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守望先锋末日铁拳技巧(守望先锋末日铁拳以及英雄改动的影响)

守望先锋末日铁拳技巧(守望先锋末日铁拳以及英雄改动的影响)我们发现的另一点就是,末日铁拳是典型的“高风险,高收益”英雄。当看到击杀数和死亡数的比率时,我们发现末日铁拳落后于任何一个突击英雄,包括黑影。只有宗师玩家可以在一次死亡之前完成两个以上的击杀。换一句话讲,末日铁拳的死亡很频繁。末日铁拳的存活很困难,他巨大的伤害判定已经会让自己冲入敌群的技能让他处于不利地位。它最有力的攻击,火箭重拳,可以秒杀大部分英雄,但只是在击中敌人的情况下才可以。每场比赛的平均伤害量也说明了相似的问题。末日铁拳的伤害不足其他突击英雄的一半,同样只是略高于黑影。不过这并非末日铁拳的重大缺陷。很多职业玩家都很重视“碎片化”伤害的问题,即不足以完成击杀、量小且容易被治疗的伤害。末日铁拳的近距离攻击可以显著减少碎片化伤害,这意味着他不会为敌方终极技能充能。相反,末日铁拳将这些近战招式连续化,并且在实施进攻时更加可能完成击杀。换句话:(显而易见)相比于其他输出英雄,末日铁拳可以更

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1.13补丁上线已有两周了,而末日铁拳也已上线一周。尽管末日铁拳的公布是目前最大的改动,其他的英雄也得到了调整。莱因哈特BUG的修复和输出能力的小幅提升(挥锤速度提升)让他获得新生,对于麦克雷(闪光弹)和查丽娅(重力喷涌)的调整也带来了连带的积极效应。在这篇文章中我们将略微深入地观察补丁对末日铁拳、莱因哈特、查丽娅和麦克雷游戏体验的影响。

关于版本变化

1.13版本侧重于英雄方面的变更。末日铁拳上线,同时莱因哈特、查丽娅和麦克雷也得到了一些改动。再详细一点:莱因哈特锤子的打击判定问题被修复了,他还得到了10%的挥锤速度提升;敌人将无法使用技能逃出查丽娅的重力喷涌,麦克雷的闪光弹也能有更有效减缓移动目标的速度。

英雄分析:末日铁拳

无论怎样,末日铁拳都是自守望先锋发布以来最不可能存在的新英雄。自从他的拳套在第一个剧场版宣传片中出现之后,玩家一直在期盼他的到来。开发者们也没有让人失望,为他带来了一系列强大的近战技能。上周末日铁拳在竞技比赛中可用之后,最大的问题就是:“末日铁拳有用吗?”

为了解答这个问题,我们观察了平均数据并且将末日铁拳和其他突击英雄进行了比较。不过请记住,末日铁拳在竞技比赛中可用刚刚一周,玩家仍在学习有效使用他的方法——这些数据仍有改善的空间。

突击英雄的主要工作就是保证输出和积累击杀数。所以,我们来看一下末日铁拳玩家在每场竞技比赛中的平均击杀数量。纵观所有段位,末日铁拳是突击英雄中第二冷门的英雄,人气仅高于黑影。然而,这里有一些细微的差别。需要记住,末日铁拳是爆发式输出型英雄,即使用高伤害近距离攻击技能来确保输出——总的来说,他不会进行碎片化的伤害输出。从爆发式输出的角度看,他在一些方面和麦克雷很类似,而他的击杀数也很接近。

每场比赛的平均伤害量也说明了相似的问题。末日铁拳的伤害不足其他突击英雄的一半,同样只是略高于黑影。不过这并非末日铁拳的重大缺陷。很多职业玩家都很重视“碎片化”伤害的问题,即不足以完成击杀、量小且容易被治疗的伤害。末日铁拳的近距离攻击可以显著减少碎片化伤害,这意味着他不会为敌方终极技能充能。相反,末日铁拳将这些近战招式连续化,并且在实施进攻时更加可能完成击杀。换句话:(显而易见)相比于其他输出英雄,末日铁拳可以更加高效地将伤害转化为击杀。

