确定断流水位的三种方法(断流和失流的简单科普)
确定断流水位的三种方法(断流和失流的简单科普)断流是数据链路万全断开,如果你连WiFi没有掉线,但是网卡住了叫做失流。(这里一般是路由器对于数据处理上出问题了,所以不是终端的锅)断流是你连WiFi都连不上去。因为本地数据链断开了。另外,非技术性断流是无法修复的,即你脸黑的不行买到了极个别有硬件有缺陷的手机。解决方案只有一种,去售后换主板或者主板的WiFi附件,射频附件等。看到这肯定有一堆人要喷我了,但确实就不是断流,更不是硬件问题(mtkx10除外)在数据传输过程中,数据是分为一个又一个的数据包进行传输的。数据包里包含某一帧的信息流。而丢包率过高就是指这些数据包丢失得比较多,也就是导致部分帧的信息流无法接收并呈现出来。一般来说,出现丢包是正常现象,按照度娘的标准,一般来说丢包率在5%一下均属于正常范围。丢包率较低时,会迅速的重新发送丢失数据包以达到修复的作用,但如果丢包率较高,重发的数据包就不一定来得及让终端接收到。也就会出现游戏里的
不知什么时候起,百度搜索机型+断流两个字,都会搜索到一堆断流的问题。如此看来,这些网络问题肯不是断流了,不然照这个说法,全世界手机都断流。那还用什么手机。那么什么到底什么是断流?
什么是网速,延迟和丢包率网速网速一般是指电脑或手机上网时,上传和下载数据时,请求和返回数据所用的时间长短。这个比较好理解,不展开讨论。
延迟是在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
举个例子,你和别人打拳皇,别人已经攻击你了,而你的游戏画面还没有出现这个画面,这个就是说明你的延迟比别人高。同样一个数据包,从服务器传出后到达你的接收器的时间比到达别人的要长。而如果你的延迟不稳定的话就会导致手机接受到的每个数据包时间不一致,在游戏上的体现就是每帧画面与时间线不一致,就会使得人感到画面不流畅,也就是我们常说的卡。丢包率是指测试中所丢失数据包数量占所发送数据组的比率。
在数据传输过程中,数据是分为一个又一个的数据包进行传输的。数据包里包含某一帧的信息流。而丢包率过高就是指这些数据包丢失得比较多,也就是导致部分帧的信息流无法接收并呈现出来。一般来说,出现丢包是正常现象,按照度娘的标准,一般来说丢包率在5%一下均属于正常范围。丢包率较低时,会迅速的重新发送丢失数据包以达到修复的作用,但如果丢包率较高,重发的数据包就不一定来得及让终端接收到。也就会出现游戏里的瞬间移动。
打个比方,网速就相当于快递一次运货运的量,延迟就相当于快递从发出到你手上的时间,如果你的延迟比别人高就相当于别人用顺丰,你用邮政。丢包就相对于快递公司运的一批快递中丢失的包裹。也就是说,在网络使用中都是会出现延迟,丢包。那么问题来了,这些干扰是断流吗?
