新版本妖姬ad出装(双分身应该这么玩)
新版本妖姬ad出装(双分身应该这么玩)改版的装备深渊权杖,让妖姬的输出在前期比以往更高,以往只是单纯减少魔抗,对面中单如果720负极斗篷出来妖姬就会很难受,现在深渊增伤10%明显让妖姬前期统治力更强。 以往的妖姬清兵能力很弱,碰见推兵线的中单就只能被压塔下漏刀,很难推兵线也让妖姬很难离开中路支援,改版后W打出一片印记配合Q能快速清兵,再去支援以及GANK,大大增强了发育能力。 E RR RE W 用RR复制一个分身,他会释放你最后释放的一个技能,RE复制E技能也会产生一个分身,这套连招在别人没妖姬视野时,团战时能产生意想不到的效果,别人根本分不清妖姬真身。 改版前的妖姬可以在一秒内打出所有输出,现在的妖姬虽然爆发时间延长,看似延缓时间才能打出输出的印记,却可以被E技能完美触发,配合大招复制E技能伤害比以往版本事实上增加了很多。
导语:季前赛版本中的经过大改的妖姬在玩家渐渐熟悉了玩法后,无论胜率还是BAN率都居高不下,BAN率更是达到了80%!到底她为什么那么强?随小编一探究竟吧!
当前版本胜率已经超过了55%
BAN率更是达到了可怕的80%
最秀三妖姬连招
E RR RE W
用RR复制一个分身,他会释放你最后释放的一个技能,RE复制E技能也会产生一个分身,这套连招在别人没妖姬视野时,团战时能产生意想不到的效果,别人根本分不清妖姬真身。
强势点分析
改版前的妖姬可以在一秒内打出所有输出,现在的妖姬虽然爆发时间延长,看似延缓时间才能打出输出的印记,却可以被E技能完美触发,配合大招复制E技能伤害比以往版本事实上增加了很多。
以往的妖姬清兵能力很弱,碰见推兵线的中单就只能被压塔下漏刀,很难推兵线也让妖姬很难离开中路支援,改版后W打出一片印记配合Q能快速清兵,再去支援以及GANK,大大增强了发育能力。
改版的装备深渊权杖,让妖姬的输出在前期比以往更高,以往只是单纯减少魔抗,对面中单如果720负极斗篷出来妖姬就会很难受,现在深渊增伤10%明显让妖姬前期统治力更强。
符文天赋&装备推荐
加点选择主W副Q,高等级的W技能CD只有10秒,有效增加妖姬的机动性。
3精华法强 9黄色护甲或成长生命值 9红色固定法穿 6蓝色成长减CD3蓝色固定魔抗
常规的中单AP刺客符文配置,面对AD时带护甲,法师时带成长生命值。
需要爆发的妖姬肯定选择雷霆增加输出,妖姬也是少有的能选择双刃剑的英雄,前期直接增加百分之五的伤害对于线上压制很有帮助。
前期靠深渊加鬼书就有百分之三十的减CD,配合符文成长减CD正好40%,优势之后建议直接帽子最大化输出,之后可以选择法穿防止对面脆皮出魔抗不能一套秒杀,最后一件看情况选择火箭腰带,卢登,冰杖,中亚都可以。
连招浅析
六级前
WQ、WEQ,反手EAQW
1.WQ是利用W的大范围施放印记,印记刷新之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成溅射伤害。
2.WEQ是三级的基本连招,利用E技能锁链禁锢效果很好打出印记,之后接Q补伤害。
3.反手连招是面对敌人先手突进的连招,这套连招在妖姬对线期伤害最高,面对亚索E或卡特E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住可以直接打出印记,之后可以QW打出二段印记,中间衔接普攻,一套连招可以实现最大输出。
六级后
WRWQE超远距离击杀
WEQ触发第一段印记和控制,之后再用RE跟二段控制可以实现最大化输出。
远距离追杀时,最好二段W踩到人近身,近距离用QE打输出。
团战AOE连招
进场WRW踩一片敌人,等印记转完期间W(回第一个位置)回到敌人附近W(回第二个位置)。接Q打出AOE伤害
这套连招妖姬很安全并且能打出很高输出,打出了AOE的RW Q 印记的伤害,弹射的效果非常像缩小版的火男大招,爆炸的AOE基本可以摧毁一场团战!
小贴士
1.大招复制优先级E>W>Q,大招伤害是独立计算的,所以千万不要认为主W就要复制W,伤害会更高,加点不影响大招的伤害,所以大部分情况我们都要复制E来打出二段控制和二段印记,并且同等情况下,复制E的伤害最高,如果团战要打AOE伤害可以考虑复制W。
2.大招是可以自动寻找视野内最近英雄并且开视野的,BUFF刷新时放在对面野区可以很好的探知对面动向;
3.自己不现身,然后RR上线,骗线上的敌人技能,我们再从旁边击杀。
4.前期W敌人加小兵之后,你Q他附近的小兵就可以弹射出印记 Q的伤害,实现远距离耗血。