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战争机器4简体中文:战争机器4游迅评测 时隔五年 再续新篇

战争机器4简体中文:战争机器4游迅评测 时隔五年 再续新篇因为背景的宏大,在游戏里玩家将要同时对抗COG与蜂拥族两大势力。COG的机械步兵皮糙肉厚,快死了还会自爆;而成群结队的追踪者怎么踢都踢不净。新加入的蜂拥族虽然和荧光兽人类似,奈何数量太多就像蜂群一样。此外,名为风焰的大自然灾害有时也会蹦出来影响你的精准。怪物种类的多样与偶然性的干扰因素,需要玩家花费更多精力去了解他们的特性。遇见一种新怪物,难免因对其能力的未知而吃亏,这也是我们感觉游戏很难的原因。

继承传统,推陈出新

《战争机器》系列最诱人的地方就在于灵巧的掩护射击、刺激的近战体术以及丰富的场景互动。“审判”试图抛弃这些,因此他失败了;而《战争机器4》重拾了传统,所以玩家与媒体对他充满善意。《战争机器4》的掩体依然分可破坏和不可破坏两种,通过灵活的移动翻滚,玩家穿梭于各掩体之间,和队友完成以少胜多的战斗。在本作,玩家可以和掩体发生更多的互动。我们还可以在墙上装手榴弹完成战略布置。甚至一些关卡,需要我们攻击特定可破坏掩体才能通过。

战争机器4简体中文:战争机器4游迅评测 时隔五年 再续新篇(1)

游戏在按键动作方面的进步非常大。前代人物所有动作都要按B键完成、很不方便,而《战争机器4》则有了组合按键的设计。通过组合按键,玩家可以和掩体产生更多互动(隔墙处决等)。一键贴墙依然存在,翻滚脚踢动作则更为流畅。主角JD不仅学过花式近战,还能用突刺步枪通过长距离突袭把人挑起。总的来说,《战争机器4》在操作上依然带给我们无与伦比手感。

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装配箱才是主角

装配箱将在本作占有非常大的戏份。游戏中玩家可使用的武器除了经典的突刺步枪,还有新加入的3突子、散弹、安帕狙击等。狙击枪在本作的手感非常不错,特别在某些防御地图,能发挥极大的作用。但所有的武器都是有弹药限制的。再牛逼的武器,你把子弹打完了也是一堆废铁。虽然有时怪物会掉落弹药,可也是杯水车薪,装配箱的出现解决了一切。玩家在前期从COG手中抢走的装配箱将伴随我们游戏的整个过程。虽然设定上他的作用是提供电力,但其实就是一个为我们提供物资的商店,会为我们补充弹药甚至手雷。这种设定确实方便了我们的战斗,但也限制游戏的玩法,游戏里很多章节都都过于套路化的塔防防御模式。并不是说装配箱的设定不好,只是围绕装配箱,开发者完全可以设计更多而玩法套路。

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史上最难战争机器

《战争机器4》有点难,这是所有先行玩家的共同心声。这种难是由两方面决定的:一个是电脑AI的提高,另一个就是敌人种类的增加。曾经死一次都嫌丢人的普通模式,现在反而是很多玩家过不去的噩梦。以前玩家只要躲在掩体之后,无论是射击还露个头都是无敌的。而现在,你只要露一个衣角敌人都能攻击到你。这种AI的提高个人认为是良性的,毕竟过于简单的射击也没什么成就感。

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因为背景的宏大,在游戏里玩家将要同时对抗COG与蜂拥族两大势力。COG的机械步兵皮糙肉厚,快死了还会自爆;而成群结队的追踪者怎么踢都踢不净。新加入的蜂拥族虽然和荧光兽人类似,奈何数量太多就像蜂群一样。此外,名为风焰的大自然灾害有时也会蹦出来影响你的精准。怪物种类的多样与偶然性的干扰因素,需要玩家花费更多精力去了解他们的特性。遇见一种新怪物,难免因对其能力的未知而吃亏,这也是我们感觉游戏很难的原因。

战争机器4简体中文:战争机器4游迅评测 时隔五年 再续新篇(5)

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