steam密室逃脱联机游戏(双人联机层层密室逃脱)
steam密室逃脱联机游戏(双人联机层层密室逃脱)稍显可惜的是,目前游戏只设置了单一的线性剧情,全长约3小时。虽然这款续作增加设计了第两个结局,促进玩家进行二周目,但重复游戏的动机仍然缺乏。与前作相似,在最终结局游戏会对玩家有所“提示”,尝试探讨更为深入的人性主题,但无奈前面铺垫和后期着墨过少,玩家容易直接点过忘记。而在这个联机的过程中,玩家获得的社交体验也相当有趣。如果是和熟人的联机,无疑这款游戏流程能加强两人的默契,玩得更开心;而如果是单人游戏,仍然可以通过在线大厅和其他玩家合作,进行别开生面的在线交友。游戏画面比起前作更为精细,魔幻风3D画面可圈可点,而加强了的光影特效也衬托出游戏诡异而迷幻的氛围。不仅如此,具有一定沉浸度的配乐,零散的碎片拼凑出的剧情,也都为诡异的游戏氛围的营造添砖加瓦。游戏的解谜比起前作更为丰富,有更大的地图,和形式更多样的谜题:排列、图案、竞速、立体几何、听力等等。谜题在设置上从不乏创意,而且也贯穿着宗教意味的
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观众姥爷们应该或多或少玩过密室逃脱游戏。这类游戏既益智娱乐,又促进感情,相当适合和好基友/姬友/CP一起凑一个下午来玩玩。可是如果恰好暂时无法相聚,那该怎么办呢?近期上市的一款优质的联机解谜独立游戏的全新续作《We Were Here Too》,可能会适合你和你的伙伴。
这个系列作最早是由荷兰的几名大学生的作业开始。在初代获得玩家高度评价的半年后,这款续作正式上市,登录Steam后不到一周,销量破万,好评达到82%。除此以外,它还获得了Indigo 2017的最佳游戏奖和独立游戏节2018的提名。
较前作全方位升级,更为优秀的双人协作密室逃脱体验游戏的模式与前作相同:两名玩家分别扮演故事中两位误入古堡的探险家,并在两条道路上分别前进探险,并通过手上的对讲机联络,两人协作完成解谜任务,最终解开古堡的秘密。层层谜题房串联的设置,让玩家有密室逃脱的过关感。
游戏画面比起前作更为精细,魔幻风3D画面可圈可点,而加强了的光影特效也衬托出游戏诡异而迷幻的氛围。不仅如此,具有一定沉浸度的配乐,零散的碎片拼凑出的剧情,也都为诡异的游戏氛围的营造添砖加瓦。
游戏的解谜比起前作更为丰富,有更大的地图,和形式更多样的谜题:排列、图案、竞速、立体几何、听力等等。谜题在设置上从不乏创意,而且也贯穿着宗教意味的主线,让玩家的“古堡探险”体验更为深入。
双方不对称信息的联机交流,带来令人流连的社交乐趣这款游戏必须由双人联机游玩。双方扮演的角色和看到的场景、信息都完全不同,整个游戏的流程完全依赖于两位玩家的合作与有效沟通。这个思路近似于《没人会被炸掉》的设计,在机制上大大加强了游戏的社交娱乐度。为了让玩家更加投入交流的过程,游戏还设置了贴近主题风格的老式对讲机,加强沉浸感。
而在这个联机的过程中,玩家获得的社交体验也相当有趣。如果是和熟人的联机,无疑这款游戏流程能加强两人的默契,玩得更开心;而如果是单人游戏,仍然可以通过在线大厅和其他玩家合作,进行别开生面的在线交友。
流程较短,难有重复游戏的动力,深度主题浅尝辄止稍显可惜的是,目前游戏只设置了单一的线性剧情,全长约3小时。虽然这款续作增加设计了第两个结局,促进玩家进行二周目,但重复游戏的动机仍然缺乏。与前作相似,在最终结局游戏会对玩家有所“提示”,尝试探讨更为深入的人性主题,但无奈前面铺垫和后期着墨过少,玩家容易直接点过忘记。
总体而言,这是一款不错的短小精悍双人密室逃脱精品。它魔幻题材的解谜体验有不错的沉浸度,而游戏机制带来的社交性也值得玩味。希望制作组未来能再接再厉,在新作改进稍显仓促的完成度。
游戏名称:《We Were Here Too》
推荐程度:★★★☆☆(有趣的双人联机古堡探险解谜,密室逃脱类不对称信息协作带来的社交乐趣,但游戏内容仍显单薄)
游戏平台:Steam
语言:英语
售价:37元(现优惠至31元)
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