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体验服吕布一技能特效优化(体验服12.3日更新)

体验服吕布一技能特效优化(体验服12.3日更新)娜可露露如果是出的多输出装,比如还带了一个无尽战刃或者纯净苍穹,加成的比例会更多,因为吕布的大招完全可以在附魔之后使用,那么提升的就是真伤伤害,大闪的威胁也会更大。调整后的吕布会受到一次不小的打击,毕竟正式服的玩家很多都已经习惯了黄刀带来的收益,突然用回闪现,难免会出现不适应的情况,因此这次对吕布的大招进行了加强。基础伤害直接增加了150点,额外的AD加成提升了0.5,如何计算呢?按照老吕布的出装思路,两件物防一件法防,单纯用一把破军以及纯肉铭文,吕布的额外AD应该是250左右,按照这个数值计算,那么大招的额外ad加成共提供125点伤害,加上基础的150点,那就是275点伤害。

大家好我是指尖,随着王者荣耀对新赛季的频繁曝光,我们也越来越觉得s26赛季即将到来,也不由得感叹一声,这一个赛季也太快了。

之前体验服进行了多次调整,有平衡、有节奏、有线上、有野区,12.3日体验服再次更新,对英雄、大批量的装备又进行了一次调整,所以指尖分成两个方面跟大家分享,本文先唠唠英雄的改动。

吕布

体验服吕布一技能特效优化(体验服12.3日更新)(1)

吕布之前在体验服调整了一次,直接取消了2技能的伤害,指尖也测试过,完全成了一个buff和debuff的技能了,为自己增加护盾,为目标施加减速效果,不能附带伤害,意味着无法触发任何法球效果,调整的初衷是为了限制黄刀流的玩法,但同时何尝不是降低纯净苍穹和吕布的契合度呢?

调整后的吕布会受到一次不小的打击,毕竟正式服的玩家很多都已经习惯了黄刀带来的收益,突然用回闪现,难免会出现不适应的情况,因此这次对吕布的大招进行了加强。

体验服吕布一技能特效优化(体验服12.3日更新)(2)

基础伤害直接增加了150点,额外的AD加成提升了0.5,如何计算呢?

按照老吕布的出装思路,两件物防一件法防,单纯用一把破军以及纯肉铭文,吕布的额外AD应该是250左右,按照这个数值计算,那么大招的额外ad加成共提供125点伤害,加上基础的150点,那就是275点伤害。

如果是出的多输出装,比如还带了一个无尽战刃或者纯净苍穹,加成的比例会更多,因为吕布的大招完全可以在附魔之后使用,那么提升的就是真伤伤害,大闪的威胁也会更大。

娜可露露

体验服吕布一技能特效优化(体验服12.3日更新)(3)

娜可露露终于被削弱了,其实是早就已经预料到的,但没想到官方用了这么简单粗暴的方法,直接降低了大招的数值,我以为会从机制上入手,的确,连坦克都能一套打残的刺客,的确有点过分了。

这次降低了50点大招的基础伤害,同时降低了0.15的额外AD效果,对于露露而言,伤害又降低了多少呢?

体验服吕布一技能特效优化(体验服12.3日更新)(4)

按照露露的传统出装(非苍穹),一件反甲加纯输出来算应该是530额外AD,那么计算后大招的额外AD会少79.5的最高伤害,加上基础伤害就是低了129.5的输出。

所以,这一刀对于露露而言好像问题并不大,这可是神装后的伤害变化,所以我觉得影响的是前期四级的那一段时间,直接烧了50点攻击,后边影响不大。

项羽

体验服吕布一技能特效优化(体验服12.3日更新)(5)

生命值越低,伤害越高,最高是基础值的两倍,体验服的项羽之前指尖跟大家测评过,当自身的血量被压低到一定数值的情况下,出装暗影战斧加破军,一个大闪就能秒掉没有防具的脆皮,非常夸张,但是相较于正式服来说,属性也有点太不均衡,正式服的20%伤害是项羽的全部伤害,而体验服只在大招上加了一些额外的输出,血量健康就是纯纯的削弱。

而这次连三倍伤害都不给,直接砍到了两倍,不知道作为项羽玩家会作何感想,相当于直接从边路项羽全时段20%的全技能伤害,变成了血量极限的时候最多两倍伤害,强了还是弱了,你怎么看呢?

这次更新只是调整了这三个英雄,后边装备的调整才是重头戏,欢迎评论区留言讨论。

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