我们发现的另一点就是,末日铁拳是典型的“高风险,高收益”英雄。当看到击杀数和死亡数的比率时,我们发现末日铁拳落后于任何一个突击英雄,包括黑影。只有宗师玩家可以在一次死亡之前完成两个以上的击杀。换一句话讲,末日铁拳的死亡很频繁。末日铁拳的存活很困难,他巨大的伤害判定已经会让自己冲入敌群的技能让他处于不利地位。它最有力的攻击,火箭重拳,可以秒杀大部分英雄,但只是在击中敌人的情况下才可以。

所以人们可以从末日铁拳身上获利吗?胜率数据给出了肯定的答案。目前末日铁拳的胜率是最高的,和源氏阵容平起平坐,打败了以76和猎空为核心的阵容。需要注意的是,末日铁拳并不需要猎空或者黑影那样的技巧——他在低段位也可以赢得足够的比赛。有一点需要指出,末日铁拳在竞技比赛中你的使用率在25%左右(所有段位)。尽管这个数据说明他目前是最受欢迎的突击英雄之一,数据本身并未说明他是否在所有地图或者所有情况下都会被使用。无论如何,随着时间推移,胜率也许会发生改变——但目前为止,他是这个游戏中最成功的突击英雄之一。

“所以,末日铁拳到底有没有用?“

答案很明显——当然有用。末日铁拳在比赛中的连带效应很明显——他可以保证自己的生存,同时保证充足的输出。他的高爆发性伤害(源自火箭重拳)是末日铁拳的最大优势。尽管他需要极高的技巧,但末日铁拳值得你去探索。目前最大的问题就是,末日铁拳是否可以用于所有地图的进攻和防守。如果答案为“是”,他就会是目前最强大的突击英雄之一。

1.13补丁英雄调整概览(莱因哈特、查丽娅、麦克雷)

尽管这些改动和末日铁拳的上线比起来显得微不足道,我们也要深入探究一下莱因哈特、查丽娅和麦克雷的变化,主要关注击杀数和胜率的变化。

上面的图表显示了旧版本(左侧/完全填充)和新版本(右侧/线条填充)各段位击杀数的差异。通过将条形图紧凑排列,我们可以很轻易地看到版本间的差异。

对莱因哈特(挥锤速度/击打判定)、查丽娅(重力喷涌)和麦克雷(闪光弹)的修改极大影响了他们的输出能力,所以我们来看一下更新前后击杀数的变化。总的来看,这些改动对三个英雄来说绝对是好事,三者的击杀数平均提升了5%。莱因哈特的提升很明显,他在更高段位的击杀数增加了10%甚至更多。

上面的表格显示了新旧版本胜率的区别。正值代表了英雄在目前的版本中获胜更多,负值则代表战败局的增多。从这些数据中我们可以明显感受到补丁对于特定英雄的积极与消极影响。当然,阵容的变化和偏好也会影响到胜率。总的来说,这些变化使这三个英雄的胜率都有了提升。拿莱因哈特来说,他的平均胜率提升了接近2%,同时查丽娅和麦克雷的情况较为复杂,平均胜率提升了1%左右。尽管这些改善十分微小,但这些改动让这三个英雄更加强大。

总结:版本的赢家

最大的赢家当然是末日铁拳。如果你想找一个独一无二的、能对游戏产生重大影响的英雄的话,他就是最好的选择。尽管学习的过程会很曲折,但各个段位的玩家都用他取得了成功。莱因哈特在最近的补丁中“被修复”,比起他淡出阵容的那个时候更加强大了。查丽娅和麦克雷的改动也很重大,尤其是二者可以对抗或者配合末日铁拳。末日铁拳的终极技能和重力喷涌配合良好,麦克雷的闪光弹也可以在短时间内配合末日铁拳。简略来说,1.13补丁为拯救目前僵化的阵容做出了出乎他人意料的努力。这也是让守望先锋团队继续其伟大工程的捷径。

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