ps粗糙墙面效果图:国外8k室内写实效果
ps粗糙墙面效果图:国外8k室内写实效果VrayPhysicalCamera具有一些标准设置场景中克隆的一个窗口元素伽玛设置为2.2单位系统单位
这是后期制作后的最终图像
线框
我们从摄像机视口看到的图像
场景概述。我们可以在窗口中看到带有纹理的Vray灯光材质的背景平面和12个平面灯光,对于阳光模拟,我们使用目标定向光
伽玛设置为2.2
单位
系统单位
场景中克隆的一个窗口元素
VrayPhysicalCamera具有一些标准设置
地板材质非常复杂-它是一种混合了两种涂层材质,一种混合了VrayDirt Map,第二种混合了Bitmap
地板材质概述
地板基础层是相当标准的-它使用两个混合贴图进行漫反射贴图,并使用贴图来控制光泽度和凹凸
地平层
地平2层
混合地图-Vraydirt和位图
楼层基础图层图
地板基础层设置
地平1层设置
地平2层设置
墙壁材质概述-它也由基础材质和两种涂层材质制成
墙面基材设置
墙面涂料的材质设置
墙面2材质设置
VrayDirt参数
我们使用VrayLight作为背景板的材质
在这里您可以看到背景对象
我们在窗口中放置了12个VrayLights。设置在右边
目标定向光设置
渲染设置
渲染元素:VrayReflection
Vray折射
Vray镜面
VrayZDepth
在Photoshop中后期制作
原始渲染
后期制作-锐化和弯曲
添加了反射层
添加了镜面反射和光晕层
在窗户上添加了额外的灰尘
我们还添加了一些图层,使地板的光泽度更有趣
我们最终的Photoshop图层堆栈,Photoshop文件包含在场景中。
最终图像