新手入坑鬼泣5,入手天下第一的鬼泣5之前
新手入坑鬼泣5,入手天下第一的鬼泣5之前就算是手有点残的我呢,无脑圈圈叉叉也能打出有模有样的连招装一装。这种爽快的感觉跟《三国无双》割草有异曲同工之妙,一个“莽”字就完事了。但是《鬼泣》却更加高端大气上档次从《鬼泣5》的预告片、各大媒体试玩视频以及官方BETA版本可以看出来,《鬼泣5》还是熟悉的配方、熟悉的味道。简单的按键组合就能使出各种华丽的招式,稍下功夫也可以施展《鬼泣》赖以成名、帅破天际的浮空连段。这种“枪林弹雨”的想法其实源于《生化危机》。生化之父三上真司希望神谷英树在《生化危机4》中加入更帅更酷的元素,偏激固执又异想天开的神谷英树却做出了面目全非的《鬼泣1》。误打误撞地促成了卡普空第二块金字招牌——总销量超过1000万份的《鬼泣》系列。枪火与刀尖、热兵器与冷兵器的星火碰撞,宛如一支曼妙的华尔兹,将《鬼泣》的“爽快”诠释得淋漓尽致。游玩《鬼泣》时的确给人一种翩翩起舞的错觉,键盘手柄按键变幻出指尖上的舞蹈带来宛如格斗游戏的
《鬼泣5》发售日期定档在3月8号 ,辣个酷破天际的男人又要回来了。在《鬼泣5》发售前,就让栗子王以迅雷不及掩耳之势快速回顾一下鬼泣系列。看看那个动作游戏天尊《鬼泣5》,我们还能够玩到什么新的花样?
首先简单回顾一下前作的故事剧情吧。从前魔界斯巴达与人类女子EVA生下了两个孪生兄弟,弟弟重视信念叫但丁,哥哥崇尚力量叫维吉尔。兄弟同心其利断金最终击败了企图利用魔王之力的大坏蛋(Arkham)(《鬼泣3》)。为了维护世界和平,但丁从事“恶魔猎人”又击败了魔化的哥哥维吉尔和复活的魔王蒙杜斯(《鬼泣1》)。不久后但丁又又击败了与魔王同等级好像有点牛叉的邪神(ARGOSAX)(《鬼泣2》)。然后累成狗的但丁与不知哪冒出来的便宜侄子尼禄联手,又又又再次粉碎了幕后黑手管他叫蒙杜斯还是杜蕾斯的阴谋(教皇),又拯救了世界(《鬼泣4》)。
这种翻来覆去开花千万遍,又长又臭的救世主剧情,说起来都觉得有点累。然而玩家根本不会在意《鬼泣》的故事是否低调奢华有内涵,只要玩起来狂拽酷炫吊炸天,一个“帅”字就完事了。
“爽快、打击感、技巧性、动作至上”一直都是《鬼泣》所推崇的主题。一般动作游戏还在费时费力着墨于冷兵器间的殊死搏斗。大相径庭的《鬼泣1》在面世时就创新性地加入了“射击”的玩法。
这种“枪林弹雨”的想法其实源于《生化危机》。生化之父三上真司希望神谷英树在《生化危机4》中加入更帅更酷的元素,偏激固执又异想天开的神谷英树却做出了面目全非的《鬼泣1》。误打误撞地促成了卡普空第二块金字招牌——总销量超过1000万份的《鬼泣》系列。
枪火与刀尖、热兵器与冷兵器的星火碰撞,宛如一支曼妙的华尔兹,将《鬼泣》的“爽快”诠释得淋漓尽致。
游玩《鬼泣》时的确给人一种翩翩起舞的错觉,键盘手柄按键变幻出指尖上的舞蹈带来宛如格斗游戏的体验。
从《鬼泣5》的预告片、各大媒体试玩视频以及官方BETA版本可以看出来,《鬼泣5》还是熟悉的配方、熟悉的味道。简单的按键组合就能使出各种华丽的招式,稍下功夫也可以施展《鬼泣》赖以成名、帅破天际的浮空连段。
就算是手有点残的我呢,无脑圈圈叉叉也能打出有模有样的连招装一装。这种爽快的感觉跟《三国无双》割草有异曲同工之妙,一个“莽”字就完事了。但是《鬼泣》却更加高端大气上档次
《鬼泣》的动作系统看似简单实质也可以十分硬核。不同于黑魂血缘那套在攻守交换中寻求策略的硬核玩法。《鬼泣》 单纯追求那种狂风骤雨般的进攻。