答案:不是
看到这肯定有一堆人要喷我了,但确实就不是断流,更不是硬件问题(mtkx10除外)
断流是数据链路万全断开,如果你连WiFi没有掉线,但是网卡住了叫做失流。(这里一般是路由器对于数据处理上出问题了,所以不是终端的锅)断流是你连WiFi都连不上去。因为本地数据链断开了。另外,非技术性断流是无法修复的,即你脸黑的不行买到了极个别有硬件有缺陷的手机。解决方案只有一种,去售后换主板或者主板的WiFi附件,射频附件等。
网络公认标准检测方法下载speedtest并测试,里面有下载上传速度,抖动延迟和丢包的测试。这个软件目前公认的最好的网络评测软件,用这个软件测试可以直接排除网络数据传输中的开发商服务器干扰。
WiFi解决方案比如同一WiFi下,有个设备突然占用90%带宽下载,你王者肯定460。再比如某些环境下,宿舍学校快餐店等,人流密集且WiFi射频信号很多的时候,就会产生射频干扰。如果在家的话,先检测是不是路由器过于低端或者老化,再检查光猫光衰比,都没问题,再考虑家里墙体抗干扰材质含量等等一系列非专业人士根本就不会想到,但确实是实实在在会对网络环境产生影响的问题。
经本人实测,低端路由器(比如小米路由器3啊,办宽带送的啊)或用很久的路由器。这些路由器接入100m宽带是对于路由器的处理器和内存占用是非常大,很容易造成路由器卡死。这也是大多数人WiFi不稳定的主要原因。个人建议定期重启路由器,最好是直接买一个高端的路由器,主推博通芯的路由器(功耗比较大),小米方面推荐路由器Pro(其他的说实话不怎么样,hd没有任何性价比),都能对网络环境有很大的提升。
信道占用。这个也是造成WiFi网络问题的一个重要原因。通常情况下,默认的信道是“6”,这在单一的无线网络环境中可以正常使用,但如果处于多个无线网络的覆盖范围内,无线路由器都使用默认的信道“6”,肯定会产生冲突的,影响无线网络的性能。个人建议在路由器设为1或11。
数据解决方案可以向运营商反馈让其增加基站数量。如果基站数量不足,负载过大也会降低此基站覆盖范围内的网络环境质量。如果处在两个基站的交界处,手机也会经常切换基站,也会导致网络体验极差。
首先,我们先了解一下,游戏过程中,丢包,网速和延迟谁更重要。个人理解丢包≥延迟>>网速。
丢包率过高的话很有可能出现瞬移的情况,甚至出现接收到画面与时间线不一致的情况,延迟的话,个人理解,稍微高一些没事,最重要的是稳定,不要出现跳ping的情况,这也是大多数海外党的追求。至于网速,个人理解,除非你用2g网打游戏,不然网速这个因素都可以忽略的。举个栗子,如下图,我已经没限速到了1mbps=128k/s的网速,在这个网速下,我的刺激战场也能保持在64ms(绿色),证明网络这环几乎不会影响到游戏体验,所以说“我家100m宽带仍然卡的半死”这类言论是错误的,因为网游的游戏体验好坏几乎和网速没关系。
手机温度对于网络影响手机温度过高在一定程度上是会对网络有一定影响。手机的soc集成CPU,GPU等,也包括调制解调器(苹果除外,苹果是外挂基带),这个东西就类似于电脑里的网卡。而于电脑不同的是,由于手机的调制解调器是集成在soc内的,因此soc如果温度过高也会导致调制调节器的性能被tdp限制,因此为了保证手机的基本功能不受到限制,手机厂商都会设置温控,而MIUI的温控又是属于非常保守的。(我估计就42度左右,甚至可能更低)因此一般不会出现过度发热导致调制调节器性能下降的问题。
但解除MIUI温控的软件很多,使用这些软件后,会增加调制调节器性能下降的可能性。也就导致了网络质量下降。
系统更新是否有关系基本没有关系。先了解一个名词--基带版本。基带版本就是手机的调制解调器使用的驱动版本号,调制解调器主要目的负责着手机的通信功能。(打电话,发短信,数据交换等)如果你的基带版本没有任何变化的话,从调制调节器的角度来看,对于你的网络是不会有任何变化的。
也就是说,大多数所谓的这个版本天天“断流”的,这类言论是错误的。
网络数据传输过程涉及很多环节,涉及到手机本身的主要就两个,(如有遗漏,欢迎大佬私聊,会及时补充)调制调节器和天线。如果是天线设计缺陷造成网络质量问题的话,除了换手机以外没有任何解决办法。有关调制调节器的内容看上文。
手机图片加载不出来,视频卡顿比如qq打开图片,然后一直在99%的问题一直在转,这个并不一定是你网络的问题,也有可能是软件解码出现bug,所以一直打不开。解码可能很多人不知道什么东西,我们可以看一下一张图:
如图所示,这个就是解码。你手机从互联网接收到数据包后,就开始进行解码操作,一般都是软件解码,兼容性高,如果软件的解码出现问题,图片就加载不出来。视频同理。这个就属于软件解码的问题了,跟网络传输没有任何关系。
总结总之,所谓的“断流”100%与手机无关,(联发科除外)更多的由于使用习惯的所导致的。