古剑奇谭为什么没有仙剑系列出名(国产三剑之一古剑奇谭三能否扛起国产单机大旗)
古剑奇谭为什么没有仙剑系列出名(国产三剑之一古剑奇谭三能否扛起国产单机大旗)《古剑奇谭三》的战斗系统革新,可以说是彻底了摘掉了国产单机“回合制”的帽子,给国产单机和玩家们带来了信心。惊艳的东方古风唯美画风国产游戏的画风大多是富有中国古色古香的水墨韵味画风,无论是当下的国产网游画面代表作《逆水寒》、《剑网三重置版》、《天涯明月刀》等,还是单机游戏《仙剑奇侠传》等都是以唯美的中国风画面为亮点。《古剑奇谭三》的游戏画面,虽然称不上是国产巅峰,但也算是把中国风元素展现得淋漓尽致了。
但是在当下来看,“回合制”的战斗系统显然已经显得与时代有些脱节了,中国游戏的研发实力也早已今非昔比,国外单机大作战斗系统一天天在进步,如果国产单机依然固守回合制的战斗系统显然不是突破和创新,反而成了吃老本和卖情怀的一种消极姿态,所以即使是以剧情和故事背景为亮点的经典“三剑”游戏也一样,回合制战斗模式也引发玩家们不少吐槽。
《古剑奇谭三》在战斗系统上进行了全面的革新,如果跟系列前作相比,用突破性革新来说也不为过,即时的ARPG战斗模式,完全摒弃了“回合制”的玩法,不仅加入了流畅的武术动作和酷炫的特技效果,而且在打击感方面也进行了全面优化,战斗时有种类似动作游戏的行云流水般的畅快感。
不同的人物特技和自由的星蕴系统的加入,让战斗变得更加丰富多变,不同的人物技能配合和策略使用都会在应对不同的战斗时产生完全不同的效果,简单来说就是,在增加了战斗打击感和畅快感的同时有保留了策略战斗的精髓,烛龙工作室对于《古剑奇谭三》的全新战斗模式信心十足,而经历过游戏内测的玩家对于新的战斗系统也给出了不错的评价。
除了战斗系统本身的革新之外,游戏中还加入了三种操作模式,为了满足不同操作习惯的玩家。手柄模式可以让习惯了主机的玩家得心应手,传统RPG的模式则让许多习惯了《魔兽世界》等游戏的玩家轻松上手,无锁定动作游戏模式为习惯了灵活的ACT模式的玩家提供了最好的选择。
《古剑奇谭三》的战斗系统革新,可以说是彻底了摘掉了国产单机“回合制”的帽子,给国产单机和玩家们带来了信心。
惊艳的东方古风唯美画风
国产游戏的画风大多是富有中国古色古香的水墨韵味画风,无论是当下的国产网游画面代表作《逆水寒》、《剑网三重置版》、《天涯明月刀》等,还是单机游戏《仙剑奇侠传》等都是以唯美的中国风画面为亮点。《古剑奇谭三》的游戏画面,虽然称不上是国产巅峰,但也算是把中国风元素展现得淋漓尽致了。