几乎萃取了全系列作品精华的《鬼泣4》就是最典型的例子。每一场或大或小的战斗都有着从D到SSS的7个评分等级。仅通过单调重复的机械按键并不能打出很体面的得分,屏幕边上出现“烂泥”的最低评分简直就是赤裸裸的挑衅。通过千锤百炼的技术打出复杂华丽的连招,得到“帅到冒烟”高分评分所得到的成就感不可同日而语。
且不说《鬼泣4》提供了人类到地狱7个难度增加了重复游玩的价值。那个禁止回复药品、宛若101层地狱的“鲜血宫殿”生存模式,就能把喜欢挑战自我的一众抖M(受虐狂)虐得死去活来。
眼花缭乱的华丽浮空连招光是研究其机制足以消费玩家数十小时,更不用说将理论运用至近乎非条件反射的极限操作。没有上百来个小时都难以称之为初窥门道。
还觉得《鬼泣》不配“硬核”二字吗?那就试试绯红女皇的“三红刀”技巧,主角尼禄手上那把武器“绯红女皇”可以“蓄能”增加伤害。在攻击的特定瞬间按“蓄能”按键就能实现在连招中立即蓄满能量槽。这个特定时机有多长?大概只有0.1秒的样子。
如果将“三红刀”技巧融入夸张的浮空连招呢?融会贯通以后绝对超越人类极限,得道飞升。从预告片和试玩可以看出,《鬼泣5》几乎全部沿用了《鬼泣4》的这套模板。现在只需要关心《鬼泣5》在战斗系统上打磨还有哪些惊喜。
当然你不喜欢过于硬核只享受流程,也可以选择弱鸡难度割草通关。轻度玩家可能对各种各样的武器装备更感兴趣。
祖传的叛逆之刃、双枪和斯巴达大剑自然是但丁的身份象征,扛起火箭筒 甚至抡起“摩托车”才符合大爷狂傲不羁、霸气侧漏的性格。带上牛仔帽又摇身一变西部荒野的礼貌绅士。
尼禄的麒麟臂虽然被硬生生折成了神雕大侠,科技昌明却给他带了上天下海无所不能的新武器,钢铁义肢。简简单单的义肢武器却能开出7种不同的花......样。什么合金装备只狼都弱爆了好吧,手持激光大炮、脚踏小飞机的小尼禄才是征服自己右手的中二之王。
玩腻了直接粗暴的短兵相接不妨试试新角色V,扮演一把沉默寡言的驯兽大师。
《鬼泣5》若能将动作游戏的灵魂演绎得如此酣畅淋漓,出演这场盛宴的主角是功不可没。
一头飘逸又略显变态的中分长白发。久经风霜又成熟稳重。双脚立地霸气外漏的但丁大爷。发型干练又引领时尚,傲慢不逊又略带点中二,叛逆青年(中年)的代言人尼禄小哥。还有那位头发喜欢染来染去,玩鸟出神入化,年纪轻轻就挽着拐杖的神秘人物V。(显然没多少人会在意这个可能会暴死的新角色—_—)
铁三角的猛男阵容只是这场丰盛晚宴的前菜 《鬼泣5》同时照顾了系列老玩家以及萌新的感受。为这场满汉全席精心布置了秀色可餐的甜品。
肤色健康的小辣妹,一言不合就开车的老司机,新角色妮可。名字就叫Lady 女人到不能再女人,连丁爷见面都要叫哥的大债主蕾蒂。久别重逢更美艳三分,跟丁哥母亲同一个模子打出来的翠茜。那么这一次丁哥要选择个哪一位呢?
可惜没有呆萌呆萌的可爱教主姬莉叶和风情万种的露西娅。诶,不过放心好了。依照卡普空的尿性多半会按照历代“惯例”,将所有游戏本体不可操控或者未登场的角色以DLC的形式补入《鬼泣5》。
还有一个更劲爆的消息其实早已在粉丝圈传开了,就是高冷王子、装叉界的翘楚——维吉尔,终于要回归了。至于辣个男人以什么样的方式在游戏中呈现了,这里就不提了。毕竟剧透一时爽,黑人床上躺。
好了,以上便是本期的全部内容,为了《鬼泣5》,我都要开始吃泡面了。那么这次你们是买还是不买呢?