层层恐惧结局达成条件(层层恐惧开发商)
层层恐惧结局达成条件(层层恐惧开发商)Babieno强调,Bloober Team拒绝仅仅为了开发更多的授权游戏而过多立项:“我们可以同时做许多项目,也可以组建一个更庞大的开发团队,但我们不想这样做。因为我们专注于游戏的质量,我们的开发人员在某种程度上仍然是独立的,他们仍然认为在制作自己的游戏。”
近日,恐怖游戏开发商Bloober Team首席执行官Piotr Babieno在接受媒体采访时透露,他们曾有机会制作《电锯惊魂》的改编游戏,但最后选择了《布莱尔女巫》。
“狮门影业找到我们说:‘伙计们,我们喜欢《层层恐惧》,所以想与你们合作。我们知道你们想做自己的游戏,所以请,这是我们的恐怖IP列表,挑选一个吧!’”Babieno告诉记者,“我们本可以选择更受欢迎的《电锯惊魂》,但我们还是决定选择《布莱尔女巫》,因为在它的宇宙中我们有机会创造更多的新事物。”
Babieno表示,自2019年的《布莱尔女巫》以来,工作室收到了多份恐怖电影授权改编邀请,但都由于其他项目不得不拒绝,因为他们没有能力同时做更多游戏。
目前,Bloober Team正在开发两个项目,一个是KONAMI的游戏——许多玩家猜测为《寂静岭》,另一个则是发行商Private Division的新IP。此外,Babieno提到还有第三款游戏处于前期制作中,工作室曾暗示其为《层层恐惧》的某种回归。
Babieno强调,Bloober Team拒绝仅仅为了开发更多的授权游戏而过多立项:“我们可以同时做许多项目,也可以组建一个更庞大的开发团队,但我们不想这样做。因为我们专注于游戏的质量,我们的开发人员在某种程度上仍然是独立的,他们仍然认为在制作自己的游戏。”