s15版本打野强势英雄(S25赛季排位冲分首选打野英雄)
s15版本打野强势英雄(S25赛季排位冲分首选打野英雄)“暴击流”澜也可以打,而且适应老玩家。在宗师之力,无尽战刃等暴击装备的作用下,可以进一步强化对残血目标的斩杀能力。但是“暴击流”身板比较脆,澜容易送人头,一旦被控,几乎没有生还的机会。其实,任何一种出装都有利弊,关键是看你侧重什么?这也是澜BAN率高达百分之五十五的主要原因。澜太强了!在本赛季,我强烈推荐 “穿透流”澜作为上分的首选打野英雄,适合新老玩家。有网友或许有疑问:澜为什么要选择“穿透流”,而不走“暴击流”或者“冷却流”呢?毕竟澜是一个依赖装备伤害的刺客英雄!走暴击流,可以让澜一击必残,轻松收割。走冷却流,则能让澜频繁使用技能,释放伤害。
上个赛季,澜是巅峰赛上分首选英雄之一!
新赛季,澜依旧以48.56%的胜率,10%的登场率,55.21%的ban率,牢牢占据英雄热度榜的T0段位!澜之所以受欢迎,一方面适用多数阵容。另一方面作为打野英雄,澜具有排名冲分的优势!这一点从澜的被动属性,就可以得知。
澜的被动—狩猎。当目标物的生命值低于30%,澜的技能和普攻对 “目标物”额外造成10%的真实伤害。划重点:真实伤害。
这一项技能属性有一点像破军装备一样,专为收割残血。因此,在刺客英雄中,澜凭借着被动的属性特点,成为首选的冲分英雄。
这也是澜BAN率高达百分之五十五的主要原因。澜太强了!
在本赛季,我强烈推荐 “穿透流”澜作为上分的首选打野英雄,适合新老玩家。
有网友或许有疑问:澜为什么要选择“穿透流”,而不走“暴击流”或者“冷却流”呢?毕竟澜是一个依赖装备伤害的刺客英雄!走暴击流,可以让澜一击必残,轻松收割。走冷却流,则能让澜频繁使用技能,释放伤害。
其实,任何一种出装都有利弊,关键是看你侧重什么?
“暴击流”澜也可以打,而且适应老玩家。在宗师之力,无尽战刃等暴击装备的作用下,可以进一步强化对残血目标的斩杀能力。但是“暴击流”身板比较脆,澜容易送人头,一旦被控,几乎没有生还的机会。
“冷却流”澜,虽然能够参加技能释放的频率,但是澜作为刺客,强调的就是前三下,如果刮到第四下,还收不走对方,基本上澜也成了摆设。因此,澜并不追求,次数,而追求的短时间内的伤害。其次,澜技能本身也具有缩减冷却时间的作用。
“穿透流”澜更适合新老玩家。一方面伤害高,短时间收割敌方残血英雄,并不比“暴击流”澜差,另一方面更适合中后期团战时,秒坦克英雄。在出装的穿透加成,以及被动带来的真伤基础之下,即使对方的坦克英雄成型,也抵挡不住“穿透流”澜的伤害。
接下来谈一谈“穿透流”澜的玩法技巧。
①首先,“穿透流”澜的核心是触发被动,造成对 “猎物”额外10%的真实伤害。
澜基础伤害是很高的,就怕发育太慢,出装太慢。对爆发英雄就相当害怕,比如,赵云,一旦被打中,不死也残。也不愿意遇到位移灵活的英雄,比如,貂蝉。貂蝉身法灵活,能避开澜的伤害。因此,澜要敏锐地抓住“目标物”生命值低于百分之三十的时候,发起攻击,在到一击必残,必死的效果。
收割“目标物”时,要注意什么呢?
一是本身血量足。澜不要残血出去收割,那不占优。
二是技能都处于释放状态。澜的释放需要技能连招,比如,一技能 三技能 二技能 普攻。一技能进场,大招减敌方移速,打出高额伤害,再用二技能造成AOE伤害,并回复生命值,并有一个指定位移方向的移动,加快一技能的复苏。再用强化的普攻打出真伤,带走对方。
三是后进场,先打脆皮。有脆皮英雄在,就先打脆皮。如果只有单个坦克英雄在,就后手收割带走。
②S25赛季澜的最新铭文出装推荐:10x异变;10x隐匿;10x鹰眼
这一套铭文,可让澜获得物理攻击 45%;物理穿透 100;移速 10%。这一套百穿铭文是最佳的选择。前期,澜的伤害,就来源这套铭文。可以提高清野速度,与对线的伤害强度。移速又方便澜满图清野的需要。不建设用其他的铭文,也没有必要选择一些个性化搭配的铭文,“穿透流”澜,就是要增加穿透的效果。
出装推荐:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲或极寒风暴、破军、碎星锤
新手,可以选择极寒风暴,增加一些坦度,提高容错率。如果是老玩家,直接出反伤刺甲,近战缠斗。到了后期打团的时候,可以把打野刀换成宗师之力或者末世。
宗师之力是增加暴击率,生命值。被动也能提升移速,与增加普攻的物理伤害。这是进一步强化澜的伤害,提高收割能力。
末世是增加续航能力,增加攻速,还有实现普攻的最大伤害值。个人强烈推荐:末世,更管用。
“贪婪之噬”的优点:提高移速,增加物理伤害。可以从队友处获得金币与经验,还能叠加冷却缩减时间。
贪婪之噬非常适合近战英雄。远比追击刀锋好使。还可以不用带惩戒,带终结!澜有更多的可能性。
③前期,澜安静发育,快速发育四级。中后期,刷野,带线推塔,参与团战。
澜属近战英雄,依赖经济与出装,因此,发育升级是最重要的一件事。四级前,就是刷野。四级后,刷野的过程中,可参与推塔,团战。切记一点,在成型之前,打得了就打,得不了就跑。不要送人头。前期,澜刷完自己的野区后,再去蹭兵线!一定要确保自己的经济与发展速度。不然,到了后期,澜的作用不大。不要拼消耗,这不是刺客干的事。
中后期刷野,反野,抓河道灵怪,有机会就带线推塔。如果队友要小规模团战,一定要去支援,不可埋头刷野。要不然,队友崩了,你再强,也打不过五个英雄。切记,收割脆皮英雄为先。
有几个实战细节,要注意:
一是后手入场,收割残血。一定要盯准控制英雄,是否释放了控制技能。澜怕控制,先手进场,或者进场被控,结果都不妙。
二是卡刀。即是卡普攻。因为二技能打出印记,三层后可强化普攻,一定将输出最大化。同时切入对方后排,进行收割。
三是打团专打脆皮英雄。比如,射手。对方输出没了,基本上团队就没了。可以用大招,将对方射手拖离保护区,再进行收割。