巫师3魔法雕像(狂猎利维亚的杰洛特雕像发售)
巫师3魔法雕像(狂猎利维亚的杰洛特雕像发售)
对于喜爱主机游戏的玩家来说,如果有人不认识CD Projekt RED,那可能并不奇怪,但要是如果说没听过《巫师3》,那简直是不可能的。虽然当时发售之后的全网好评,已经过去了好几年的时间,不过《巫师3》的热度已就不减当年。近日国外媒体就公布了主角杰洛特的全新雕像,,不仅作为《巫师3》的周边在发售,并且也得到了很多玩家的关注。因此借着这波热潮,也跟着回顾一下《巫师3》为啥这么受到欢迎。
游戏成一场梦境开始,同时完成了世界观和主线交代以及新手教程,整个过程流畅而合理。然后梦醒了回到百果园,说到百果园,玩家可能从未曾想过一款游戏可以为了新手教程,单独做一张大地图出来。离开百果园达到威伦,原来之前的知识牛刀小试,这才是整个世界。然后无意中打开快速旅行的世界地图,原来也只是冰山一角在,这才是整个《巫师3》的世界!
很少有游戏让玩家一上手就停不下来,但它是用剧情故事做到的,主线王道剧情采用杰洛特、希里双角色叙述手法,玩家亲自带入,清晰、王道、新潮。支线更是值得一夸,每一个支线都是一个有血有肉的故事,并且还会直接作用于后期主线剧情,第一次感觉RPG的支线还能这么有趣。再加上对话的选项决定剧情走向和NPC的命运,有时候一个小小的选择便会引发蝴蝶效应。而这些人物的故事,也随着游戏的进行记录在百科里,玩家可以时不时翻看百科来理清人物关系和走向。
过场演算动画的镜头处理的挺有电影质感,比很多游戏无语音的文本量还大的多得多的全程语音对话,当然还有真人动作捕捉的打桩,让这个游戏显得很PRO,此外作者对于巫师世界生动的社会打造,这里的NPC有血有肉,可能会被激怒而揍你,也可能一句话说错了就不理你。更有甚者委托你猎魔后发现没有钱支付给你酬金就跑路了,总之整个游戏都充满了乐趣。