斗战神英雄属性介绍(斗战神看公测发布的金刚系)
斗战神英雄属性介绍(斗战神看公测发布的金刚系)pk可以根据护法金刚、大力金刚的特性选择加点,刷图根据大力、怒目的特性加点。这样3种形态才各有特色,按下切换护法金刚键变护法,再按一次回归到大力,或者按怒目切换到怒目。大力金刚:偏向进攻状态,招式迅速凌厉。那么这系应该为默认状态,形象技能都跟现在的普通形态一样。被动应该 100攻速,1500移速,附带短cd,或者暴击减少金刚系技能cd(暴击减1秒cd,1秒最多减一次),适合平时清小怪跑路。护法金刚:偏向于防御状态、辅助恢复。那么应该改为被动增加的伤免翻倍,所有回复能力(体力恢复,灵气恢复,吸血,嗑药)效果增加50%,光环队友享受20%加成。适用于pk防守恢复。怒目金刚:大招爆发。所有金刚系技能伤害提高50%。时候打boss的时候爆发。
公测发布的金刚系:
明显想做成3种金刚形态,每种金刚技能表现都不一样,应该类似于lol里面豹女、杰斯这种。
而现在这个,单纯把3个金刚同化为一个buff,明显跟当初的设想不服,是个阉割版。
大开脑洞,按照当初的设想,应该是3种金刚形态可以自由切换,没有cd,只要7颗珠子就行,攻击技能像现在这样不变,而金刚形态附带各自不同的特性。
大力金刚:偏向进攻状态,招式迅速凌厉。那么这系应该为默认状态,形象技能都跟现在的普通形态一样。被动应该 100攻速,1500移速,附带短cd,或者暴击减少金刚系技能cd(暴击减1秒cd,1秒最多减一次),适合平时清小怪跑路。
护法金刚:偏向于防御状态、辅助恢复。那么应该改为被动增加的伤免翻倍,所有回复能力(体力恢复,灵气恢复,吸血,嗑药)效果增加50%,光环队友享受20%加成。适用于pk防守恢复。
怒目金刚:大招爆发。所有金刚系技能伤害提高50%。时候打boss的时候爆发。
这样3种形态才各有特色,按下切换护法金刚键变护法,再按一次回归到大力,或者按怒目切换到怒目。
pk可以根据护法金刚、大力金刚的特性选择加点,刷图根据大力、怒目的特性加点。