云顶之弈为什么现在不能玩(理性分析为什么云顶之弈越来越不好玩了)
云顶之弈为什么现在不能玩(理性分析为什么云顶之弈越来越不好玩了)再来看看曾经的黑科技之王:火炮。还记得当初S1的火炮男枪拉面熊、S3原地鬼畜砍人的剑圣和S4的暗影劫么?云顶设计师对于这些有时候可能有意想不到的效果的装备似乎无法容忍,降星刀、缴械、神秘之剑都成为了历史,杀人剑不需要杀人了,火炮也成了人见人嫌的装备,现在也就永恩还会拿来用下了……当云顶没有了意外,一切都显得合情合理的时候,输赢也就变得开始麻木了,没有一点惊喜。其实历代版本来说云顶之弈的装备都在改动,设计师的意思是平衡,但是如果有玩家细心的话就会发现所谓的平衡就是削弱,而且是哪个装备强就削弱哪个。拿龙牙来举个例子,S4的龙牙是直接增加60%的魔法抗性,而S7的龙牙是增加120的魔抗并且每秒回复1.2%攻击他的敌人的数量的生命值(龙神的话效果增加20%),咋一看120的魔抗很高,但是其实到了后期120的魔抗真的不咋高,连熬兴、索尔两次技能都扛不住,再回头想想当初的森林努努,人家科技枪龙牙反甲从
云顶之弈从S1到现在的S7.5,已经经历了三年左右的时间,玩家们对云顶的爱是有目共睹的,毕竟同时期的多多自走棋、dota自走棋等等自走棋系列游戏基本已经凉凉了,只有云顶之弈还依然坚挺着。但是如今的S7.5,玩家们对云顶的热度降低了很多,以前可以通宵玩一个晚上都不觉得腻,现在可能偶尔心血来潮登陆上去玩两把就不想玩了,是什么原因导致的玩家兴趣的缺失呢?且听分析。
先来看一下大部分玩家对云顶之弈历代版本的认可度吧(此图不能代表所有玩家,但是应该大部分玩家也还算认可的吧)
玩家对历代云顶版本的认可度
可以看出来S1、S3、S4和S6都是普遍受到玩家的好评的,那为什么和S6环境改变差不多,甚至还有优化(龙神秘宝)的S7评价就会如此之差呢?
首先拿最受玩家好评的S4来做一下对比,如下图(图片出自@兔子解说,如有不妥请联系删除)
S7.5的装备合成图
S4的装备合成图
其实历代版本来说云顶之弈的装备都在改动,设计师的意思是平衡,但是如果有玩家细心的话就会发现所谓的平衡就是削弱,而且是哪个装备强就削弱哪个。拿龙牙来举个例子,S4的龙牙是直接增加60%的魔法抗性,而S7的龙牙是增加120的魔抗并且每秒回复1.2%攻击他的敌人的数量的生命值(龙神的话效果增加20%),咋一看120的魔抗很高,但是其实到了后期120的魔抗真的不咋高,连熬兴、索尔两次技能都扛不住,再回头想想当初的森林努努,人家科技枪龙牙反甲从头吃人吃到尾还是满血的,再看看现在的努努,你带上科技枪龙牙反甲可能活不到6阶段。装备导致了现在的肉盾只能是肉盾,输出只能是输出,你只要C位一死那你就只能等着被血入一波而毫无还手之力。犹记得我朋友曾经的一句:现在这游戏叫一个C位和他的挂件们。虽然听起来有点好笑,但是仔细想想好像也不是毫无道理。
再来看看曾经的黑科技之王:火炮。还记得当初S1的火炮男枪拉面熊、S3原地鬼畜砍人的剑圣和S4的暗影劫么?云顶设计师对于这些有时候可能有意想不到的效果的装备似乎无法容忍,降星刀、缴械、神秘之剑都成为了历史,杀人剑不需要杀人了,火炮也成了人见人嫌的装备,现在也就永恩还会拿来用下了……当云顶没有了意外,一切都显得合情合理的时候,输赢也就变得开始麻木了,没有一点惊喜。
最后来说一说我个人觉得的一个失败的地方吧,就是海克斯科技(S7的龙神殿但是叫习惯了海克斯),诚然海克斯增加了游戏的趣味性,也恶心了很多人。尤其是开局就彩色海克斯的,别人上来新人入队、升级了、老八契约、诅咒冠冕什么的,而你对着星界赐福、百宝袋外加一个转职发呆。这会很大程度的影响一局游戏的运营,导致云顶之弈现在越来越卷。运气好的人直接速9转四龙,运气差的人就疯狂的开始摆烂开始赌,真的没有一点惊喜可言。
说到这里已经没有什么好说的了,作为一个S1一直玩到现在的S7,别的不说了,希望云顶之弈越来越好吧……
S8啥时候来啊