太阁立志传5怎么只有1560年:太阁立志传5 DX评测 重启十几年前的名作
太阁立志传5怎么只有1560年:太阁立志传5 DX评测 重启十几年前的名作角色拥有丰富的技能属性,大家可先看下图:《太阁立志传5》的故事背景取自日本战国时代,太阁立志嘛,就是以猴子(丰臣秀吉)发家史为主线。本作初始有5名角色可选,分别是武士路线的木下藤吉郎(即之后的丰臣秀吉)、忍者路线的服部半藏、剑豪路线的柳生宗严、海贼路线的九鬼嘉隆、商人路线的纳屋助左卫门,新入坑玩家的话建议选择木下藤吉郎开局,该路线会有很多历史事件及游戏教程,适合新手。当然本作可选角色并不限于这5名,总计960名(DX版新增100名)武将都可使用,但前提是拿到他们的卡片使用权。如果不想使用这些历史角色,也可以自定义男女新武将,光荣老传统了。最后提醒大家一下,想买的尽快入手,6月前可以免费获得猫武将替换特典,可以将500多位武将换成猫武将立绘,立绘取自《信喵之野望》,满地图一群猫猫别有一番乐趣,不过只有立绘替换,战斗模型是不会变的。给新玩家看的:老玩家自不必说,新玩家入坑的话还是需要了解一下本
新武将天草四郎
自捏武将方面新加了些发型和服饰,由于PS版时没捏过人,所以有些衣服不知道是不是本作中新增的,不过像水手服、女仆服、旗袍、猫猫头之类的应该是DX独有的吧......
除了PC,《太阁立志传5 DX》也移植到了Switch平台,支持触屏操作,大地图行走、小游戏、合战和个人战都可触屏,非常便捷,如果不在意帧数比PC低的话还是强烈支持NS版,操作实在是太舒服了,而且还能随时随地掏出来刷一会儿。
相比NS,PC版多了一个剧情编辑功能,一开始我以为会像隔壁信野、三国志一样的游戏内编辑功能,然而并不是,需要在游戏外编辑带有固定格式的代码。虽然对于喜欢研究代码的人来说这个编辑非常简单,但对于普通玩家来讲还是有些门槛的。官方在编辑功能处给出了教程,只是本次截稿前看到的教程是全程日语版的,而且编辑中用到的语言也固定为日语,想用此功能还得在保存文本时把电脑语言设置成日语,就比较麻烦,并不能如想象中能自由的自定义想要的事件。
最后提醒大家一下,想买的尽快入手,6月前可以免费获得猫武将替换特典,可以将500多位武将换成猫武将立绘,立绘取自《信喵之野望》,满地图一群猫猫别有一番乐趣,不过只有立绘替换,战斗模型是不会变的。
给新玩家看的:
老玩家自不必说,新玩家入坑的话还是需要了解一下本作的基本情况的,虽然其丰富的半开放性玩法时至今日依旧不过时,但毕竟也是十几年前的老作品,至少画面及引擎已是落后于时代。
《太阁立志传5》的故事背景取自日本战国时代,太阁立志嘛,就是以猴子(丰臣秀吉)发家史为主线。本作初始有5名角色可选,分别是武士路线的木下藤吉郎(即之后的丰臣秀吉)、忍者路线的服部半藏、剑豪路线的柳生宗严、海贼路线的九鬼嘉隆、商人路线的纳屋助左卫门,新入坑玩家的话建议选择木下藤吉郎开局,该路线会有很多历史事件及游戏教程,适合新手。当然本作可选角色并不限于这5名,总计960名(DX版新增100名)武将都可使用,但前提是拿到他们的卡片使用权。如果不想使用这些历史角色,也可以自定义男女新武将,光荣老传统了。
角色拥有丰富的技能属性,大家可先看下图:
角色的能力五维就不多说了,肯定是数值越高越好,强者的基本判断标准就基于此,游戏中虽然能增长上限但会很漫长。技能的话大家可从图上看到一共有16种,没有学会此项技能时便是灰色,每升一级会增加相应彩格,满级是5,从彩变为五角星。这16项技能可以后天去学,哪怕五维分别是1的人也能学满。
技能升级需要玩小游戏,本作 共 有18款小游戏,除去酒场赌钱的3款外,剩下的15款皆与技能相关,要学习的技能等级越高,小游戏难度则越大,如果自己的五维数值高,能一定程度的减少难度。如果不太擅长玩小游戏的话,可以逐项关闭,系统会自动根据你的属性来结算,但通常结果不如手操的好(手残除外)。