教你如何看懂cpu:装机知识 CPU 一篇有点搞笑的CPU科普
教你如何看懂cpu:装机知识 CPU 一篇有点搞笑的CPU科普4核就是4条胳膊这个核心可以理解为我们人类的胳膊,2核就是两条胳膊,4核就是4条胳膊,6核就是6条胳膊。举个有趣的例子:CPU的主频相当于我们胳膊的肌肉(力量),主频越高,力量越大。主频我们更多听到的是,这个CPU是几核几核的。如2核、4核、6核、8核、16核等等。
我们都说CPU相当于人类的大脑,在日常生活中,人脑是术业有专攻,有人天生适合搞艺术,有人天生适合搞科学。CPU作为计算机的大脑,其实也是这样的。
下面就带大家了解一下CPU以及怎么选择合适的CPU。
CPU有几个重要的参数:主频、核心、线程、缓存、架构。那么他们到底是什么意思,又有啥联系呢?
主频:我们常在CPU的信息里看到 3.0GHz、3.7GHz等就是CPU的主频,严谨的说他是CPU内核的时钟频率,但是我们也可以直接理解为运算速度。
举个有趣的例子:CPU的主频相当于我们胳膊的肌肉(力量),主频越高,力量越大。
主频
核心:我们更多听到的是,这个CPU是几核几核的。如2核、4核、6核、8核、16核等等。
这个核心可以理解为我们人类的胳膊,2核就是两条胳膊,4核就是4条胳膊,6核就是6条胳膊。
4核就是4条胳膊
线程:光有胳膊(核心)和肌肉(频率)是干不了活的,还必须要有手(线程)才行。
一般来说,单核配单线程、双核配双线程,就相当于一条胳膊长一只手。后来由于技术越来越厉害,造出了一条胳膊长两只手的情况,这样干活的效率就大大的提高了。
架构:现在胳膊有了,肌肉有了,手也有了,就差一个工具就可以干活了,这个工具就是CPU的架构,架构对性能的影响巨大。
新老架构区别很大
所以说有句话叫“抛开架构看核心、频率都是耍流氓!”这就是为啥以前AMD的CPU虽然核心数量和频率都比同时期的英特尔高,但是依然流传着“i3战A8,i5秒全家、i7轰成渣”这样的说法了。
这个时候可能有的人不理解了,怎么看架构呢?这个其实不用担心,因为一般来说,每一代CPU的架构都是一样的,比如i3-8100、i5-8500、i7-8700都是8代的CPU,使用的架构也是一样的,现在官方店在售的也都是最新款。
缓存:缓存也是CPU里一项很重要的参数。由于CPU的运算速度特别快,在内存条的读写忙不过来的时候,CPU就可以把这部分数据存入缓存中,以此来缓解CPU的运算速度与内存条读写速度不匹配的矛盾,所以缓存是越大越好。
参数就算是说完了。既然开头就说了“CPU也跟人脑一样,术业有专攻。”那接下来就分析一波,什么样的U适合干什么样的工作。
游戏:
由于游戏运行需要的是粗暴直接的计算工作,所以主频高的CPU会更有优势。
这就好比我的工作是要搬个砖,肌肉强点,力气大才是硬性需求。就算我有8条胳膊16只手,看起来张牙舞爪的很厉害,但是我搬砖的时候根本用不到,而且这些胳膊大多力气又小,所以效果并不会很好。
所以,有游戏需求的玩家可以选择主频高点的CPU,核心和线程数少一点无所谓。(4核4线程就差不多了)