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ps粗糙墙面效果图:国外8k室内写实效果

ps粗糙墙面效果图:国外8k室内写实效果VrayPhysicalCamera具有一些标准设置场景中克隆的一个窗口元素伽玛设置为2.2单位系统单位

这是后期制作后的最终图像

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线框

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我们从摄像机视口看到的图像

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场景概述。我们可以在窗口中看到带有纹理的Vray灯光材质的背景平面和12个平面灯光,对于阳光模拟,我们使用目标定向光

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伽玛设置为2.2

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单位

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系统单位

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场景中克隆的一个窗口元素

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VrayPhysicalCamera具有一些标准设置

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地板材质非常复杂-它是一种混合了两种涂层材质,一种混合​​了VrayDirt Map,第二种混合了Bitmap

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地板材质概述

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地板基础层是相当标准的-它使用两个混合贴图进行漫反射贴图,并使用贴图来控制光泽度和凹凸

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地平层

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地平2层

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混合地图-Vraydirt和位图

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楼层基础图层图

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地板基础层设置

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地平1层设置

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地平2层设置

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墙壁材质概述-它也由基础材质和两种涂层材质制成

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墙面基材设置

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墙面涂料的材质设置

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墙面2材质设置

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VrayDirt参数

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我们使用VrayLight作为背景板的材质

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在这里您可以看到背景对象

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我们在窗口中放置了12个VrayLights。设置在右边

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目标定向光设置

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渲染设置

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渲染元素:VrayReflection

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Vray折射

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Vray镜面

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VrayZDepth

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在Photoshop中后期制作

原始渲染

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后期制作-锐化和弯曲

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添加了反射层

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添加了镜面反射和光晕层

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在窗户上添加了额外的灰尘

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我们还添加了一些图层,使地板的光泽度更有趣

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我们最终的Photoshop图层堆栈,Photoshop文件包含在场景中。

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最终图像

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