古剑奇谭为什么没有仙剑系列出名(国产三剑之一古剑奇谭三能否扛起国产单机大旗)
古剑奇谭为什么没有仙剑系列出名(国产三剑之一古剑奇谭三能否扛起国产单机大旗)摒弃国产单机标志的回合制战斗,焕然一新的即时ARPG战斗模式谈起国产单机,大多都逃不了“回合制”的枷锁,中国电子游戏起步和日本、欧美游戏相比晚了很多,以前的国产单机在国外3A游戏大作面前毫不夸张的说就像是孩子站在巨人面前,这是不争的事实。所以国产单机要想在各种游戏大作中站住脚跟甚至脱颖而出,还得依靠独有的中国特色故事背景和优秀的故事剧情来吸引玩家,所以回合制也成为了最开始的国产单机代表性的战斗系统。
提起国产单机游戏,当然少不了国产“三剑”了,想必很多老玩家对于国产“三剑”都不会陌生,无论是曾今的“老三剑”,还是如今的“新三剑”都是国产单机中的经典,随着岁月的流逝,那些曾今给玩家带来过感动的老三剑也成为了玩家们心中的青春情怀。
《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》和《剑侠情缘》并称老三剑,在《剑侠情缘》逐渐网游化之后,慢慢淡出单机游戏玩家视野。2010年,上海烛龙工作室《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》正式发售,这部以《山海经》为创作背景的中国神话仙侠单机题材游戏与曾今的老三剑相比无论是在故事还是在游戏创作方面都非常出色,赚足了玩家的眼泪,也赢得了广大玩家的认可,与《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》并称为国产单机“新三剑”。
且不谈转战网游后名声大噪的《剑侠情缘》,无论是在玩家们公认的老三剑还是新三剑中都占一席之位的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》这并称为大宇双剑的经典国产单机,在后面的续作方面没有带来太多的创新突破,逐渐沦为玩家们眼中靠“卖情怀”为继的游戏作品,作为后起之秀的《古剑奇谭》续作却是一部比一部更加优秀,也是玩家们对于国产单机的内心希冀。
11月23日《古剑奇谭》最新续作《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》即将正式发售,从11月6日已经开启了预售,作为系列粉丝很多玩家早已跃跃欲试。而据此前的官方宣传和游戏内测中可以看到这一部作品有很多进步的地方,甚至可以说是一次巨大的革新和超越,它能否成为玩家心中的又一部经典呢?
摒弃国产单机标志的回合制战斗,焕然一新的即时ARPG战斗模式
谈起国产单机,大多都逃不了“回合制”的枷锁,中国电子游戏起步和日本、欧美游戏相比晚了很多,以前的国产单机在国外3A游戏大作面前毫不夸张的说就像是孩子站在巨人面前,这是不争的事实。所以国产单机要想在各种游戏大作中站住脚跟甚至脱颖而出,还得依靠独有的中国特色故事背景和优秀的故事剧情来吸引玩家,所以回合制也成为了最开始的国产单机代表性的战斗系统。