摩尔庄园不是一个区能玩的(情怀满分的摩尔庄园带5000万人闪回童年)
摩尔庄园不是一个区能玩的(情怀满分的摩尔庄园带5000万人闪回童年)虽然比起玩法如何,或许我更加在意是否能在这里满足我追忆童年的情怀。并且无可否认,对于老玩家来说,《摩尔庄园》手游的确做到了情怀拉满。今时不同往日,现在早不是当年娱乐方式匮乏的年代。过慢的节奏、过强的肝度,都已不适合现在的《摩尔庄园》。半强制性的新手教程,让玩家们不得不学着在家园中修缮、开垦、种植。可花了大手笔进行教程指导的家园经营玩法,却在整个游戏中所占颇微——这就难免让人觉得重点偏离,付出与收获价值不对等。此外,庄园每日还会刷新大量的日常任务。虽然可以选择不做,但满屏幕的红点、打开地图时密集的红感叹号,都让强迫症的我不厌其烦,恍然间竟觉得自己是在摩尔庄园找了份新工作。
——《摩尔庄园》手游在很用心地满足情怀党。
曾经在庄园中颇受欢迎的滑雪游戏,在手游中被以另一种方式复现了出来。
而彩虹瀑布石像后的「力量之泉」,也许往后没有再见面的机会,但制作组仍然选择将它制作出来,给老玩家们留个念想。
只不过游戏中玩法以及任务设计的合理性,仍然存在着一些不足。
半强制性的新手教程,让玩家们不得不学着在家园中修缮、开垦、种植。
可花了大手笔进行教程指导的家园经营玩法,却在整个游戏中所占颇微——这就难免让人觉得重点偏离,付出与收获价值不对等。
此外,庄园每日还会刷新大量的日常任务。虽然可以选择不做,但满屏幕的红点、打开地图时密集的红感叹号,都让强迫症的我不厌其烦,恍然间竟觉得自己是在摩尔庄园找了份新工作。
今时不同往日,现在早不是当年娱乐方式匮乏的年代。过慢的节奏、过强的肝度,都已不适合现在的《摩尔庄园》。
虽然比起玩法如何,或许我更加在意是否能在这里满足我追忆童年的情怀。并且无可否认,对于老玩家来说,《摩尔庄园》手游的确做到了情怀拉满。
——终究还是有什么不一样了。
成为了「时代的眼泪」的《摩尔庄园》,如今吸引来的自然不仅仅是当年的摩尔们,更多的是新鲜的血液。
我也十分好奇,在从未接触过页游的新玩家眼中,《摩尔庄园》手游对他来说是一个怎样的世界?
▍教程繁琐,仍需打磨
所以,为满足自己的好奇心,在手游开服之际,我邀请了同为快爆编辑的萝卜一同体验。
那么,我们不妨来听听他作为新玩家的试玩感受吧——
@是蘿蔔不是葡萄:
作为曾经未曾与好基友们入坑《摩尔庄园》页游版的萝卜,在六一看到了朋友圈中声势浩大的“复古运动”后,也重拾了一丝童趣,进入了这场中式迪士尼的奇妙世界中。
但在初步体验了游戏的部分内容后,作为新人玩家的萝卜,在除去“情怀”这一加分项后,却很难给游戏打出一个较高的分数。
首先便是游戏中整体的交互系统与UI界面设计,都较难带给萝卜舒适的游戏体验,如游戏主页面中过小的按钮,便让俺在游戏过程中需要唤起相关功能时,都极为“废眼”。同时由于按键设计过小,拥有大大手掌的萝卜,也经常会出现误触的情况。