fate 王道:Fate一生悬命为正义
fate 王道:Fate一生悬命为正义《Fate/stay night》系列却不一样。但它们无一例外地设定在封闭的环境中,都是为了生存才杀戮。故事的起源,是一个能够实现愿望的“圣杯”,为了得到它,每隔一段时间便会进行一次“圣杯战争”。由“圣杯”自行选定的七个“魔术师”,召唤各自的“从者”。一切准备就绪,魔术师带领从者开战,互相残杀,直至最后,胜出者可用“圣杯”实现所有愿望。游戏规则的设定对于从小看着《大逃杀》长大的我们来说,并不陌生。后来的《饥饿游戏》、《绝地求生》、《zero》......无可置疑地借鉴了“大逃杀模式”。
《命运之夜——天之杯:恶兆之花》不是一部对每个人都友好相待的电影。路人很难看懂。
但可以看出,主创已经很努力,为了那些能看懂的人。
给予高分的我们,大多玩过游戏,看过TV,一刷再刷。
即便影院确有删减,也是首回的“恩赐”。
故事的起源,是一个能够实现愿望的“圣杯”,为了得到它,每隔一段时间便会进行一次“圣杯战争”。由“圣杯”自行选定的七个“魔术师”,召唤各自的“从者”。一切准备就绪,魔术师带领从者开战,互相残杀,直至最后,胜出者可用“圣杯”实现所有愿望。
游戏规则的设定对于从小看着《大逃杀》长大的我们来说,并不陌生。
后来的《饥饿游戏》、《绝地求生》、《zero》......无可置疑地借鉴了“大逃杀模式”。
但它们无一例外地设定在封闭的环境中,都是为了生存才杀戮。
《Fate/stay night》系列却不一样。
为了愿望,不是为了生存。
不在封闭的环境中,彼此间的战斗容易伤及城市里的无辜人。
于是,“我要做正义的伙伴!”
于是,做正义的伙伴,首先要有打败敌人的邪恶。
于是,救一个人还是救一百人。
亘古不变的难题。
于是,正义,究竟是什么?如果仅仅为了活下去,是不难的,可以马上放弃战争,但我们终究不是只为了活下去,而活下去。
就像,英雄是全世界的英雄,被召唤至此,各有执念。
古巴比伦的英雄吉尔伽美什;为了复仇杀害亲生骨血的美狄亚;为了爱与美砍下约翰头颅的莎乐美;古希腊神话中宙斯之子赫拉克拉斯;圆桌骑士首领,“永恒之王”——亚瑟王;日本民间传说中的“剑豪”佐佐木小次郎;凯尔特神话中著名英雄“光之子”库·丘林;传说中的“山中老人”暗杀教团首领哈桑·萨巴赫......
他们活成了传奇,活成了英雄。死后却依旧受困在“活着的意义”里,凝结成英灵,向圣杯讨要一个愿望。
曾经遗憾的,曾经没有实现的,曾经愧于面对的。
如今,再来一次,会怎样。
到了最后,你要明白,即便生命一来再来,也没有完全的计策,更没有绝对的正义。
但“我要做正义的伙伴!”也绝不是一句调笑。
既然,绝对的正义并不存在,那么,遵循我的心的正义,实现了,就很好。
我可以为它拔刀,为它血洗全城。
于是,日本的“燃文化”与“忍文化”淋漓尽致地画成银幕上的人物。
日本最早的文学作品《古事记》早已将真正美的英雄定义为小碓命的形象。
据《古事记》记载,景行天皇听闻三野国造的祖先有两个花容月貌的女儿,欲娶之,于是命王子大碓命去带其回来,怎料大碓命自己与两个姐妹私通,另寻了两个女人假装姐妹俩献给天皇,天皇心里知道是假的,却也没说破。
一日,景行天皇令小碓命去看看大碓命为何早晚不出来进食,劝导劝导他,小碓命去后五日,大碓命仍旧未出,于是景行再次问小碓命缘由,小碓命却说,自己已将兄长手脚扯断,并将其包裹好丢掉了。
“小碓命将具有神圣性的愤怒,直接以雷霆般的行动呈现出来,他的性情纯真无邪,他的行为全力以赴,没有丝毫犹疑,极度细致地体察上意……”(三岛由纪夫)
景行天皇在他的身上觉察到“神性”的光辉,不得不赐予其悲剧的牺牲,以完成其神性的使命。
被放逐于荒野的英雄,在隐忍中哀嚎漂泊的孤寂。
这是风雅的做派,是武士的心性。
在向心的正义中滋养愤怒,滋养美。
一生悬命。
日语中“拼命”的意思。
一生中,哪怕只有一件值得守护的东西,也就不算白活一场。
那么,悬着命为它,以肉身,以心血,奋力博取。
是我们的“圣杯”。
仍然中二,仍然热气腾腾,带领自己的英灵,为着自己的圣杯,在城市上空与自己厌恶的力量,决一死战!
正义是什么?
救一个人,还是救一百个人。
你们说的都不算!
因为我要——
拯!救!全!世!界!
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