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铃木裕安子,来人喂公子吃饼

铃木裕安子,来人喂公子吃饼原本定于今年8月份发售的《莎木3》在经历了一次跳票之后,今年第一次激怒了一部分玩家。因为他们突然决定,在Epic平占一年。 然而,令人万万没想到的是,从今年开始一切就都变了。Epic的出现改变了这一切。 对于系列粉丝来说,《莎木》推出到第2作便戛然而止是巨大的遗憾,它的剧情都只推进到了完整计划中的早期。有时候粉丝对于《莎木3》的期望,真的就只限于有就行,哪怕做得一塌糊涂也让人有个念想。 所以当铃木裕在Kickstarter上就《莎木3》发起众筹的时候,玩家的热情再也难以抑制。2015年的时候,仅仅用了两个小时众筹金额便突破了100万美元,而到2018年他们足足筹集了700万美元。 其实哪怕在那个时候,玩家们心中都有所准备了。筹资虽然迅速,可毕竟已经过去了那么多年,《莎木3》真的只是为了情怀,为了留一个念想。无论游戏有多烂,为了自己曾经的回忆,参与众筹的玩家愿意花这份钱。

对于80和90年代的老玩家来说,《莎木》系列一直是一大悲哀。

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20世纪末作为电子产品飞跃的时代,和现在相比游戏机性能十分有限。但即使如此,《莎木》所展现出来的流畅且精细的3D效果以及丰富的可互动物件让这一系列声名大噪。不仅如此,《莎木》还是如今的开放世界的鼻祖,虽然它本身更趋向于箱庭式游戏,但在整个发展历程中《莎木》的确画下了浓重的一笔。

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可惜,对于《莎木》和制作人铃木裕来说,他们少了点天时。当时的玩家对于开放世界的形式并不如现在一般容易接受,再加上土星主机在和索尼的碰撞之后经历了失败便让世嘉节节败退。

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随后推出的DC主机虽然机能在PS2之上,可终究不敌索尼,世嘉被迫退出主机市场。作为DC主机第一方大作,《莎木》却如同丧家之犬一般,找不到归属——毕竟在那个年代,《莎木》系列可是耗资几千万的大制作啊。

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对于系列粉丝来说,《莎木》推出到第2作便戛然而止是巨大的遗憾,它的剧情都只推进到了完整计划中的早期。有时候粉丝对于《莎木3》的期望,真的就只限于有就行,哪怕做得一塌糊涂也让人有个念想。

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所以当铃木裕在Kickstarter上就《莎木3》发起众筹的时候,玩家的热情再也难以抑制。2015年的时候,仅仅用了两个小时众筹金额便突破了100万美元,而到2018年他们足足筹集了700万美元。

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其实哪怕在那个时候,玩家们心中都有所准备了。筹资虽然迅速,可毕竟已经过去了那么多年,《莎木3》真的只是为了情怀,为了留一个念想。无论游戏有多烂,为了自己曾经的回忆,参与众筹的玩家愿意花这份钱。

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然而,令人万万没想到的是,从今年开始一切就都变了。Epic的出现改变了这一切。

原本定于今年8月份发售的《莎木3》在经历了一次跳票之后,今年第一次激怒了一部分玩家。因为他们突然决定,在Epic平占一年。

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Epic这个平台,本身争议就极大,而且由于他们招人恨的商业手段,让一部分玩家非常讨厌这家平台。

对于这部分玩家来说,铃木裕无异于是做出了背叛行为,不过稍微看看他们背后的发行商——Deep Sliver曾经的所作所为,这个情况自然就不难理解。于是,他们要求退款了。

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起初,制作组拒绝了玩家的退款要求,毕竟他们大概率也拿不出这么一笔钱来。可随后Epic表示,参与众筹的玩家想要退款可以,费用由Epic一力承担。

Epic就这么跳出来这样说让人感觉态度有点拽的确让玩家很不爽,不过这件事情也就这么过去了……本来是这样,谁承想似乎制作组不这么认为。

近日Kickstarter的评论区有一位网友晒出了自己收到的官方回信,信中表示:“通过零售渠道发布的游戏与众筹活动无关,所以游戏零售版游戏(包括预购奖励)及季票、豪华版内容不包含在众筹版中,不过它们会单独出售。”

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换句话说,这群对《莎木》系列有着救命之恩的众筹玩家,甚至想要预购奖励还得自己重新掏钱买。

配合先前的退款风波,竟有一种制作组逼迫玩家退款的嫌疑,毕竟这些款项将由Epic代为支付。这样忘恩负义的行为,仿佛听到他们在说“当年你爹只不过给我一个烂饼,大不了我还你个烂饼,不过我深明大义,我还你一百倍。”

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这样闹一阵,让原本应该为自己喜爱的游戏复活感到自豪的众筹玩家里外不是人。若不退款,也只能委屈往肚子里吞;可若是退款,便正中对方下怀。

有的游戏,可能会守住玩家心中的情怀;有的游戏,推出之后可能会让这份情怀破灭。《莎木》这一套举动和别人不同,他们游戏尚未推出,却拿着名为情怀的“利刃”,彻底“杀死”了玩家。十几年过去,在玩家心目中,《莎木》依然是个悲哀,只是这次没有人会再希望它复活了。

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