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绘画的重要技巧(在绘画过程中自己的经验教训)

绘画的重要技巧(在绘画过程中自己的经验教训)5.人体不是角色的全部,有时候觉得人体还行可是画出来的人依然不对头,大概率是你服装的类型不对,或者走向和人体对不上,衣服覆盖的部位如果觉得别扭建议先别看人体,多去找找对应动作衣纹的参考。4.100%按照一个"正确"人体画出来的人并不好看,因为二次元本来那个人体就不怎么科学...1.如果人体画不出来,就打开pofi无限人偶直接摆个动作截图下来放旁边,不要硬编。2.动作是会体现人物性格的,不仅要"正确"更要"合理",搜集素材的时候可以归纳一下不同性格的角色常用的姿势。3.弯曲手臂的手肘位于手心和肩头连线的垂直平分线上,这条能解决大部分弯曲胳膊的画法。

两年前由于疫情在家里上网课,无意爱上了画画,刚开始是在用纸上乱涂乱抹...后来用iPad画画 人体比例失调而且配色很死亡,很多早期的图由于过于不忍直视,已经早早从手机里删除了。

后来经同学介绍,报了姬蛋的线上绘画课程,开始的系统学画之路,虽然没能像很多大佬一样坐火箭进步,但在姬蛋的学习也让我熟练掌握了绘画的专业能力,目前达到的这种程度我已经很满意了 (*^▽^*) 由于我不是美术生且平时学业较重。

绘画的重要技巧(在绘画过程中自己的经验教训)(1)

所以我大部分作品都在寒暑假完成。对于和我一样没有很多时间用来画画且画画很慢的小可爱们:可以多看教程先在头脑内形成绘画技巧的概念;多看插画培养审美;借助pofi无限人偶、3D建模等辅助工具来画画;自己多拍场景参考等素材,没时间画完成度很高的画时画些小习作。 这样虽然中断很久不画,等你再拿起笔来也会惊喜地发现有画技的提升。

先说说人体

1.如果人体画不出来,就打开pofi无限人偶直接摆个动作截图下来放旁边,不要硬编。

2.动作是会体现人物性格的,不仅要"正确"更要"合理",搜集素材的时候可以归纳一下不同性格的角色常用的姿势。

3.弯曲手臂的手肘位于手心和肩头连线的垂直平分线上,这条能解决大部分弯曲胳膊的画法。

4.100%按照一个"正确"人体画出来的人并不好看,因为二次元本来那个人体就不怎么科学...

5.人体不是角色的全部,有时候觉得人体还行可是画出来的人依然不对头,大概率是你服装的类型不对,或者走向和人体对不上,衣服覆盖的部位如果觉得别扭建议先别看人体,多去找找对应动作衣纹的参考。

6.人体在线稿部分只能体现60%左右,尤其是涉及前后关系的部分需要上色来体现,建议打完草稿稍微涂一层底色 阴影来检查是否准确。

绘画的重要技巧(在绘画过程中自己的经验教训)(2)

我的草图

【透视】

1.和上面一样,不知道透视可以拍张照片或用软件摆一下。

2.注意人物的脚站在哪里

3.初学者只会画平视没有关系.....平视插图能画好已经很强了orz

绘画的重要技巧(在绘画过程中自己的经验教训)(3)

【线稿】

1.精草阶段尽可能画准确,别学b站绘画up主画个粗糙的草图直接勾线,他那是自己画多了熟练了可以那么画,一开始就老老实实的把每个结构画出来。

2.学会画长线,通过调整画布大小和执笔部位画,长线不要只动手腕,胳膊动一下会画得更丝滑

3.线稿是需要修正的,勾完以后再加深一下交界区或者突出一下描边很正常,不要太执着于一次到位。

【色彩】

1.颜色脏一般就两个原因:阴影笔刷太软和阴影颜色太灰,暖光照亮的情况下很少有纯灰色的阴影的...

2.新手多使用正片叠底上阴影,多试几个不同颜色和饱和度。

3.上最底层阴影的时候把喷枪收起来!!!喷枪大部分时候是导致图很糊的罪魁祸首,不会用就别用,除非你对阴影和褶皱已经理解的很好了完全知道自己要做到什么效果,否则用硬笔老老实实的做二分。

4.上色没有立体感有一个原因是底色和阴影的色差没拉开,可以试试选用和底色区别更大的阴影。

5.画面油可能是因为高光上的太多,头发和面部的高光建议尽量减少,或者不要用纯白色,换一个比底色浅的颜色会好很多。

【设计】

1.不要光看元素和局部,要注意整个设计本身的形状。

2.避免"哪个好看往上画哪个",元素选取要理清思路,剪影为什么是这样,服装款式为什么是这样,这个装饰为什么在这里,一定要自己考虑好。

3.不要用设圈的人设当参考,多看游戏立绘和一些成熟画手的设计练习。圣诞树建议存都不要存。

4.学习一些基本的设计理念可以事半功倍。

5.突出特色可以有效防止设计看起来太空。

6.涉及各种文化的设计一定要多查资料多了解,并且画这类作品一定要小心谨慎,犯错误的话容易触犯相关禁忌。

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