸脚后你要么绕道要么踹障碍,人类还是会跑,唯一的用处就是能看见人类往哪跑了。

恐怖压迫,加大心脏范围,

恐怖存在,心脏范围内更多的QTE,

要知道QTE越多,人类失误的可能越多,同时修理的也可能越快,见仁见智吧。

寻血猎犬,血迹更明显,存留时间更久,3级血迹变的非常明显,非常!但是好像并没卵用,不明显你也能看得到。

暗弈,加大视野宽度,加大视野亮度,但是变得非常弱手电筒,非常!!!

视野宽度和场景亮度的变化非常巨大,非常!!!!!非常!!!!!配合最亮的月光你会觉得世界无比光明,同时,你也会觉得手电筒更正义了一些,好处巨大,同时非常容易被针对,不过人类只要不用手电筒照你一次,就不会知道你是带了这个技能的。

强烈推荐!有人说让我配图,我觉得没有必要,技能名字我都是按照3DM的2.0汉化照搬的,很容易对应,并且我是讲自己的心得经验和理解的,萌新你们需要先看看精品里的技能翻译和介绍,很多的。

还有个技能叫光弈,就是暗弈的反面了,没什么意义。

苦涩的低语,逃生门开启之后,透视看到所有人类6秒,见仁见智,很多时候都很有用,比如你挂着个人,一群人类都蹲旁边准备久,如果你是夹子哥的话,不好意思你们得团灭了,但是还有很多时候,你根本追不上了。

还有个技能叫低语,周围有人类的时候,会有支支吾吾的声音,声音非常小,我个人觉得不如乌鸦好用。

暗影特使,就是我说的乌鸦,你周围的乌鸦被触发时,会有类似发电机爆了一样的提示出现在屏幕上,不管是对付喜欢蹲角落还是喜欢溜着地图边缘跑的小伙伴都非常好用,经常出其不意,有时你根本就没觉得那会有个人,并且现在人类还都不是很在意乌鸦,推荐必带。

诡异圣地,加强地下室的钩子,我觉得意义不大,真的很少会特意跑到地下室挂人,而且挂到地下室基本上也是必死了,还会减少隐身屠夫刷分的时间,加成也不明显,只是人类基本上不可能自己挣扎跑掉了。

不屈不挠,攻击过后的僵直更快恢复,挺明显的,但是我个人感觉好像对电锯不起作用,有待考证。

提一句,有个小技巧就是砍人的时候尽量也砍刀石头树或者墙上的时候,不会抹血,恢复的更快,如果同时带上这个技能,是非常明显的。

无人幸存,屠皇必带,逃生门开启之后一刀秒,并且加移动速度,有个小技巧就是出了一刀秒之后,尽量先砍已经受伤的人,这样别人就不会看出来你带了一刀秒,还能可能跟你浪,多赚一个,必带。

捕食者,脚印存在时间 3秒,我觉得挺有用的,虽然脚印不太方便看,但是有时候知道人躲起来了但是找不到,如果能提前看脚印的话。

接下来说说比较难搞的,我有应对方法,也绝对很简单,但是从没看到主播们用过,我并不是说我聪明我更强什么的,只是供大家分享而已。

第一个就是隐身屠夫卡位刷分,刷分见仁见智不讨论,烦人的地方在于没法救人,其实很简单,救人的往被挂着的人的身后站住,隐身屠夫会等你过来的,你既然卡位了,就不会在你过来的时候去打你,大摇大摆的过去吧,到了位置之后,屠夫肯定会一刀砍过来的,不过放心,这刀是100%砍在被挂着的人类身上的,等屠夫硬直,他出第二刀的时候一定会绕过被挂着的人类,这时候你反着绕过去救人,刀还是砍在那人身上的,然后俩人直接跑路就是了,屠夫硬直只能骂街或者拔线了。

第二点就是屠夫被绕无敌房了,我看贴吧里怨声连连还是决定分享一下吧,

首先夹子并不怕无敌房,这个大家都知道,我就不说了,

电锯也有很多人会玩,攒着电锯条玩心理,也就不说了,

主要就是隐身屠夫,好多人都说隐身屠夫弱,只是大家都还不会玩而已,其实有非常多的办法虐人类虐到不敢溜我们。

首先心理上的办法,我要告诉大家的就是潜伏这个技能,上面提到过了,站立不动心跳消失,人类不是溜我们吗,屠夫们记住了,看到人类进了无敌房,先陪着被他溜一会,让他觉得你没辙,然后卡视野站住了敲铃假装隐身,记得敲久一点,不然人类会知道你是假的,让潜伏的心跳和铃声刚好同时消失,后面我就不用说了吧。

然后就是技术上的办法了,都知道隐身后人类很难找到你对吧,告诉你们,隐身后卡个视野让人类找不到你,然后想办法走到人类那边的窗户边上往窗户上挤,人类就算看到你来了也不会太惊慌失措,因为你需要解除隐身才能砍人,他们会慢悠悠的翻窗,但是不好意思,因为你挤在那,就算只是挤了一丁点,人类也翻不过去,你只要从人类屁股后面挤到窗户边上的过程中解除隐身,那么人类必挨一刀。

以上两点并不是异想天开的方法,而是我经过很多次实践后得出的,也不敢卖丑,大家去试试就知道了,这并不玄幻。

然后说一下对屠夫最重要的两个东西,钩子和发电机,先说钩子,

砍翻人类之后,一定先不要着急去挂人,先看一下钩子的分布,如果你身边是安全门,旁边就有个钩子,不远处也有个钩子,一定要不要挂在安全门旁边,以备后患,还有就是有些地图,经常是一些固定的地点发生血案,比如农场的铲车旁的发电机,记住如果前期第一个人砍倒了,千万别挂在那,因为如果人类被献祭,那个钩子就消失了,作为屠夫一定不要让一个范围里的钩子全消失,在有大张伟拆钩子的情况下就更要注意钩子的分布了,这很重要,你要是有红处决就当我没说。

再说发电机,很多屠夫都是挨着发电机找人的,其实这很没有必要,不管你怎么找,发电机一定会被开的,那么如果一定会被开,是不是让他们开一些你很难守的更好呢,比如无敌房旁边的发电机,让他们开去好了,屠夫根本没有必要去那边转,我玩的时候,一个胜率非常高的办法,频繁的转固定一片的发电机,基本上四个为基准,这4个周围来回转,把人都赶走,赶到远处,让他们去开,很快他们就会开完,最后剩下两个才能开门的时候,人类就会非常难做了。

这里再说一点,如果拆钩子的话,拆完后起身非常慢,如果有双马尾的疾跑的话,不要按shift,不管你在干什么,按了shift之后疾跑直接开始算3秒的时间,所以等能够移动的时候再跑,包括挂钩子上被救,被队友治疗什么的。

还有个很重要的贡品,这游戏不是恐怖游戏,一般的恐怖游戏人类是在明处,鬼在暗处的,这个游戏人类在暗处,屠夫在明处,所以月亮明暗的贡品不要用错了,经常见到人类用个最亮的月光我真是日了狗。

有个翻译上的问题,3dm2.0的翻译,人类技能黑暗感知翻译错误,这个技能的效果是通电后显示屠夫位置6秒。

好多人问玉米地,比如你走过去看见的是“三”,你就往前走的时候视角往左或者右看,一会变成“川“了,就左右走,往前后看,人类如果直着走不拐弯那么这个不适用。

最后小编祝大家游戏愉快,生活美满!

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