psv什么时候退役?PSV是否过早退役
psv什么时候退役?PSV是否过早退役PSV在市场上的表现不佳,更多不是机器本身的原因,是索尼自已的不作为从而葬送了PSV的游戏生涯。也许是当时PSP的火爆,从而使PSV有点膨胀了,没有认准当前的时事,PSP的火爆很大程度上得益于当时特殊的情况,毕竟当时2004年,PSP的多媒体跟功能和高画质的游戏在当时非常流,而且没有太多的竞争对手,即使PSP的成功还是有一点水分的,但是依旧带来那个时代能让我们感到意外的东西,但是PSV相对于PSP就没有这么惊艳了,毕竟时代变了,当年没有的东西,后面其实都有了,就连索尼注重的视听体验,其实都略逊色当时的智能手机,甚至某些游戏画质比PSV更好,如果早期索尼肯稍微重视一下PSV,后期能开放一下超频技术,或许还能拯救一下这台让许多玩家又爱又恨的PSV。到了中后期,PSV后续也被黑客成功破解 加上机子整体销量并不理想,这其实也隐约的预示着PSV即将迎来尽头。整体销量差的原因也许是因为大部分的资源都偏
PSV的上一代PSP,是掌机中的王者,但凡是一个男生,在那个时代都会被他吸引。本期内容的主角PSV,承接了PSP的使命,但是却未能像PSP一样创造辉煌,这是掌机史上的一大遗憾。任天堂和索尼旗下都推出掌机,但是它们选择的“技能树”是不一样的,一个是倾向“艺术”,一个则倾向“技术”,维持着掌机界的平衡,此时作为玩家是最幸福的,玩任天堂的掌机游戏可以享受游戏可玩性带来的乐趣,玩索尼的掌机可以体验次世代所带来的视觉冲击,但如今这一平衡随着PSV的停产而被打破。
在PSV运营期间,游戏的首发阵容有《神秘海域》,《真三国无双》,《VR网球4》等游戏助阵,在其后续生涯期间,也不乏大作,有PSV中画质巅峰的《杀戮地带》,移植神作《战神1 2》,素有PSV2017最佳游戏之称的《伊苏8》以及众多优秀的独立游戏等。至少在游戏阵容方面其实还算是可以的,如果索尼肯再用点力的话,那肯定能锦上添花。
到了中后期,PSV后续也被黑客成功破解 加上机子整体销量并不理想,这其实也隐约的预示着PSV即将迎来尽头。整体销量差的原因也许是因为大部分的资源都偏向于PS4,当然最后也铸造了PS4的成功,而PSV沦为其“手柄”配件,最后成为牺牲品。很多人认为机子破解后,加上末期,或许psv也只能这样了,但是却总有爱折腾的黑客,为各位玩家揭开PSV在后期也未能释放的大招。
在破解之后,很长一段时间,更多的是解锁更多能玩的游戏的,主要是由于机子的加密机制较为严格,游戏是一个接着一个慢慢解锁出来。突然有一天,某位大神放出了部分游戏高清化的教程,后续还有解锁帧率的教程。提到高清化可能有比较多玩家不太清楚,PSV分辨率是960*544,出于为机子的续航考虑,比较少游戏是采用最大分辨率,解锁帧率则是由30帧提升为60帧。索尼主打视听,而这两个要素的大幅度增强则与PSV契合度极高,很多游戏解锁高清化和帧率,玩起来根本就和之前的不是同一个游戏了,如果能在提前一点释放这些大招的话,或许PSV表现会远不止如此。
PSV在市场上的表现不佳,更多不是机器本身的原因,是索尼自已的不作为从而葬送了PSV的游戏生涯。也许是当时PSP的火爆,从而使PSV有点膨胀了,没有认准当前的时事,PSP的火爆很大程度上得益于当时特殊的情况,毕竟当时2004年,PSP的多媒体跟功能和高画质的游戏在当时非常流,而且没有太多的竞争对手,即使PSP的成功还是有一点水分的,但是依旧带来那个时代能让我们感到意外的东西,但是PSV相对于PSP就没有这么惊艳了,毕竟时代变了,当年没有的东西,后面其实都有了,就连索尼注重的视听体验,其实都略逊色当时的智能手机,甚至某些游戏画质比PSV更好,如果早期索尼肯稍微重视一下PSV,后期能开放一下超频技术,或许还能拯救一下这台让许多玩家又爱又恨的PSV。
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